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《秩序:新曙光》手把手开局攻略2
书接上回:(有一件事忘记说了,小人时间安排一定要有两个小时的娱乐时间,不然会发疯)----然后左下角,把原来的红地毯医务室拆了,改成10*10的操作间,有一个问题很重要,房间最好不要超过10*10不然不会上瓦,具体多大懒得测。----然后原医务室右边改成10*10的仓库,再右边的通道放矿机,这样挖出来的矿就能很快放到仓库,也可以围一圈存储区在矿机旁边,这样挖出来的矿就直接在仓库里了,后面方便卖
小人咋没复活键呢
打完黑匣子空战,死了三个人咋复活不了,是不是到一定人数就复活不了啊,我上个档也是这样我还以为是bug,结果这个档打到这也复活不了,而且我新买的小人也复活不了
0.90.08版本更新:
<版本更新对老存档有效>1.T2科技开放,科技界面下方增加T1、T2、特殊星球这三个科技区块的快速跳转。2.进一步优化<从星云到星球>的无极缩放手感。3.运输界面人员选择增加分类筛选。4.修复交易时等价无法结算的问题。5.调整舰队轨道舱载重至最高9.9万。6.优化某些全地图轮询规则,解决部分因此导致的闪退问题。7.优化太空中陨石带、色散粒子的整体表现。8.打捞残骸中的货币可被正常结
0.90.07版本更新:
<版本更新不会导致存档失效>1.修复远征导致人员被还原回主基地问题。2.再次优化<从星云到星球>的手势无极缩放。3.修正囚犯请求弹窗,优化囚犯加入逻辑,移除后续采集、种土豆任务,目前仅需少量材料或信用点。4.改造星际授时系统,目前交易中心的时钟计数已正常,刷新恢复至正常的3天一刷。5.优化空港待遇,现在舰队在空港中停留不会消耗补给(维修会继续)。6.再次优化人员生产逻辑,同名人员已不会
打不过入侵的看过来
分享一个简单的集火阵(封面是大致框架)实战效果:打地面入侵是随便打的。人员装备配置:最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差 升级配置:全甲+火棍防御塔配置一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差)沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布如:防御塔射程 人员枪械射程 (保证射程能够打到最底面围墙位置)防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋 人员也是一样的人
耗时两年半)
终于把基地框架搭出来了,然而后天开T2,到时候又得重新规划了(悲)还有这个复活次数冷却太慢了,后面还有一大堆dna等着排队复活呢
怎么整理不了
点了小人没反应而且装备界面,选人界面人多了会顶出页面😂
新版本储存区整理问题
你这整理真不如上个版本,好歹能选人去专门整理,这个版本直接选不了人整理跟没有一样,还有那雷霆存放物品,咱就说能不分开放吗?直接同样的东西放一块就完了非要乱放,原本够的仓储区够用结果这个乱放直接炸了,真给我气笑了,好好改改吧……我真求你了
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇流程俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯)在囚房中分配(可选)小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背)被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门)安排单一小人进行
闪退!
心态炸了,这游戏是不是不能用手机玩?玩了一上午一个闪退直接归零,点了一上午的t2科技,卸载了,真搞人心态啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处