User117277322:
当我看到血条那一刻,我就知道这游戏不是怪猎![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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这个是拔枪了后不能收枪
这个死了一次,点了一下攻击后就不能收武器了
启明狩猎记录 | 晒出高光操作,赢取丰厚奖励
《怪物猎人:旅人》「启明测试」正在进行中,狩猎仍在继续!
我们的旅程迎来了新的伙伴!老大最近擦出了什么新的火花喵~
在测试内完成任意一次狩猎或探索后截图发布在「《怪物猎人:旅人》官方TapTap论坛」,携带tag#启明狩猎记录#并留下不少于10个字的体验感想。
我们将从中选取10位优秀的冒险家送上【50元京东卡*1】
同时随机抽取20位冒险家送上【随机镭射票*1】
*没有获取到资格的老大也不要着急


启明狩猎记录 |晒出高光操作,赢取丰厚奖
参与方式:关注游戏《怪物猎人:旅人》 + 预约游戏《怪物猎人:旅人》 + 回复活动帖
结束时间:2026-09-15 00:00:00 自动开奖
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祝新游火爆开服,人气长虹,岁岁精彩!
关于启明测试的改进建议
@怪猎旅人猫饭大王 @怪物猎人:旅人
#发现好游戏 #游戏杂谈 #浅评一下
上次的启程测试也参加过,启明测试明显优化了不少内容,整体体验更顺畅了,优点不多说,提几点建议:
一、游戏加载需优化。进入游戏之前的资源加载太过漫长,在13000多数据的那个加载阶段需要等待近1分钟,且每次重新进入游戏都是这样,建议在正式版优化。
二、SSR角色优化。很多玩家反映抽卡不好,但是为了盈利保证这个游戏活下去,我

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默认普攻吸附锁定,你不觉得恶心人吗,强制锁定boss,就不能增加取消锁定开关,不是谁都喜欢被控制转头转向的,增加普攻放技能释放方向为自身朝向就这么难








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