感觉那些差评的好多都是没抢到资格跟风的 真抽到资格还不是急头白脸的肝两三个小时
也算是从xx,世界开始玩的半老不老的玩家了美术设计方面⭐️⭐️⭐️⭐️地图:目前只玩了第一张图,设计上还是过关的,各种陷阱、采集、交互。风景也很不错。人物:主角可捏脸染发,可玩性很高,别的角色也都挺好看的,就是画风有点散(好看的各有千秋)(ps:按我的说法就是打了人物mod似的)UI:整体看起来挺干净暂时没有各种广告位(可能是我等级不够),UI画风也属于正统怪猎风,毕竟原汁原味了游戏性方
411防御电耐16直接给我秒了?#怪物猎人旅人 #索尼 #pc游戏 #高画质 #怪物猎人荒野
动作方面跟原作差不多(氪金角色动作好像不一样),打击感稍微差了点,然后剧情狩猎的龙难度下调了很多,之前玩儿怪猎世界的时候龙打一会儿就跑,不是爬山就是跳坑,一个龙打半小时,旅人队友开个大就把龙拉住了,总感觉少了点追猎的感觉(当然节约时间是好事😄),像是打副本一样,主要的是队友开大有种廉价感。然后这个队友系统我真的是要喷一下了,这个队友会一直跟着你走还会开虚化,你说他有用吧,队友跟怪毫无互动感,还会降
手游目前还没有那种专注大体型boss的游戏吧,要是怪猎手游质量过得去我觉得也能收获一批受众的
有没有好心老大给我扫一个
没有资格,有好心人扫码让我体验一下吗
卡普空正版授权、腾讯天美工作室群研发的《怪物猎人:旅人》于 4 月 29 日 10:00 正式开启 “启程测试”,本次测试为限号、删档、计费测试,仅面向安卓平台用户开放。本作是《怪物猎人》IP 首款移动端开放世界作品,自曝光以来便备受关注,目前全球预约人数已突破 500 万。这次测试是游戏继 2025 年 11 月 “传心测试” 后的又一次大规模技术验证,核心检验移动端开放世界表现、动作手感及
一到这里就卡死。任务完成不了。
还差四个助力就满了,我看看能不能抽到