卡普空全新《怪物猎人》联名威化食玩贴纸官宣发售信息,产品定于 6 月 15 日登陆日本全境零食门店,单份售价 149 日元,全套总计 31 款贴纸,其中设置 2 款隐秘稀有隐藏款,采用盲抽随机出货模式。整套周边采用复古做旧边框 + Q 版手绘画风,贴纸内容划分为猎人、魔物两大收录板块。猎人系列收录 Gemma、Nata 等正传高人气 NPC,还有双人组队猎人组合形象,人物造型萌化精简,保留原作标
感觉旅人体验其实还可以,本身质量首先是够的
怪物猎人旅人启程测试近日已正式结束。官方发布结束公告,向参与测试的玩家表达诚挚感谢,并表示接下来将努力推进调整优化,尽快汇报具体的优化计划。希望下一次相遇时能带来更好的游戏体验。此前测试期间,官方曾坦言当前研发版本还无法令人满意,玩家集中反馈的问题涉及商业化、数值平衡、狩猎体验、养成等多个模块。制作组承诺将进行大幅度调整改动。从测试结束到优化计划公布再到下一次测试,中间可能还需要一段时间。商业
结束了,意犹未尽。有问题直接问题问,欢迎大佬和萌新一起交流!
武器种类会都有吗?目前看到还有不少没有演示视频,真希望能全一点
#怪物猎人旅人 哭了,摸鱼时再没有怪猎玩了
《怪物猎人旅人》「启程测试」将于 5 月 29 日 18:00 正式落幕,官方同步发布公告,对所有参与本次测试的玩家表达感谢,并宣布将针对游戏内容开展大幅度调整优化工作。在《怪物猎人旅人》的「启程测试」过程中,制作团队持续收集来自玩家社区的各类意见与建议。官方坦言,现阶段的研发版本仍存在诸多不足,距离理想体验还有较大提升空间。结合玩家集中反馈的问题,后续《怪物猎人旅人》的优化将重点围绕商业化设计
怪物猎人旅人宣布,启程测试将于5月29日18:00正式结束。官方在公告中感谢玩家投入时间体验测试,并表示一直在持续关注社区的探讨与建议,收到了大量意见反馈。官方坦言当前研发版本还无法令人满意。制作组正在积极准备修改方案,针对玩家集中反馈的商业化、数值平衡、狩猎体验、养成等多个模块,将进行大幅度的调整改动。测试结束后会尽快公布具体的优化计划。从公告措辞来看,本次测试暴露的问题可能不少。商业化、数
为什么不把xx/gu的猎猫模式加回来