关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了
开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风
大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。
角色

37
无敌卡卡龙:
改得挺肝的,应该很耐玩一般怪物猎人40小时就腻了,刷装备然后就没有玩法了,这个旅人改成猎魂觉醒了至于氪不氪金,还得看个人![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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要是真做成原版怪物猎人,上线一个月以后游戏就死了,无聊死的
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要是真做成原版怪物猎人,上线一个月以后游戏就死了,无聊死的「启程测试」测试结束预告
「启程测试」将于5月29日18:00结束,感谢老大们投入时间体验本次测试,也非常感谢大家积极分享游玩过程中的感受。
在本轮测试中,我们一直在持续关注社区中大家的探讨与建议,也收到了大量意见反馈。
我们深知当前研发版本还无法令人满意,目前制作组正在积极准备修改方案,针对大家集中反馈的商业化、数值平衡、狩猎体验、养成等多个模块,进行大幅度的调整改动。
在测试结束后,我们会尽快给大家汇报具体的优化计划。

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说真的,你做成狩猎时刻那样我都不喷你!现在这样不是狩猎游戏!共斗不是这样的
作为一个大厂产出不难,你做成这样真的恶心至极!皮肤坐骑氪没点问题!数值游戏就算了
作为一个大厂产出不难,你做成这样真的恶心至极!皮肤坐骑氪没点问题!数值游戏就算了




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