启示录

启示录

测试
12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.81115个评价
嘴替发言1 带图32 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩113 画面优秀31 物超所值12 操作流畅7 轻松护肝6 运行稳定性428 操作体验36
我给这游戏的总体评价是,虽然不尽完美,但是值得一玩,毕竟只是测试产品,可玩度很高,但是基础体验有待改善!
这次修改是基于五一后的一些体验
第一,游戏太大,但是建模很像高清方块人。游戏优化也是一言难尽。
一次,我进某个地方的房子,那房子也不大,比绿卡房大一倍的样子,没锁。我一进去,帧数直接维持在各位是,各种延迟卡。直接退出才改善。
还有一次,昨天发生的,好奇心驱使下,去大地图的飞机看看是啥,结果一到,被武装直升机打死,这玩意机枪扫射是挠痒痒,但是导弹是真要命。视频原地复活了很多次,后来我想到去超市,藏在建筑里和它打游击。一到超市又死了,那里有狗有丧尸,又死了很多次复活,每次复活好像都会刷出好几只怪来,因为后来我发现追我的怪越来越多,这里没啥好躲的地方。
于是我跳到一个垃圾箱,结果悲催的又卡顿延迟。我就在想,是不是怪太多无法锁敌,才会卡顿?
第二个,背包的问题。物品是可以重叠的,但是背包的拾取机制太拉胯了。
比如满背包后,拾取不了物品,哪怕背包里有可以重叠的同类物品。这时候就要丢一件出来,留一个空,才能拾取并自动重叠进去。
再比如,第一个格子是空的,第二个格子是木头,还没叠满,你拾取一个木头,这个木头会放进第一个空格子里。但是反过来,第一个格子是木头,第二个格子是空格,那么你拾取木头,才能叠进还没满的那个木头里,也就是说,空格一定要空在最右下角那个格子,才能拾取重叠同类物品。
这游戏格子很宝贵,一旦满了就捡不了物品,所以有效的把物品叠起来很重要,所以整理的时候也挺浪费精力的。
而且游戏里拾取和杀敌,锁定的机制太拉胯了。比如说狗过来攻击,只需要站在原地拿近战武器,狗会卡在脚边,然后转圈圈,它的攻击也会无效。我猜想是因为狗的攻击距离太远,而它靠的太近而无法攻击卡了bug导致的。
换个比较说,就是砍狗的尸体,太近了,会挥空,只有后退一点点,使距离保持在合适的不远不近的程度,才能割到狗的皮和骨头。
这点就挺那啥。包括狗在脚边转圈圈的时候,如果准心是白色的,就算点在狗身上,也会挥空,关键是经常挥空!
第三个,地图太大了,而且无法标记方位,打开地图啥都懂,关闭地图又是两眼一抹黑。所以调整方位需要多次打开地图确认。
地图本身有很大,从一个地点跑另一个地点需要半天。特别是新改版后,歪头的功能没了。虽然我知道白嫖红卡房挺那啥的,但是实话实说,绿卡蓝卡红卡获取的难度并不高,但是地图上跑的时间真的浪费挺多。
然后我就去红卡房,我知道红卡的电源在高塔上,旁边那座,我过去后发现楼梯不能用,就是往楼梯上凑,不会爬上去,而是一直在撞墙。
这个bug直接在地堡也发生过,那次害我只能重生。楼梯不能攀爬这个bug基本属于老bug了。我建议,实在不行,把红卡房的电源换个位置吧,毕竟,按个保险丝不是什么难度很高的事,别在爬楼梯这种小事上为难我们玩家!你要想提高难度,整一个接水管的小游戏我都没话说!
还有个bug,只发生过一次,后来我也没追究了,可能是我在红卡房下线了,登陆的时候被卡到了地图下面。好像是在红卡房门外下的线,反正就是附近,那一次bug后,害得我都不敢在机场下线了。
第四,战斗没啥好说的,路上红色工具箱有武器,肥料斧和登山镐算是最顶级的近战了。砍刀可能攻速快,但是采集,一个20一个30,格子又比较宝贵,怎么选随你!
对付狗子,可以直接过去砍它也可以等它过来,基本上来的时候咬一口,之后一直在脚边转圈,转圈之后,它就很难再攻击你了。丧尸直接远程打死,头老晃来晃去的,打头好像能秒杀,用近战虽然也能秒,但是还是看概率。
还有卡bug,站在高一些地方,稍微有点门槛怪就上不去。用远程或者有些地方离怪比较近可以卡个距离用近战武器打到。
改版后,好像军事基地也很少刷武器了,以前那边冲锋枪很多,现在,物资箱里全是保险丝
官方大飞哥 : 安排!
阿巴巴
游戏时长 27.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
感觉我游玩时间也不算短了,存档也还不赖,啥都不缺,说一下我自己的看法:
首先就是优化问题,画面全拉最低,分辨率拉到中才能稳60帧,自动存档时候也会卡一下
地图蛮大,但汽车真的难开,油耗的也快,而且爬坡爬不上去,好在是体力比较耐用,但咔咔跑图挺耗时
交互建筑有bug,汤姆逊和半自动步枪的图纸解不了了(不知道是不是只有我自己有这个bug);研究台还没摸清楚怎么用,一直研究不了,而且放上去的东西拿不下来;电力系统没搞懂,分线器的“power”改不了,而且界面关闭不了,只能点开背包退出分线器界面,自己弄的分解机一直用不了,只能跑加油站(刚从加油站搬到机场边上,难受);炼金台搓子弹,放入材料多,但是最多出一组,其他的会被吞
有时分解机*****之后,出的冲锋枪枪机堆叠不了,会被吞,只剩一个,但是这一个枪机放进分解机里能无限分解,无限刷,其他物品暂时未发现这个问题。
军事基地附近很大一片区域不能放置床和睡袋
建筑工地,机场等地方刷的大型怪希望可以增加些掉落物,血厚耗子弹结果连尸体都不能分解挺难受的。
有些建筑浮空,而且从加油站方向进入机场,机场是凭空出现的。空壳建筑有时会将人卡死,出不来(血的教训),可以增加一个脱离卡死的功能
物品爆率蛮合理,但是训练场里有的枪(MPX,巴雷特,一堆手枪)搜不到。也希望可以加一些物品的合成公式(比如金属刀片和金属管,这两样东西做登山镐废料斧要用,而获取途径基本上只能分解登山镐废料斧获得)
种植植物重进存档会从头开始重新长
从箱子拿东西,有时候会掉出背包,而且掉出背包的东西有时候就被吞了,木槌搬箱子时候里面的东西也会全被吞(曾经痛失一箱高级金属)。
动物刷的少,就见到过两次鹿,两次狼,两次熊,动物脂肪不够用,但油桶火堆烤不了肉
作者大大一个人做成这样已经很好了,也希望《启示录》这款游戏越来越好。
TapTap
TapTap
TapTap
官方大飞哥 : 大部分问题120版本已修复
因玩家喜爱入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 12 分钟
推荐:可玩性
🎮可玩性:
功能上已经做了很多内容,作为一款生存类游戏,地图足够大,里面的城镇名字有点像吃鸡游戏,地图中不光有各种资源,也包括僵尸等怪物,为了增加真实感,隐去血条等RPG元素,代入感增加了,但问题也很多。
收集道具制作武器和维持生存是游戏恒定目标,死亡可以就近复活,暂时没设置比较严重的惩罚。制作的内容很丰富,包括建筑、武器装备和一切生活物资,建立一个自己的家园完全没问题,作为个人开发,其工作量是不小的,值得称赞。
没做新手引导告知基本操作,大概摸索下也能玩,但由于内容较多,诸如如何获得石头、如何补充水和食物等,缺少说明信息,导致各种玩不明白,从而拉低印象分。
💰肝氪度:
由于采用第一人称视角,大部分事情都需要自己亲力亲为,在线还是比较肝的。再加上背包🎒格子数量有限,在初期很可能会来回跑运载资源,游戏时长也会因此拖长。这种情况在背包得到扩充,或建设仓库之后才会得到缓解。
🌃画面音乐:
画面是经典lowpoly画风,以比较少的面数来表现出更大的世界,从地图设计就可以看出来,选择此种画风是为了保证运行的流畅度。如此牺牲的是画面细节,角色外观看起来有点像我的世界中方块小人,场景的动态元素不多,特效上的表现力也有限。光源的表现效果很好,包括日照和火把的照明范围,真实感很好。
界面布局比较合理,UI品质较好,有生存游戏的感觉。基本意思表达比较准确,易理解上手。
✍🏻建议:
1-需要有新手介绍告知基础操作和大体玩法,最基础的物资如何获得等大致信息。,没头苍蝇一样乱撞可不是好事。
2-背包除了有格子限制,是否还有重量限制?在界面上没看到,铁矿石拿到一些之后再敲就不会获得了,感觉有点奇怪。
3-背包页签选择在制作页签下,直接左下方关闭背包界面,再打开背包界面,显示的是背包界面,但页签是制作页签亮起。
4-在超市附近重生,结果从水面下走上来。请检查重生点坐标。
5-战斗的体验不怎么好,看不见血条的劣势就在于不知道要打多久,以及我是否已经造成了伤害,对于攻击力来说没有直观的数值表现,很难有所期待。
0915万花丛中过 : 搜刮给的东西太多了,根本没必要开局慢慢发育
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏可玩度:高;
操作度:适中
游戏很不错,一直在玩,也推荐大家玩,一个人做的游戏,非常好了,但还有需要改进的地方,作者加油。
需要改进的地方:
建模方面
1、更改穿模问题,狗子穿墙咬人;
2、角色重叠问题,和怪物站一起,无法攻击到,或者经常攻击无效;
3、用弩攻击怪物,经常无伤害,无反馈,所以直接近战肉搏。
机制问题
1、目前在搜刮物品时候,一点get,自己箱子里的物品一半隔空转移到背包中,请修改;(重点改进)
2、矿物石头及其稀少,可适当增加,可提升各个矿物明显程度;
3、家具和楼梯无法进行角度旋转,尤其楼梯,很难受;(重点改进)(找到了,用锤子可以旋转方向)
4、增加锤子的操作汉化,有利于更多玩家识别,增加锤子拆除功能,比如返还一半材料的机制,增加锤子可重新部署炼油机,分解机,雨水收集器等功能;
5、可增加分解机可分解物,如油桶、水桶、衣物、绿卡等。
6、车辆问题,这个大家都说过了,动力差,还死费油。好在跑的快,体力也恢复快。
电力系统:
1、所有设备的接线重进后都没了,需要重新连接;
2、发电机过电瓶出口无电,只能设备和发电直连。
3、分线器界面无法更改电力,最重要的界面退不出去
水利系统:目前貌似没有这个东西,造出来都无法拜访,后续加入吧。
祝愿游戏越来越好。
或许这是天意 : 兄弟兄弟,问一下,萌新前期什么都没有怎么获得石头啊;
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
老六
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先游戏从长远来看还是可以的,如果作者坚持三年,那么三年之后国产游戏将会出现一个巨作。
从耐玩性来看,这款游戏做成了一个占内存的小游戏,只适合其他游戏都不想玩了,才会玩这款,毕竟现在游戏里面东西太拉胯了。
先从画面来说,我遇到了三种问题。
先是画面像素不太行,作为一个2.2的游戏,这像素真的不讨人喜欢。
在华为手机上,大概率会直接卡界面进不去,或者黑白屏,不过操作倒是流畅,至少不会因为卡网而角色死亡。
苹果上问题略微少一点,但还是要注意模板里面是不有什么东西重叠了,造成人物有时死亡会“拉长飞起来”
其他手机上面我没过多了解,但穿模太常见了“大丧尸脚上插了俩小丧尸”等等。
游戏主要改的地方,左下角那个蓝色方向标可以去掉,影响视野。
开局不一定非得有初始装备,让玩家一点一点做出来会更好。
但游戏前期,如果资金不足,可以发微氪,封个顶就30吧,大多数人能承受得起,也不会说什么破游戏要太多的话,氪金内容可以分俩种,其一是氪金给武器和装备,其二是自由氪金,账号显示氪金额度,到达一定量后,到完全版本发布会给限定物品。
内容方面坐等官方更新吧,最好能出个剧情模式,和自由模式分开。
这篇主要是说一下缺点和用板流测出来的问题,加油加油,哥们以后玩的丧尸题材游戏就靠你了。
(还有问题会及时发出来的,先打四星)
官方大飞哥 : 你确定不是粘贴的评价,我啥时候有苹果版本了
Wer
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
可玩性
可玩性的角度来看,这个游戏的玩法以及设定是很容易吸引到像我这一样对沙盒游戏会感兴趣的人,玩的时间不多,因为出现的bug以及闪屏重启次数比较多,内部的玩法探索以及可供人所能玩的生存因素有很多。
里面的没有任何的教程,然后有时候我一出生就是在水里面,以及一些建模重叠的问题,采那个绿色的植物,我也不知道叫什么才叫一共会获得五个布,(里面获取加入制作时间与更多的物体可以增加游戏真实性)有时候不同大小的物体建模会重叠到一起,一次性采两个。
物体与物体之间的制作因为没有一开始玩法的教程引导,所以一开始也是不知道去哪里。
偶尔会出现保存显示过后并没有保存下来的结果,新城镇营地去过一次,里面没有任何东西,人物建模可以敲到然后出现坑。
玩着玩着就突然退出去,然后黑屏重启,有时候会出现跑步跑太久,然后无法控制方向盘,也没法点击屏幕上的任何东西。然后卡顿的情况,然后整个游戏里面的音乐也会卡顿一下,发出不同的噪声。
单人独立制作到这一点也是很好的,至少里面的游戏玩法值得两个多g的内存。
画面音乐
相当平和的音乐与我想象中的大差不差,不过一月的结束和从头开始的转折会非常生硬,所以会很容易听出整个音乐已经重复,可以考虑结尾切回开头时转折顺利些。也不用过于着急音乐里面的问题,先将游戏做好,可以再考虑增加几个音乐。
运营管理
去评论区逛了一下,作者是相当的活跃以及在意自己的这个作品的,解决bug的速度也是非常的快,在这里等待正式的游戏上线,联机模式也是期待的。
云千Tiffan : 等bug修的差不多了再来玩(。^_・)ノ
哈哈哈
游戏时长 11.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这游戏框架有了也搭了半面墙 作为这个物理引擎的游戏,作者一个人能做成这样也很不错了 至少对得起他两个多G的内存(难得见到有人用这个物理引擎做了一个这么值的游戏)
🎮可玩性:
可以简单理解为《未转变者》和《SCUM》但作为是一个框架游戏自然也存在很多问题
开局直接上高速去砍车边的罐子搜刮比较轻松
打掉僵尸和狗之后也可以砍他们身上的布匹来做绷带回血(循环了属于是)
大概每到半个小时或一个小时的样子,玩家所破坏掉的东西就会重新刷新(箱子里物品也是)
只不过一些矿石的刷新概率有点低 特别是石头比硫磺还难找 而且有很多长的很像的建模石头
🌃画面音乐:
刚开始玩的时候有音乐令我感到惊讶(游戏里是放松音乐)
(后来我就自己放歌听了)
如果加个爆头音效就厉害多了
🔖运营服务:
我这个手机还不能翻转(耳机口是在左下角的)翻过来之后右边的耳机位置很蛋疼
出一个多人联机我力挺
✍🏻建议:
有时候会出现自动保存的弹窗有时候就不会(咱也不知道保没保存上)
如果你费尽九牛二虎之力盖了一栋房子,那么恭喜你(重新上线的时候房子就没了 房子里面的箱子里的物品也是)
如果你找到了一辆载具,那么再次恭喜你,它连坡都爬不上去(直接滑到地图边缘,然后掉下水里)
小手枪装备瞄准镜之后开火换弹 时间长了这个瞄准镜的模型就会往后面平移(最后只能腰射大育)
小手枪的开镜用的是突击步枪的开镜动作(冲锋枪用的也是突击步枪的)导致小手枪开镜根本也看不见个啥
我还发现了一个类似于我的世界区块加载的性质(有一次靠近加油站僵尸发现我然后追我 结果往外挪了一段距离之后僵尸原地消失了 当我再次回到那个范围的时候僵尸原地出现 而且还是一直保持原来的样子来追我)
重新上线的时候开过来的载具也会跟着房子一块消失
我上房车之后就不能切换第三人称了 并且无法转动视角
有些车辆的第一人称,看着很自闭
车辆的按键建议另外搞一个
💰肝氪度:
来回跑搜物资太费时间了 载具速度也不行(油量消耗太快了)
依靠高速公路上的桶还能领个低保(至少死不掉)
野外也没有僵尸挺不错的(不然赶路时间要更长)
⠀⠀⠀⠀⠰⢷⢿⠄
⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣷⣄
⠀⠀⣤⣿⣇⣿⣿⣧⣿⡄
⢴⠾⠋⠀⠀⠻⣿⣷⣿⣿⡀
🏀 ⠀⢀⣿⣿⡿⢿⠈⣿
⠀⠀⠀⢠⣿⡿⠁⠀⡊⠀⠙
⠀⠀⠀⢿⣿⠀⠀⠹⣿
⠀⠀⠀⠀⠹⣷⡀⠀⣿⡄
⠀⠀⠀⠀⣀⣼⣿⠀⢈⣧
整体游戏挺不错 如果更新的快那后面就会成为神作😗😙😘
官方大飞哥 : 很棒的评价,反馈的问题我会在接下来一周内处理掉
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