0消耗,好爽啊~
游戏体验
不知道是不是加了规则的缘故还是更新的缘故,我们六星武器没一个能造的开了三局了
无尽模式第90波打不过。
无尽最高90波,建筑加成1.3W打不过,虫子塔下出一口一个防御塔,75波的boos要差不多1W建筑加成打过的。打完掉500左右%加成。75波boos一堆钻地虫。基地旁边留出缝隙不要贴着摆,这样基地不容易被一堆怪群钻秒了。指挥官满级。前期优先拿能量和挖金塔,不要太早合成最高级的,先各摆几十个。最后合。因为后期刷不到的,其他牌30波以后经济自由随便刷,还有不要打劫海盗船,不然普通商店就没了。打boos
这对么,感觉跟描述不一样啊。
问题
1.显示出错2.大矿被围起来3.技能卡牌释放会一直减缓游戏速度,类似子弹时间,出现这个问题需要释放第二张技能卡牌变回正常,但后续必定继续出现这个问题。同时卡牌错位,如12345,释放了2卡牌,位置不会自动缩进,会变成 1 3454.掉落的卡牌到处飘,基本会在地图对应纵轴最顶上,或者最顶上左右两边
还有就是这个无尽什么黑暗模式,第30波左右,为什么有特别多的橙怪?? 这30波的难度直接提了10个档次[表情_疑惑]
异星战争V1.010更新日志——修复了近期的严重bug!
V1.0101.修复了矿机造在矿上会让矿消失的bug。2.修复了矿机没有造在矿上,造在矿附近也能享受加成的bug。3.修复了卡牌合并后无法正常使用的bug。4.修复了卡牌合并后资源消耗显示不正常的bug。5.修复了复制卡牌后,卡牌属性计算不正常的bug。6.降低了【炎阳】的特效粒子数。7.修复了开了返场和加价后部分情况下价格显示不正常的bug。8.修复了波数等于波数上限时不掉落物品
临时超武卡不消耗
异星战争V1.008更新日志——要塞流史诗级加强!
V1.0081.修复了红神器出货不正常的bug。2.移除了神器【超级加倍】。3.增加了规则武器【超级加倍】:获得6星卡牌到牌组时,多获得一张,所有六星卡牌的金币和能量消耗+100%。4.优化了【炎阳】【人造太阳】【龙卷风】的特效性能。5.优化了返场会反复出现数量为1的初始卡牌反复出现的问题。6.修复了从战斗退回主界面后部分战斗数据没有清零的bug。7.修复了一个会导致部分神器失效的b
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处