#启明狩猎记录期待游戏人气节节高升,蒸蒸日上,广受玩家喜爱。
最希望可以守住怪猎的核心狩猎感,不要变成数值碾压游戏。比起堆战力打伤害,我更看重部位破坏、观察怪物动作、见招拆招的立回博弈,希望操作和走位才是通关关键,不要靠养成数值硬莽过去,保留那种和怪物斗智斗勇的快乐!#启明狩猎记录
期待启明测试打磨狩猎手感,怪物生态做得生动,优化共斗组队体验,希望配装自由度高,带来畅快的移动端狩猎冒险#启明狩猎记录
主宰武器的特效可不可以整好一点,太淡了,而且收了武器就没有特效了
#启明狩猎记录游戏越来越好
#启明狩猎记录
#启明狩猎记录 启明测试的内容很不错期待下次见面
第一次打600的钢龙
在怪猎旅人旅人三测即将上线的更新公告中,核心直指二测被喷得最惨的绘影系统。简单来说,绘影就相当于圣遗物或者声骸那一套随机词条的东西,之前的问题是一旦解锁词条就锁死了,一条属性歪了整个装备直接报废,刷到天荒地老也未必能毕业。这次更新直接加了个绘影重绘功能,玩家可以无限次刷新词条,只要拿到正确的绘影胚子就能反复洗到自己满意为止。再加上打深渊给主宰挑战票、风之玉从原来一期活动只能拿2个变成每周都能兑换