问一下,战术增伤是否生效
金币毒药是否还是会影响超武伤害六芒龙这些火系增伤有没有生效使用临卡增伤是否有效
好像现在怪打完了30关也不会结束,触发条件好像是,在第30关连续点狩猎就会卡关好像。
另外那个下一波真的太小了。。。放大一点吧
之前最多打到70被蜘蛛平推,看了大佬的群星流攻略,全程没压力[表情_大笑]
火神哑火我也没招
打了一分钟神像还在才发现火神纯演员搁哪睡觉,没办法,生命神像+守护神像神力怪海直接把群星海平推了,石头人刷家里了虽然被秒了但是把我天罚海又锤烂了,带着4亿金币美美睡觉
确实不是满血锁了,变成空血锁了[表情_豹哭]
雷电法王,懒人刷钻
75波等于别人120波的收益!6个火力覆盖,无限控制 伤害拉满#游戏攻略
异星战争V1.018更新日志——大幅优化了光环卡顿的问题!
V1.0181.大幅降低了光环的性能开销。2.优化了战斗系统性能。3.降低了战斗系统的内存消耗。4.修复了一个可能导致闪退的bug。5.修复了军队无法加经验的bug。6.优化了性能。7.给岩石巨像增加了电系标签。8.修复了使用【空间叠加】并存档后建筑可能出现位移的bug。有时候不出怪怀疑是因为这个bug导致主基地消失了,从而出现的新bug。9.修复了使用【空间叠加】后建筑卡有可能
异星战争V1.019更新日志——降低怪物锁血的概率
V1.0191.优化了死亡结算逻辑,降低了单位锁血出现的概率。2.修复了商店商品折扣小数位数过长的问题。3.优化了一个可能导致闪退的问题。本次更新补偿66666钻石(正月十五之前更新都会补这么多),有存档的玩家登录即发送到存档里,大家记得及时上传云存档,避免意外丢档。怪物锁血的bug我这里没有触发,只能优化结算逻辑,尽量降低锁血的可能,如果还会出现锁血,欢迎反馈,我尽快解决。#异星战争
异星战争V1.020更新日志——感谢编辑推荐!
V1.0201.再次优化死亡结算逻辑,降低了单位锁血出现的概率。2.修复了神器【超载炮】【能量冲击】会导致闪退的bug。3.修复了获得神器【超导材料】没有立刻刷新电力数据的bug。4.修复了【战术回旋】和【电动回弹】会导致卡牌粘手的bug。5.修复了几个可能导致闪退的bug。6.修复了【旋风】不播放特效的bug。因为怪物锁血的bug并没有完全解决,所以今天再加更一版,尝试解决这个bu
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处