简简单单,前面没吸血,又刷不出雷达,差点被反伤搞爆炸,靠修理硬顶,掉了几个火神,还好顶住了
到这个时候应该就把群星海转为天罚海加火神海了了,1.1^90等于五千多倍的提升,群星实在刮不动了
即将开启普通难度的噩梦
连开了2把,这把很富有。有返利25%的神器,有全图打击的采矿导弹,输出很给力的飓风守卫。有几点建议:1.采集野外的矿和打完一波掉落的矿和卡牌,得一个一个点,有点麻烦,搞个一键收集掉落物2.工厂合成的高级卡牌,可以标记,在选择卡牌奖励商店啥的,提示合成的素材。不然还得背合成表
终于通关普通难度真地狱无双了
上次900群星没过120波总不能这次2000不过吧
83波2亿金币1100群星,地形填满了估计有2000群星,要是还是过不了120波我也没招了(上次打隐形虫不带掉血的怀疑是bug)
异星战争V1.022更新日志——闪退,卡顿,丢档大优化!
V1.0221.大幅优化了存档的读写功能,降低了读写失败的可能,增加了存档完整性校验,增加了进程锁防止多实例冲突,增加了磁盘防断电丢档,增加了容错的数量,减小丢档造成的损失。2.修复了单位和物品可能出现在地图外面的bug。3.修复了反隐形光环导致卡顿的问题。4.修复了防御神像在场时,怪物会免疫伤害的bug。5.修复了部分神像数据配置不正确的bug。6.修复了部分神像存在过多会导致怪物免
之前最多打到70被蜘蛛平推,看了大佬的群星流攻略,全程没压力[表情_大笑]
就想问下普通的20关了才这么点基建,金币也没多少,而且金币还用卡了的,现在是金币搞基建打不过,用电也也打不过而且电只有可怜的一百电,打野外的一个金矿也才50-60点金币,这更新的合理吗?
也是简简单单过了
异星战争V1.018更新日志——大幅优化了光环卡顿的问题!
V1.0181.大幅降低了光环的性能开销。2.优化了战斗系统性能。3.降低了战斗系统的内存消耗。4.修复了一个可能导致闪退的bug。5.修复了军队无法加经验的bug。6.优化了性能。7.给岩石巨像增加了电系标签。8.修复了使用【空间叠加】并存档后建筑可能出现位移的bug。有时候不出怪怀疑是因为这个bug导致主基地消失了,从而出现的新bug。9.修复了使用【空间叠加】后建筑卡有可能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处