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怪猎搞二游那套是行不通的,这不是18年了,18年这个游戏出还有可能活几年,现在还出抽卡这套估计一年就够呛,二游都是靠膨胀数值和机制来刺激消费的,但同时又要有一定吸引人的剧情,而怪猎本事是个硬核的靠操作打出更帅更强的招式的,剧情只能说就是解锁新怪~打怪~再解锁新怪,缝合起来搞出的这个二游来了没剧情,硬核玩家来了又讨厌这套氪金模式,简直两头不讨喜。而且腾讯又设计了各种爬塔类玩法,简直跟史一样,最后之前说的优化,体验下来更像把上次的养成玩法统合起来一样,其实只少了一个技能升级,其他所有养成也都还在。说的抽宠物取消了,其实是和抽角色的卡池合在一起了,氪金点没有任何的减少
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坏了,坏了兄弟们,我好像中两次……QQ问卷那次中这又中一次![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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竟然可以白嫖SSR玩!!!怪物猎人旅人
#怪物猎人旅人
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第一次测试,说句公道话,原汁原味的怪猎比不了,但手机化的已经挺不错了,只不过节奏一快,哪就啥都快,
另外,远程巨大加强,彻甲榴弹最麻烦的调和瞄准全都不用做,直接自动,直接重弩通关
另外,远程巨大加强,彻甲榴弹最麻烦的调和瞄准全都不用做,直接自动,直接重弩通关







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