六万2千多钻石,也还行。
提几个建议
1:用雷达合成的建筑应该具备反隐功能,比如垂发,特斯拉2:大堡垒应该具备可以攻击隐身怪,或者对怪物有轻微反伤,不然后期会出现几个隐身虫打不死的情况,然后无限熬鹰3:改变地形可以距离远一些,或者植物地形,高低地形或可无视距离,打造自己的堡垒,就是要尽情发挥4:改变地形的平地可以便宜一些,有些强迫症不想家里面有障碍,想顺手清掉,不会影响平衡的5,我觉得某些6星大件儿攻击范围有点短,六星的合成通
异星战争
好玩,就是局内科技解锁了建筑移动后,会闪退再送一个给别人玩
#TapTap年度游戏大赏应援 #卡牌 #策略 #模拟 #模拟游戏 #买断制 #独立游戏 #steam游戏 #塔防
依旧空军司令😁😁😁😁
已购买
买了,下班玩
每天下班玩两局
终于等到你
这个群问题是什么啊
太多需要优化的问题了
只用手机玩,就能感觉出很多东西很粗糙1.手机摆放建筑问题,一局下来要放的建筑太多了,而且有大有小经常要来回缩放,建筑拖动也很便秘。低级提取器和能量板数值地得还没局外养成给的多,超过第五波不合成成下一级就浪费手牌,不能直接删了在局外养成里补这点资源然后直接用2x2的吗。2.数值不对劲,局外养成换初始金币然后开局点金币掉落增加然后出兵去“挖矿”比提取器赚多了还能积攒经验,中期也是以战养战赚得多,提
那个大冰块巨人咋打呢
教教我
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处