怪物猎人:旅人icon
怪物猎人:旅人
偏爱金庸群侠高自由武侠类
看到开发团队强调:会延续“打龙—做装备—打更强龙”的经典循环,那么我这颗还在观望的心便安心了1/3(这套变强逻辑是怪猎的核心玩法机制,能有效避免游戏走向数值化,能为猎人VS怪物,创造一个相对公平的狩猎环境,使得玩家更容易获得狩猎怪物的乐趣。(顺便也说下吧,还有1/2不安便是目前2测的4人小队作战,这个更容易加速游戏数值化,问题更为严重,并且之前我也有评价~无解!)我们作为玩家,对于任何一款手游,它做的好便直接夸奖,做的不好就得批评,实事求是就好。所以这次的改动,值得来点个赞,但还不够,还得继续改动,继续努力[表情_开心]
其实嘛~也就是那样(╹◡╹)

你们看~怎么样~还行吧(*-∀-)/~ 嘿嘿~

video-5646167
古之恶来
还行,跟网易的猎魂觉醒玩法差不多,据说这个的端游早就有了,不过手游让腾讯代理,能活吗
空中断尾,我承认运了

好玩好玩好玩

video-5658291
默诚
就这段视频来看,,,猎魂觉醒还是挺好的,,嗯
一套4个角色大招龙直接破防倒地给我看笑了

[表情_斜眼笑]氪佬直接氪满不敢想像伤害多高

video-5633165
路人贾
爪子好好看
已经大概知道套路了

就是大招好了就用,没有任何操作可言,大概SSR人物大招更厉害,逼你氪金抽人物

video-5633524
紫非鱼
卡普空最精了,怪猎玩家天天骂荒野,卡普空就给腾子授权做手游,这旅人一出来,大家就会觉得荒野也还不错[表情_微笑]