太多需要优化的问题了
只用手机玩,就能感觉出很多东西很粗糙1.手机摆放建筑问题,一局下来要放的建筑太多了,而且有大有小经常要来回缩放,建筑拖动也很便秘。低级提取器和能量板数值地得还没局外养成给的多,超过第五波不合成成下一级就浪费手牌,不能直接删了在局外养成里补这点资源然后直接用2x2的吗。2.数值不对劲,局外养成换初始金币然后开局点金币掉落增加然后出兵去“挖矿”比提取器赚多了还能积攒经验,中期也是以战养战赚得多,提
建筑流
谁懂12回合三点金加两个采矿机和一个反应堆的含金量啊(战术后仰)手牌还有一个特斯拉(合成了没放)和火神(差小件)没来得及放,没拿到双倍5星建筑的红卡,纯靠卡牌简化和经济
打了一个晚上,提两个问题
1.波次之间的间隔挺长的,目前已有的是提前出怪,是否考虑加一个提前结束波次之间的间隔时间?今天玩的时候,怪都打完了,搁那盯着空地发呆了一分多钟,没得跳过也没得加速。整个跳过,给不给奖励无所谓,就是想打快一点。2.20波会出隐身单位,现在是不是会给一个雷达塔?(不太确定是不是,也有可能是我自己拿完又忘了),如果真是这样,建议改成可选奖励,因为那一把里我玩的超武,不需要雷达塔,给了反而
超级加倍真的太爽了,就是前期不好过,牌都攒手上,一堆哨兵打大矿
【异星战争】正式发售!首周仅12元,邀你开启完整异星征途!
亲爱的指挥官们:今天,经过多年的打磨,丑媳妇终于要见公婆了——《异星战争》正式版今日(2026年1月28日)上线啦! 首发首周特惠价 12元(原价18元),即可入库,解锁紧张刺激的完整异星之旅。🌌 发售不是终点,是征途的新篇章从构想到实现,这条路布满荆棘,也洒满热血。没有你们的支持与热爱,《异星战争》无法走到今天。你们的每一次反馈、每一句鼓励,甚至那些陪我熬到凌晨的“肝”,都化作我前行的燃料
晒视频赢JD卡,中奖名单出炉~
2026年1月20日—27日,我们搞了第一次活动——晒视频赢JD卡,一共收到 21份投稿。知道好多小伙伴这次还比较害羞没敢出手,不过没关系!后面大家熟悉起来,玩开了,特别期待下次能看到更多新面孔加入,一起把异星战争的大家庭越滚越大!经过一番激烈(并不)的点赞与抽奖,中奖名单如下👇🏆 一等奖:天空 以 12个赞 的压倒性优势登顶!🥈 二等奖:TESS、窗外有只羊、临江🥉 三等奖:手机用户1
51波好难啊,打不过
有没有大佬说说普通模式地狱51波怎么打。我这个阵容,科技全是点满的,前面的波次只有科技里的狩猎10会掉点塔,其他都是无伤的。但是打51波的时候,一接敌直接碎了,一个石头人都打不死。
这两个家伙卡住不动诶。
如图
卡关了,怪没了,有雷达,照不出来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处