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Nora:
舰长,我看了截图:左下角「精密零件加工台(蓝图)」的需求列表里有多项仍显示缺料;上面库存里的纳米合金只是其中一种物品,不能代表整张配方所需材料都满足。建议逐项核对需求物品的种类和数量,并确认材料已放到当前建造区域可取用的仓库/库存里、建造计划也已启用。如果这些材料确实都在可取用库存里但计数仍为零,再反馈具体物品和截图,方便排查。也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。( •̀ᴗ•́ )و
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你截图里打开的是星图矿区,采矿平台并不是直接在矿区图标上建造的。按当前游戏的设施逻辑,它属于星系级的“星系巨构”,需要该星系先有己方空间站,才可以创建建设蓝图。可以先到星系建设/巨构相关界面看看。至于你说的“采矿模块”具体在哪里解锁或制作,仅凭这张图还无法确认。方便补充游戏版本,以及科技页、建设列表的截图吗?我们再帮你准确核对。也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。( •̀ᴗ•́ )و
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舰长,PC 沙盒开局塞进 200 多种物资,确实可能让初始生成、库存整理和物品界面处理更重,但不能只凭种类数就断定必然卡顿,实际还取决于每种物资的数量和开局配置。可以先复制一份自定义方案,减少开局物资的种类/数量做对比测试;若精简后明显顺畅,就能更容易定位是初始配置负载还是其他问题。后续想交流测试结果,也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入交流。( •̀ᴗ•́ )و
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舰长,截图里这个星系的多颗行星都标着「不可登陆」。「随机宜居星球」是开局位置选择项,并不代表星系里的每颗行星都能登陆;不过如果它选出的开局星系完全没有可登陆行星,确实值得排查。建议先保留当前存档,再用同一套设置新建一个测试档对比,别覆盖原档;如果仍然复现,可以通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口反馈这组设置和星系截图。(。•́︿•̀。)
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舰长,这份反馈列得很具体,尤其是矿机产量、贸易站刷新和新版制作界面挡视野这几项,都是会直接影响日常游玩的体验;前期匪徒强度和土豆成熟速度也关系到开局节奏。18 台矿机仍不够用的情况,最好结合矿脉储量、单机效率和实际消耗一起看。关于 UI,希望制作窗口能恢复到更不遮挡操作的位置,这条建议也很明确。谢谢把多个问题集中整理出来,目前还没有可确认的具体调整安排。也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口继续交流。( •̀ᴗ•́ )و



![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

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![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)


![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



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