没有招了卡等级也卡战力现在啥也做不了号被我玩废了
不少玩家讨伐蛮颚龙击杀很快,却拿不到S评级,S评价不只是看通关时间,研究课题完成度非常关键。本次讨伐有三个核心课题:陷入泥浆少于5次、破坏泥浆部位、破坏非泥浆部位。战斗尽量避开泥潭,怪物释放泥浆技能及时后撤,减少被泥浆判定命中。输出需要切换目标,先打碎带泥浆的部位,再攻击头部等普通肢体,把两个破坏条件全部完成。融光种还有专属课题,蛮颚龙战斗中会生成融石,场上出现融石要优先打碎,讨伐结束
我就一个建议,主角怎么说也是个SSR,是不是该有一只自己的猫呀,目前的猫都太专了,主角的专猫可是不那么专,比如别的SSR都是触发什么加15%某属性伤害,主角的可以攻击命中加10%属性伤害或是10%伤害,而猫也可以是进攻、崩坏、支援三职业通用,这样不但可以适用主角各武器和职业切换,还可以在你就别的SSR角色但没有专猫的时候,顶一下
开了二十几个绘影箱子,全是回复和受伤减轻。
彻甲榴弹吃不吃属性?
二测的时候,冒险家跟随从抽满多出来,重复的就可以换成碎片兑换邀请函。为什么本次测试删除了这个功能。
最近,怪物猎人旅人官方以猫猫视角发布追踪神秘光芒的一张图片,云层之上存在庞大生物,并配有天虹现世,双日凌空的结尾。结合4月预告片中朝向太阳的神秘剪影,玩家社区普遍认为这是一头以太阳神为原型的全新原创古龙种,推测可能拥有太阳或光属性能力。悬念将于8月26日凌晨2点的科隆游戏展开幕夜正式揭晓。作为大陆首款正版怪猎手游,怪物猎人旅人当前正处于启明测试阶段,测试38种怪物并引入原创融光种设定。已获版号,
感谢老大一直以来的关注和支持喵!《怪物猎人:旅人》全球预约人数突破 800 万啦!期待和老大一起前往埃索岛狩猎! #怪物猎人旅人 #怪猎旅人启明测试
刚进入埃索岛,很多新手会急于追着怪物狩猎,忽略前期基础准备,导致狩猎屡屡翻车。开局优先完成主线解锁营地搭建功能,营地是生存核心,多点搭建传送营地,大幅减少跑图赶路时间,埃索岛是无缝开放世界,长距离跑图非常消耗时间。野外探索优先采集草药、蜂蜜、矿石,草药用来制作回复药剂,蜂蜜可以合成高阶回复药,不要看见怪物就直接开战。本作保留部位破坏机制,狩猎怪物优先瞄准弱点部位,破坏部位才可以拿到专属锻造素
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略冒险等级是启明测试硬性解锁门槛,地图、怪物巢穴、各类玩法全部需要冒险等级达标之后才会开放。很多猎人一上来就刷巢穴,主线搁置,冒险等级卡主,大量内容打不开。正确流程:优先推进主线剧情,提升冒险等级,解锁新地图、新怪物,再回头刷巢穴刷素材。冒险等级提升会赠送活力、抽卡招募函、养成材料。升级之前尽量把身上活力消耗完毕,避免升级赠送活力直接溢出浪费。支线委托