这次看来是双向奔赴,卡普空的游戏在国内一直都比较受欢迎,藤子又比较会做手游
猎这个ip太火了,手游市场还没这种游戏,希望腾讯能把这个IP做得更好
控制一下肝度和氪度,平衡做好点我还是愿意买单的。
手游的联机体验能保证吗?别打着打着少一个队友,结果BOSS血还是那么厚
竟然做出了技能和怒气大招?大招还有动画镜头?服气了,你要这样搞我看你就是下个褒姒的狩猎时刻。后续氪金点是不是卖抽怒气大招和技能啊?又想吃怪猎的流量,又想吃二游的赚钱路子。也是,天美就这b样,没啥办法。但我还是要吐槽旅人的太刀的居合姿势甄姬吧丑。唉!一个照抄都能满分的答案,他非要添加自己的理解。是故意的?还是不小心?
不信看图😋#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人首次公开试玩 #逆战未来
啥时候出啊
腾子也是忘不了怪猎,从蛋拐关服儿到现在也差不多5年了,蛋拐的画质 捏人 怪物材质 以及设计可以说是相当完美了,但是唯独在氪金上是相当让人绷不住【没钱装备是是打不了孔儿的】【没有粘合剂是镶嵌不了珠子的】【不氪金搞装备是打不过后期的】【没钱你是玩儿不了OL的】以上可以说是很难绷了,当年造完御五相全套也就退游了这次新游倒是不担心怪物设计 材质 人物建模儿,如果氪金点还是装备老三样儿 凿子 开
9月25日,巴哈姆特电玩疯官方放出《怪物猎人:旅人》屏摄视频,该片段摄于东京电玩展现场,清晰呈现游戏在手机端的实际运行画面,涵盖UI布局与实时战斗内容。作为CAPCOM官方授权、腾讯天美研发的中国大陆首款怪猎正版动作手游,本作此前已公开首支实机演示,官网同步更新展示角色与怪物信息,包括 “融光种” 火龙等特色怪物及随从伙伴设定。此次屏摄还曝光太刀见切、共斗技等核心玩法片段,让玩家直观感受移动端适