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评价
172
攻略
论坛
棕色尘埃2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.2
172个评价
期待评价
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带图
16
长评
5
好评
中评
差评
有趣好玩
24
福利丰富
20
画面优秀
19
物超所值
12
剧情跌宕
6
轻松护肝
6
运行稳定性
8
玩法设计
3
故事情节
3
操作体验
3
UI设计
2
画面视觉
2
氪金付费
1
游戏平衡
1
sukya71
期待
最合心意的二游,奔着瑟瑟来的,没想到他来真的,做的真好。
内容量适中,而且没有繁复的日常。摆烂养老不影响追大部队,赛季活动期送养成资源非常多。想肝也有足够玩法给你玩,奖励也慷慨,往期一次性内容每项都按给几个十连算的,平日送的也多。虽然不能说没有一点卡你的地方但总之不会有处处束手束脚的感觉,玩国内二游的都懂,举个例子,这边一个宝箱25水,200水一抽。
抽卡1.5% up/3%五星 100抽5星保底+ 200井,每个池子还每天免费一抽,比国内小作坊给的都慷慨,然而制作并不廉价,如果你喜欢2d游戏的话。初入游戏流程体验下来没有明显短板,有pc端,操作没有很强的模拟器感。
剧情就不评价了,主线很正统rpg,拿出来当单机没问题。战斗上稍显单一,基本纯看数值,但再怎么说他也是个战旗游戏,不至于完全无脑,只能说略有担心膨胀影响未来运营寿命。人家也知道有这个问题,也真拿这个问题当回事控制强度,不像某些纯pve游戏数值都做得一坨的。
目前二周年,某宝初始号折算资源2000抽起,自己横向对比什么水平,不过真自己氪金还是贵的。
???
:
在哪下载哦
月下
期待
神中神中神
只求俊c上国服,虽然国服肯定会和谐,但是国服玩家体量大。多少给孩子氪点吧,真怕他倒闭了。
——————————
剧情:3⭐(待官方自圆其说...)
整体主线就是主角团为了复仇对抗邪恶,主线剧情卡带的主角团互为CP(其他女角色没有,可以放心食用)。但是有一个有一段代餐文学,男一死了,被反派造了一个复制品,女一看到就说他就是本人什么什么的。这一段有些难受,不过官方也圆回来了,最新更新的剧情解释了,这个复制品是男主为了复仇而斩下来的羁绊与善念,现在的男一就是个无情的复仇机器。预计后面剧情二者会重新合体,总体上来说没有被牛😁
肝度:1⭐
前期花个三四天开荒过完主线剧情,就可以开始养老了,没事刷刷外传剧情/平行世界剧情,爬塔和竞技场随便打一打,每天最多上线20分钟收一下资源,养老捏😋
氪度:0.5⭐/福利:5⭐
都不知道氪来干嘛,除非真的钱没地方花,把主线、外传剧情过完,每两周的活动关卡刷完,下卡池够够的了。玩了三个月,总计抽了2680发(0氪),自己琢磨吧。每个卡池会有一个对应活动,该卡池角色每多一破,活动会返还十张券,四破+4就返还50张,+5送别的。有些欧的50抽下池子,可能抽满还剩60抽,福利大大的有,超大方。
涩涩:5⭐
除去有官方CP的个别角色外,现在已经有了4个角色活动皮的好感度ml剧情,还有一些不可言说的交互场景。角色立绘是韩式画风,有一些油光和阴影,角色立体,大招动画也全都是一些暗示性动作,涩的不要命,肉感拉满,除了漏点该给你的都给你了。男角色也是个人(嗯..反正也没几个)
游戏性:3⭐
非常传统的3×4站位回合制,铁打的辅助流水的c,开完荒之后略显无聊,每天上线收收资源,定期爬爬塔,刷一下活动本活动boss,感觉游戏内容还是太少了
——————————
总结:还是很推荐的,立绘画风方面很棒,每天上线看看大招动画真的心情愉悦,攒一攒票子,每周新卡池下池爽抽几发,主打一个情绪价值。赛博盆栽,养老圣地😋😋😋
元天
:
怎么下啊佬
1
期待
我宣布个事!我就是个**,玩了这个,其他二游让我感觉全是答辩。
直接说重点,昨天创角色,创角色解锁邮箱领了80抽外加7五星角色,活动两天免费嫖两只满命五星限定角色。还有一些杂七杂八的一万多钻石和一大堆乱七八糟的材料。
重点,没有重点,剧情可跳过不拖沓,立绘很好还是Live 2D动态,玩法也挺有意思
墨影
:
这游戏咋下啊大佬
臭名昭著藤海柱
期待
真的是妥妥的最强手游,运营良心,福利给的也非常多,角色不想抽满基本每月氪个月卡就行了,资源甚至还越抽越多。本来是冲着角色和游戏特色入坑的,深玩之后发现玩法做的也经得起推敲,甚至还有些烧脑,剧情做的也让人意想不到,而且角色技能cg个顶个的涩。
你真惹人爱
:
在哪下载
এ゛听凭ぃ风引ﻬ࿐
期待
比妮姬更露骨,比妮姬立绘更精细漂亮,一开始看见这像素小人还觉得无聊的,现在玩着很舒服嘛,只能说真香了,剧情也很不错,新版本的爱丽洁互动真是给我玩爽了,腾讯发力啊,给棕色尘埃也砸个微信支付出来吧,虽然玩着不缺抽,但还是想充点啊
沙普安寺戴眼镜
:
注意身体
夺命板砖
期待
神作,能玩明白就必玩的手游。机制需一定思考。其实比起1,2已经大幅简化了。当年1就是在玩解谜游戏,脑子爆炸。其余方面,立绘满分,玩法在几轮优化后及其休闲。福利可以,因为这里核心人物基本都得满破,所以福利也不能说爆炸,但不求强度,0氪金全图鉴不难。没得说,强力推荐。
夜玖
:
手机怎么下载啊
那年那夏那只蝉
期待
肝了一周,简单说下优缺点
优点
1.基本不用氪金,氪金的话可以代充氪氪月卡,但性价比一般不推荐,慢慢玩就可以角色全图鉴,服装全图鉴要慢一点,游戏内可获得钻石不多,但很容易各种活动或者酒馆拿到角色
2.完全不肝,肝个一周到两周基本就肝无可肝了,剩下的就是每日花5-10分钟上线日活,看看cg,佛系游玩
3.立绘很棒,有种歧路旅人的感觉,cg嘛,我只能说是懂擦边的,也是我坚持玩下去的最大动力😂
4.剧情从第三视角去看故事设计的还不错,台词对话挺用心的,这游戏是我为数不多手游里看剧情的
缺点
1.引导性差,例如第一次死了不知道在旅店可以便宜复活(现在可以在天赋界面设置自动复活了);战斗外回血也是靠自己摸索发现(撞罐子);扫荡功能藏的很深(现在可以选免费米饭扫荡);第一次玩卡带选择和切换完全没有引导,卡带名字也不明显;装备切换也很麻烦,还要进到角色界面(现在有统一界面可以换了,但还是不好用);PVP感觉没什么用,还不能直接跳过战斗画面(现在可以跳过了)
2.这部分不算缺点,游戏需要一定的操作,难度比同类型二游要高一些,慢慢把辅助角色满破,注意站位和技能释放顺序完全可以把玩
PS:图为真实抽卡爆率和各商店兑换建议
像温水像咖啡
:
怎么玩的,下载不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
空释
目前体验下来最符合预期的二游。
之前跟龙mua在群里讨论过,得出的结论是二游玩起来要色且不累,这两年二游逐渐开始卷服务,所以不累+色+好服务在我看来就是BD2的特色。
1. 战斗是回合制,能抄作业
这点非常重要,粥的萧然和原的月妈播放量都在同品类最高,显然大家对作业的需求非常强;
2.绝对够色
谷歌现在把BD2评定为18x,老乡鸡事件也是BD2引起的,如果对这点有疑惑可以油管搜一下威廉明娜的互动视频;
3.服务型&服务性
我应该是威廉明娜前一个版本入坑的,在这期间官方送的抽数可能比一些游戏五六年送的还多,公会里很多人都是买了一个初始号就直接养老的(当然现在由于礼包问题可能会差点意思),基本每次大版本更新都有系统性的优化改动,这点至少表达出官方是在认真听取玩家意见的,是有在服务用户的。
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除了上述几点,从游戏本身来说,前期关卡体验感觉是想做《八方旅人》那种HD2D的回合制JRPG,后续改成了gacha手游,前期有一些系统在后期显得鸡肋,相反能说明在某种程度上有着优秀的单机品质。
🌃画面音乐:
角色画风有点复古元素,L2D动态效果很棒——物理模拟细腻、特写动作既有美感也体现角色性格,有些甚至感觉色的太刻意;
战绘走Q版,场景配合3D光影代入感还行;
🪢剧情表现:
早期摸索期混厕比较传统王道,男主摄像头,棒子味十足;
🎮玩法系统:
由于目前很多二游开始卷大世界arpg,虽然版本品质很高但arpg的日常和活动还是比较消耗精力,所以在我这里arpg品类二游已经不会长时间游玩了,除非能解决大世界探索的负面体验和日常问题;
BD2的回合制相对轻松很多,大部分玩法有明显的降肝减负设计,且角色和活动轴的讨论度足够日常交流,处于不肝又有存在感的区间;
玩法则相对日厂,这一块的精力感觉是没放够,模块化更新做的不是很好,从肉鸽塔能看出有可玩性底子,但没有比较好的策划和资源去推这块;
有4399,但跟奖励脱钩,不会逼你玩,签到类活动和小奖励也有但红点数量没有过多引起反感(比如杖剑);
系统框架说实话一般,早期单机系统没有优化好,装备系统尤其是换装非常繁琐,但好在足量的福利+减负设计可以减少很多负反馈;
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BD2吸引我玩下去的很大一个原因是去爹味。
不强硬让你玩4399、不要求你在线时长、不要求你点无意义的红点,
玩家说专武暴击率属性随着版本更新显得收益率不高了,官方就改成爆伤,
前期混厕没起来,女王屁股一捏下一个皮肤瑟度更高,
不那么抠搜,把人留住才有可能付费。
说白了,现在国内的行情很多人做游戏是因为工资还不错。
呜呼呜呼
期待
非常棒的游戏,这种“一回合简化版战棋”的布局机制玩起来也很轻松。
3%的抽卡非常真实,每天n个池子就有n次的免费单抽太棒了!(6.7号记录,目前联动+常驻活动一共8个池子,每天光免费单抽就有8次,出货率还非常高)
真希望国产游戏能学一学,别再一天天尽琢磨驯化提纯cpu结晶玩家了。
再熬夜不是人
:
老哥,去哪里可以下载这游戏啊😭
该用户已注销
期待
在这款游戏中,我感受到了无尽的抽卡乐趣。主线剧情前八章引人入胜,爆率虽然高但也有一定几率会歪,战斗起初让人困惑,后面才发现其实很简单。人物立绘都非常精美,只要把几个辅助角色抽取满级就可以随心所欲地挑选喜欢的英雄进行冒险
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