销量破亿的《怪物猎人》,逼着腾讯走上了“洗白”的钢丝
讲白了,腾讯和《怪物猎人》这事儿,就像一个劣迹斑斑的海王,突然对着全校公认的白月光说要金盆洗手,从此一心一意。你信么?我的第一反应是不信,你的第一反应估计也是俩字——“呵呵”。这是一种肌肉记忆,一种被多年市场教育锤炼出的巴甫洛夫式反应。当“知名IP”、“手游改编”、“腾讯出品”这几个关键词排列组合,出现在同一个句子里时,玩家的DNA就开始自动报警,脑子里自动拉响防空警报,手上已经默默打开了NGA和
全是吹的就没一个敢说真话?天美你就别嚯嚯怪猎了,流派要抽角色,派生是技能要升级,我就想问问,这是哪门子怪猎?某些效果就别来碰瓷了,继续拿五毛去洗地吧#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
投票怪物猎人旅人 移动端实机 大剑与重弩狩猎演示
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #怪物猎人 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人实机演示 试玩人员比较菜,锁定的部位,打点和走位都相当逆天。旅人可以锁定部位,远程武器锁定后会往锁定部位方向攻击,优化版集中模式。远程武器类似荒野引导箭,但是弹道大多是直线
封晶会联动吗?
当初玩MHXR的时候是真羡慕那些拥有封晶武器和装备的玩家
还是要相信藤子的手游研发实力的!!!
2018年,腾讯因《怪物猎人世界》在WeGame火速下架事件,可以说是摔了重重的一跤。不仅平台口碑受损,WeGame的扩张节奏也被打乱。那时候,网易的《猎魂觉醒》确实趁机吸收了一部分喜爱怪猎玩法、又愿意尝试手游的用户,算是稳稳接住了一波红利。但腾讯显然没打算就此躺平。这两年,能明显感觉到它在自研项目上的发力。比如《三角洲行动》,不管是战术设计、操作手感,还是画面表现,都能看出投入和打磨的痕迹。
看了个线下太刀的实机
还挺还原,有卡表味
最好做好飞天虫棍
要不落地的那种o
狩猎游戏的巅峰ip!卡普空+腾讯的强强联手!《怪物猎人:旅人》测试招募开启!怪物、武器一比一还原,这个太刀确实够劲!#宝藏游戏安利派对
怪物猎人:旅人游戏攻略
以下是《怪物猎人》系列游戏的综合攻略指南,结合最新作品《怪物猎人:荒野》及经典作品的核心机制整理:一、基础操作与武器选择长枪操作中段突刺:正面突刺连段,集中模式可推动摇杆调整方向格挡与反击:长按格挡触发精准反击,耐力管理是关键突进攻击:长按前冲提升速度,可衍生终结二连突刺大锤技巧蓄力攻击:分阶段提升威力,配合垫步调整位置浑身蓄力:极限蓄力后触发高伤害敲打单手剑特色盾攻
关于付费内容和方式
建议不要用抽卡和命之座的模式,可以把冒险者放到通行证里面,68元一期,可以续杯。且可以通过活动获得上一期通行证的冒险者。然后月卡附带不影响平衡的增值服务。然后抽奖的话就是特殊击败特效技能的典藏皮肤。既不影响平衡也能创收。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处