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腾讯天美将与卡普空合作推出《怪物猎人》手游
腾讯天美工作室宣布与CAPCOM合作开发《怪物猎人》手游。《怪物猎人》手游将重现怪猎的经典狩猎动作,并带来移动端的全新体验。#游戏资讯#吃瓜爆料#隐秘的角落
武器种类会都有吗?目前看到还有不少没有演示视频,真希望能全一点
结束了,没得玩了
#怪物猎人旅人 哭了,摸鱼时再没有怪猎玩了
你们看~怎么样~还行吧(*-∀-)/~ 嘿嘿~
玩了5-6天,粉转黑了
这样改成快餐式游戏,可以说基本上违背了怪猎的“匠技”精髓。预计上线30天后,将寿终就寝。而原版游戏寿命已经20多年了。打个比方吧,现在的游戏策划去改这款游戏,相当于年轻的作词作曲者去改经典的老歌,是加上了很多自己的理解,但更多的是不伦不类。比如氪金、抽卡、养成、技能、随从,就按原版来又会怎么样呢?太多了,懒得说了。
听说~~~
听说SSR大剑伤害爆炸,蓄力期间还能格挡直接启动真蓄
冒险家介绍 · 佩佩
「呼——我听到了它的心跳声!这种感觉太棒了,我还想再来一次!」武器:重弩炮定位:崩坏型使用火力强劲的重弩炮,能够进入腾空状态战斗。部分招式可进入腾空状态,在空中进行快速连续射击。#怪物猎人旅人 #怪猎旅人 #冒险家介绍
「启程测试」测试结束预告
「启程测试」将于5月29日18:00结束,感谢老大们投入时间体验本次测试,也非常感谢大家积极分享游玩过程中的感受。在本轮测试中,我们一直在持续关注社区中大家的探讨与建议,也收到了大量意见反馈。我们深知当前研发版本还无法令人满意,目前制作组正在积极准备修改方案,针对大家集中反馈的商业化、数值平衡、狩猎体验、养成等多个模块,进行大幅度的调整改动。在测试结束后,我们会尽快给大家汇报具体的优化计划。
新资讯丨 IGN 实测怪猎旅人硬核依旧!!!
近期,IGN 于 2026 年 5 月 15 日发布《怪物猎人:旅人》深度实测报告,这款由卡普空正版授权、腾讯天美工作室研发的移动端新作,在保留系列核心硬核玩法的同时完成了移动端适配优化,实测结果让老猎人直呼 “可以放心入坑”,消息迅速在狩猎圈引发热议,成为近期动作手游圈的焦点话题。IGN 评测团队对《怪物猎人:旅人》二测版本进行了全面体验,重点验证了玩家最关心的战斗硬核度与原作还原度。实测显示
刚开始感觉还行,后面越来越不对劲了
ssr就皮肤 但加了动作模组加了其他的机制 和纯粹的数值这次锁了画质 有点糊啊大世界要你去探索 解锁科技 建造一些滑索 各种升级 等等,其实很烦 给你每个箱子塞俩宝石和一堆垃圾 你就找吧抽卡我是歪的离谱 纯非洲人,大剑手感纯💩 拉完了 ssr动作不如主角 只有数值是真顶人物抽出来 你猫也得抽,猫是专武然后人只是炫酷皮肤动作和数值 你装备得自己肝自己造 还有御魂 圣遗物的留影
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处