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启示录

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.62799个评价
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嘴替发言1 带图136 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩302 画面优秀50 物超所值18 轻松护肝12 操作流畅11 设定独特6 运行稳定性1057 画面视觉131 操作体验106 玩法设计73 广告频率34 资源获取22 日常肝度15 UI设计12 游戏平衡5
玩过 36.4 小时后评价(总时长 37.7 小时)
这个游戏许多人都不会玩我来说一下这个游戏如何快速发育获得好装备首先刷出生点最好在断桥边上首先断桥底下有一个僵尸boss可以在前期快速获得枪械其次就是边上很多家可以拆家获取大量爆炸物和好装备开局建议挖1000个木头和200个石头做一个石矛和一个蓝图路上顺手用斧头砍一点仙人掌获取布制作睡袋和弓弓用来吸引boss睡袋摆在断桥附近就行了然后就可以直接赶往断桥下方刷boss了小僵尸不用管他们都跑不过你也不用清理不会爆什么好东西看到boss就拿弓箭在远处射他几下引到石头边上跳上去僵尸boss就会穿模进石头里这时候你拿个石矛对着头戳一直戳随便戳死抽完之后把boss爆出来的枪捡上就可以前往木头屋子获取基础材料了直接用矛把门戳开就行一共有两个门注意第二个门戳开之后不要直接进去里面会刷一个带枪的人机但是很呆你可以卡位在边不让他出来直接用枪打死或者用矛戳死也行(记得把AI睡袋打掉不然还会刷出来)里面有三个箱子分别是一个领地柜和两个中型箱子一般刷一次会有1000多木头(注意这游戏所有的房子都会刷新你下线或者跑太远之后回来都会刷新)然后就可以拿上蓝图在附近建一个家了随后拿上木屋里掉落的硫磺矿铁矿和高级金属前往断桥上方交易一般一次都能交一个800多可以顺便交易一个大型背包(那里面的枪械不建议购买 都能刷boss刷出来)然后回来再次前往木屋(这时候木屋一般还没刷新)去借用木屋里的1级工作台学习手雷就可以前往2级人机房了(边上就有一个)再回家拿上硫磺和铁回到木屋制作10个手雷(只要不丢歪炸门进去足够了)2级人机房一共有5个门房顶上面会刷一个人机最好拿枪打掉里面还会有两个人机(枪如果没子弹了可以扣其他枪里的子弹打开背包点卸取就行这游戏换弹你换完他剩下的子弹是不会给你留的所以换弹癌最好把枪里的子弹扣完再换)包里带上600木头任意枪械(50发子弹)蓝图以及手雷如果买背包的话可以带上背包再用不然运东西很麻烦首先在正对大门的入口处拿蓝图直接在他们地基延伸出来两个地基然后再放一个屋顶就可以直接爬上去了(蓝图建造和切换都在左上角一个类似于移动键的按钮)把屋顶的人机和睡袋清理掉之后就可以开始炸门了(你技术好直接炸屋顶也行炸门的时候离手雷远一点别被炸死了如果家离得远的话你回来可能屋子都重置了)里面的人机可以通过卡位解决(重要的物资都在离门最远的那一个正方形地板下)炸完之后你就可以获得许多枪械和爆炸物了(爆炸物和枪械是两个箱子叠一起的别拿完枪械忘记拿爆炸物了)然后你就可以尽情去探索大地图了(没有木头就向邻居“借”)
玩过
筱文 : 这游戏载具也就飞机能开了,有一个载具通用小技巧,退游戏重进载具的油会恢复到100。无限油
玩过 16 分钟后评价
🎮可玩性:
感觉很难操作,你懂那种灵敏度调太高,打不到人,调太低也打不到人的救赎感吗?调太高手机屏幕一滑,人物直接370度转圈,调太低就转不动,反正你肯定打不到别人,视角也特别难调,而且准心很小
🌃画面音乐:
就很普通的3d建模,没什么音乐画质,你低画质和高画质完全一样,因为你看介绍图估计也能看出来,他就是这样子的一款游戏
🪢策略深度:
反正我是刚试玩了一下我就立刻退了,真的,我一进去就知道这游戏不适合我,而且很多操作的地方很别扭,也没什么新手教程
⚖️平衡性:
平衡性我没怎么玩,也不知道该怎么说,但肯定是有待提升的,而且提升空间很大
🔖运营服务:
语音和服务我也没怎么体验到,整体游戏给我一种bug很多的感觉,而且你完全不知道你下一步该做什么,这游戏就像《我的世界》那样,关键是他还不如我的世界,准确说简直是差远了
🎮可玩性:
可玩性感觉不是很高,我没怎么体验就删了,他给我的印象就是很差,完全玩不进去,而且我是一个手柄用户,我怎么说呢,更喜欢用手柄吧,但是又不太怎么会去连这款游戏,因为这款游戏操作很复杂又没有什么教程
✍🏻建议:
建议就是肯定要查攻略什么的,如果你是冲着开放世界来的,那建议你不要玩,如果你是冲着末日求生来的,那我建议你也不要玩,这款游戏就是给人很恶心的感觉,你好像看哪都感觉这款游戏还不错,但当你真点进去的时候,说实话它给我冲击还蛮大的,而且这种冲击不是哇这么好,而是很恶心人,你花时间下载注册什么的,搞了一大堆然后最终点进去一看,跟预期的差远了就很难受,总而言之我觉得游戏体验很差,反正我个人玩不进去
进化者 : 因人而异吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩了其他游戏,对这款游戏还是比较值得推荐的。
先说说不足的地方。
优化问题:目前优化还是不错的,但是枪灯一打开就卡屏了,等了十几秒突然一帧一帧的卡,点了关灯,还得卡好几秒,才能缓过来。
其他的,墙灯虽然不卡,但是在某个角度去看,就看过去,灯是亮的,但是周围是黑的。也就是照亮的方面有些缺陷。
另外背包整理方面也很不方便,弓箭射出去后回收很不方便。这些都是老问题了。不过目前版本,这些问题也不会很大。
建筑方面,窗户尺寸明显不对,铁纱窗大得离谱,钢口窗尺寸不合,安上去上下都漏风。斜顶在高楼层会按在半空中,没办法和其他建筑板块完美贴合。PS一楼的斜顶倒是很正常,是不是高度坐标的参数之类的数据设置错误了?把一层楼的高度设置错误了?
水利方面更是一坨屎。除了蓄水池能喝水外,基本没啥作用。种植,洒水器是转圈洒水,结果实际建设后才发现,洒水的区域非常不均匀,前后左右远近的不同,一盘种植地种的八个南瓜,成长度各个都不一样。而且成熟的时间太久了,这游戏玩的久就会卡,一卡一卡的,掉帧,再加上一下线重新登录就会发生成熟度刷新的事。所以最后的结果是你种地,永远都中不出一个南瓜。反而重复上下线,就能在路边车上搜出大量的食物。这就让水这一块直接废了。虽然储水池能产水,但是车上一罐500ml的水直接就能解决饮水的问题。
枪射击的手感不怎么好,特别是八倍镜,用来打飞机,特别不方便,好在后期基本不缺子弹,直接乱射也不会有太大毛病。另外配件的属性加的,不太透明,我甚至感觉它们都没啥作用。比如后坐力的体现,主要是游戏太粗糙,后坐力这种东西有跟没有没啥差别。
发展其实很容易。前期防护服加弓弩就行了,首推弓,因为弓弩伤害一样,但弓射速快。
炼油厂拿绿卡,废墟绿卡房,军营蓝卡房,机场红卡房。是目前的发展路线。
废墟绿卡房,直接在绿卡房外上下线,就能快速刷蓝卡。
去军营,找到圆形屋顶爬上去。记住在爬上屋顶之前别吸引到任何仇恨,只要上到屋顶,就能用弓弩无伤射杀士兵。差不多了之后就能去蓝卡房拿红卡。建议在附近建一张床和一个分解机。
PS:分解机直接在机场附近的仓库,用锤子拿走。上下线后,仓库会刷出新的分解机。电力,太阳能板或者风力轮机,箱子都能搜出来。
机场直奔红卡房,先爬上屋顶,有天窗,看一下红卡房里有没有刷怪。另外红卡房屋顶也可以清理附近的小BOSS。
讲真红卡也不出啥好东西,连空投也是,只出垃圾。
子弹多了分解造手榴弹,然后可以去打坦克,在机场有个坦克,在附近找个类似红卡房那样的建筑,爬上屋顶,然后蹲点坦克,因为手榴弹投掷距离很近,所以多观察坦克的巡逻轨迹,选一个距离坦克很近的建筑屋顶呆着,在坦克路过的时候,往下面扔手雷就能炸掉坦克。
打飞机要建楼,楼建的高就能跟飞机持平,一般比飞机高两楼就行了,然后外墙别建窗户,建半墙就行了,直升机往上发射导弹会被半墙挡住。
半路遇到飞机怎么办?原地下线,这是最简单最安全的。一般都能成功,直升机一开始只会射击,有很多的时间去操作。满血下不容易死,我都直接先点保存后退出,完全没压力。
电力方面也有一些不大不小的bug,比如顶灯,接入电力九十八十多,结果输出电力变成9。同样的问题,在墙灯上却不会出现。
另外飞机太好用了。每次上线刷新一百燃油,哪怕下线前油箱有五百燃油,你一上线就剩一百,不管多少,一上线一刷新就是一百,所以离开飞机时要把燃油都拿掉。
汽车没用过,所以红色汽油箱我都是全扔了。其实游戏整合,能把绿色汽油箱和红色汽油箱整合一下,非得多一个道具干啥
官方大飞哥 : 安排!
玩过 2.1 小时后评价(总时长 4.2 小时)
这个游戏该怎么说呢?就真的是差些意思,感觉就是差那么一些。
🎮可玩性:
可玩性方面,我的评价是可以如果是买断制手游,价格建议是10块,我觉得一定买了玩一玩。最多20块封顶,如果超过20我不会买的。内容丰富是丰富,但有些过于无聊。一方面没有新手关卡这个,个人觉得还是加上去比较好,第一是给没玩过这种游戏的新手们,教他们怎么玩,也可以改对这种类型感兴趣的人,适应性感觉好不好。就比如说和平精英,王者荣耀那种类似的新手关卡就教你怎么造造东西,怎么砍树这种东西,更何况网易同类型的七日世界,明日之后也是有类似教程,甚至与电脑端同类型的游戏,未转变者好像也有新手关卡,这个是必须得加的。随后第二方面刚度又极其夸张,属于是又干又肝又无聊的,感觉就像让人一口咬下去,尝下去干巴巴的东西,味道是丰富,但是干了容易噎死人的那种感觉,明日之后算是比较肝的吧,更何况还是塔衣服,而我可以靠着b站小窗口视频刷四五个小时的素材,随后挂在交易所交易换金条,以巨量的数目以及,极其便宜的价格扰乱市场。但在这种游戏情况下,完全没有兴趣,没有音乐,没有交易,特别的肝。想要造枪造子弹造工具,特别的坎特让我理解的就是为什么铁斧它是铁的,要用废金属来造啊,那么那个铁矿加进来起什么作用呢?干脆就把铁矿删除算了。
🌃画面音乐:
画面还用怎么说的已经是。方块的没什么好说的,音乐还是上面说的那种基本没有,没什么存在感。建议弄一些比较舒缓的音乐。可以有效的提升游戏整体游玩感,最典型的就是我的世界,我的世界也差不多,我的世界他会干吗?肯定会干,要挖树下矿一下矿待一两个小时。如果没有比较好听的音乐,待下去是真的超级无聊,感觉可以再多添加一些舒缓的音乐比较好。
✍🏻建议:
建议添加一些玩法,就比如说载具方面可以自己制造,载一句改造,载一句给载具添加有攻击性的外壳或者添加防御性,甚至干脆一点脑洞大开。直接在车上放一堆电锯,刀,车顶在放一座机枪的那种改造方式。越夸张越好,只要甘度适中那么晚一定好玩车肝一点是无所谓的。玩法方面说完了
接下来就是游戏现在本身,个人感觉第一想要这个游戏变得更好,新手指引是必须的,很多同类型比较好的通通在做的事情,如果这件事情真的是弊大于利的话,不可能那么多人那么多场,那么多游戏工作室都在选择做新手教程。第二方面这个游戏的肝度。要吗?改变一些配方或者让一些比如说废金属更好收集,第二就是添加交易系统。类似于明日之后或者是 npc任务系统,npc交易系统。可以去找npc进行交易,可以去接npc的任务获取资源,这些都是很好获取资源的方式。甚至还可以在npc任务系统中塞一点小故事,一些细心的玩家肯定会发现的,说不定到时候还会拿出来吹之类的。
这些呢,就是我发现的问题以及改进方法,这个游戏本身内容确实足够丰富。但没有新手教程让人玩起来很难加上肝是真的很肝的人头晕眼花的程度,这个游戏内容确实丰富,但其新手指导以及获取资源的方式难度都很影响10分有9分的影响这个游戏的内容。随后就是对这个游戏的表扬,虽然画质不行,音乐不行,玩法不行。让人感觉很尴尬很无聊,但是其内容丰富程度跟感觉是相比明日之后,七日世界,黎明觉醒,未转变者,都完全不输的存在。虽然看起来说的有些夸张,但实际上并不夸张,是这个游戏的肝度强行影响了这个游戏的丰富性内容,如果真的能把我们这些玩家反映的问题解决掉,并且增加一些更多有趣的内容,这个如果真的未来出了买断制,40块钱顶天了。毕竟未转变者现在都是免费的了,再提高价格伤感情了。只能说还是希望多听取玩家意见,积极改进。
官方启示录 : 感谢您的建议,我们记下研究下。
玩过
还可以,但是敌方阵营呆呆的,如果可以的话,试试看将一些帮派也加入里面,抄只有一个Al人的避难所腻了,,还有背景到底是什么,是大型真人秀,还是封锁区,还是全球沦陷吗?? 前两个背景可以试试这样,我觉得末日发生后当地幸存者会产生4人到20人小团体,可以是中立,也可以是敌对,因为末日人人都不想饿肚子,有些人就开始抢夺他人的物资,按游戏里的情况来看,应该是封锁区,只有这个地方感染了,我建议可以加,启示录里可以说,有些地方监狱满了,可能会将一些重刑犯或者普通犯人投入里面,为了打的更凶,背包里可能会随机武器,可能是枪,也可以是刀,更可以是长予,为了防止资源不足,背包里放了够普通人吃三天的食物和水,足够他们发育,做为幸存者的你,在这些囚犯Al到岛上后,你就有挑战了,他们可能互不认识,互相争斗,也可以之前就是同一个帮派的,游牧时有概率看到你的避难所并冲击,抢夺,联机时挑战就来了,并且还有一些坏种,在可以撤离的情况下拉上了自己原先的手下,自立门户,在地图里,这些大诸侯应该不会随意抢夺,除非你开枪打他,也可以和他交易,但是交易站只是在外墙,整所避难所两个城墙,有农庄电力,因为之前当过兵的,他们很高兴一些有实力的加入他们的队伍,但是这只是其中一个据点,你也可以帮他们打扫卫生或者种菜,事成之后会给你奖励,进入内墙时你的枪被收了,出去才还给你,当然了,你也可以干掉他们拿走他们攒的财宝,有一些原先是士兵的人分出来,收人才,主要基地可能有几辆军事基地的直升机和装甲车和二十到三十号最有实力的手下很合理吧,当然只要你能打进主要基地,吃饱穿暖,兄弟们,顶我,顶我
billie : 可以联机吗