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感觉这游戏把自己逼进了死角。
一面作者想做一个硬核又宏大的游戏。
但是这游戏既然想做多周目不是应该立足于多周目的基础上吗?
每天听别人瞎建议不断把一周目怪物属性上调,你去二周目试试呗?
多周目根本没有任何可玩性的同时,现在也根本没有玩下去的可能性。
看这次上调怪物属性和下调经验值的趋势,是完全不准备推进多周目游戏内容了是吗
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反正噬魂叔已经做好了他自己要玩的硬核版本,那一个玩法你估计难玩的来的,现在的更新的版本是给我们这些不太硬核的网友准备的![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
感觉这游戏把自己逼进了死角。
一面作者想做一个硬核又宏大的游戏。
但是这游戏既然想做多周目不是应该立足于多周目的基础上吗?
每天听别人瞎建议不断把一周目怪物属性上调,你去二周目试试呗?
多周目根本没有任何可玩性的同时,现在也根本没有玩下去的可能性。
看这次上调怪物属性和下调经验值的趋势,是完全不准备推进多周目游戏内容了是吗
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)