奇幻森林岛

奇幻森林岛

6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.6282个评价
全部评价
全部平台
带图29 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀118 有趣好玩43 音效动听13 轻松护肝12 物超所值10 运行稳定性111 操作体验29 玩法设计26 资源获取18 日常肝度11 画面视觉7 音效音乐7 UI设计6 广告频率5 游戏福利3
初末
游戏时长 35.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
总体来说我还是觉得很满意的(简单介绍一下我个人的观点)
作为合成游戏,奇幻森林岛确实可圈可点,画风真的超级的治愈,在看到它的第一眼就深深的喜欢上了这款游戏(当然不只是因为画风可爱,画风可爱只是吸引我接触这款游戏的因素,真正留住我的还是游戏的玩法以及官方的态度),官方真的有很好的听取玩家的意见并做出修改和优化,而且每个精灵的设计都很独特,非常的可爱,装饰也很好看(给美工点个赞吧),图鉴也有很多,本人也算是一个图鉴党,开启图鉴会让我有满满的成就感,最让我惊奇的是,每一种植物和精灵都有着属于自己的故事和介绍(之前玩过很多五合游戏,没注意过这一点,但是这让我看到了制作组的用心)
玩法方面给气泡机点个赞,真的很好的解决了地块不足的缺陷,而且游戏对于不氪金的玩家也特别的友好,因为毕竟是养成游戏,不可能一上来就特别的厉害,然后直接没有游戏体验,所以需要一点点肝,要是想方便合成的可以开个月卡慢慢玩(能一键合成,还可以自己采集,直接解放双手),但是总体来说还是很休闲的,真的超级适合打发时间,虽然玩着玩着就会忘记时间,但是玩久了不会很腻,时不时的总想点进去看看活动体力满了没,飞艇有没有回来,我的小精灵是不是休息好了(休息好了就要工作和探险!我真的好黑心啊),前期新手教程也还算详细,难度不是很高好上手
后面来说说建议,虽然有五合二的开关,但是还是建议出一个合成确认的提示,因为有些时候真的挺容易滑动屏幕重叠导致合成,活动方面,任务建议还是要做出调整,特别是那个盲盒,有些玩家看了攻略可能会留个心放在最后一天做,但是有些玩家为了拿每日的蛋巢发现做完一个结果第二天又需要一个,可能心态会受到影响,商店的红袜子如果可以兑换其他的材料那就再好不过了,探险方面可以考虑多出几次金币探险次数,因为不是每一个玩家都可以打赢十场
最后,还是希望奇幻森林岛越来越好吧,继续加油
TapTap
TapTap
Miss : 我问一下邮箱在哪
kulayvi
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
针对这次测试给的建议吧
今天玩的第二天,以前没玩过同类型游戏。
1.画面音乐
画风很好,冲着画风下载的,然后进去感觉和宣传的画风差不多。
然后我个人一开始玩的时候老误触到一些精灵,有个别精灵我真的不喜欢他的配音(声控是这样的)。
所以能不能加一个精灵语音开关,每次听个别我不喜欢的声线夹的我有点不适,就给一份所有精灵语音开关的设置就行。
2.合成体验感
(1)甜品店收益
先说那个甜品店,给的蛋糕币收益和我要投入的时间明显就不成正比。我到中期吧这算是,就是重复性的死合成同一个机器做出来的蛋糕。我合成个十级的蛋糕,居然就给我13个蛋糕币,而且这蛋糕只能兑换sr的精灵蛋…
总之就是给的太少了。我不记得前面给多少了,但是好像以前卖比十级等级低的东西的时候也没比这个少多少吧,这样真的没动力玩这个甜品店。
(2)出长按机制
是活动那个情人节岛和那个甜品店的制作机器,能不能出一个长按一直往外蹦素材的设定。这俩只能一下一下的点真的很累手,其他什么种子包好歹都是点一下给好几个的还能点一点…不过建议都加上长按自动出。
(3)关于一键合成
这次测试是送了月卡的好像是免费一键合成么,因为我看这个等级奖励给的有一键合成次数。
这玩意真的感觉改变了我的体验感,我不能想象我没一键合成以后我开一个种子包合成、整理我的岛的布局的一整个流程要多麻烦,真的要把这个东西塞到月卡里面么?
3.加点离线收益吧
这应该是放置游戏吧,没玩过同类型不清楚放置游戏是不是得有挂机收益。每次我去一个岛这个岛的小精灵才能去工作、我不去都不工作的,离线也是;离线唯一的收益就是那个派遣和墓碑祈祷,派遣还卡元素。
ps:我昨天两个岛都因为没有二星某元素的精灵了,就差一个岛就刷新那个大地图了,免费一次我也用了,第一天没换几个精灵,搞得我要金币才能刷地图,就不能派遣卡了一天。
pps:小精灵要睡觉恢复体力,我放了一只一点精力的小精灵在房子里,没点睡觉;上线还是一点精力在里面,总之感觉这事就不对劲。
ppps:你游这么耗电还要我开着手机挂着游戏小精灵才能工作么,这游戏不应该是挂机经营休闲么。建议加个离线以后小精灵工作给产物泡泡,反正这树不是生产东西的次数有限么。
4.关于小精灵的家
ps:因为听群里说合成以后只返还一部分家具升级材料,我就没怎么做家具。
(1)搬家和换人
我房子没小精灵多,所以要搬家换精灵睡觉;合成升级完了房子以后也要继续设置入住精灵。每次都要跳转到房子里面才能搬家换人,不想看过场动画。
建议设置一个类似升级以后那种一键入住的,或者在一个界面显示精灵状态和搬家的别跳转了。具体参考类比明日方舟基建进去左上角会有一个进驻总览,能在那个界面换所有的位置也能看见心情状态。
(2)家具buff加一些提示和文案指引
床是加床位;餐桌呢?没看见具体的文案不知道升级有啥用?
其他家具主词条buff随机还要月相石刷么(ps:内测月相石也只有星石买才能获取,没有明确的免费获来源。)没体验不清楚升级是单词条增益增加还是新增词条,感觉是主词条固定然后刷的是衍生副词条。
没找到具体的图鉴或者提示告诉我其他家具有什么用,还是我开了个窗户还是什么才隐约明白开了也加buff,建议加文案,或者就是我没找到。
写累了先写到这,别的问题下次再继续写。
🔖运营服务:
时隔快一年又点进去玩了一会,只能说还是那个换皮合成游戏,以前能解锁的东西现在都要花钱
如果不是画风根本就不会想点进去。
进来点了两分钟地图就满了,能领的东西是没有提示的,礼包是闪闪发光的。
有够无聊,顺便看了眼论坛瓜,还是那个老样子啊hh
TapTap
官方豆米2024游戏节 : 收到~
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 42 分钟
🎮可玩性:
核心玩法还是三合一、五合二的轻度游戏基础规则,分多个岛屿进行游戏,空间压力还是蛮大的。做了探索战斗系统,这是其他同类游戏所没有的,有点类似于海岛奇兵,有一些位置放置策略。新手引导介绍很全面,老玩家可以选择跳过直接进入游戏,可以看到全部已解锁功能,玩法内容量还是蛮充足的。
☄️成长体验:
图鉴功能很庞大,总计353种精灵形态、126种植物形态、44种装饰物形态,以及151种建筑和其他类,全部集齐是个很漫长的过程。点亮的易用性很好,支持一键操作。
探索战斗和养成的关系不大,等级和战斗属性相对固定,只看策略是否得当。
🌃画面音乐:
美术2D效果很好,画面色调柔和,与同类游戏的整体差异化不算太大。角色形象很卡通,带有一定女性向的设定,第一眼印象比较好。配以轻柔舒缓的背景音乐,连战斗感觉都是在逛街,毫无紧张感。界面布局比较常规,UI品质较好,放置动态效果较多,有一定观赏感。
🔖运营服务:
有版号已首发,轻度游戏主流的混合变现,以精灵抽卡为主,卡池有两个,对应两座岛屿,最高SSR精灵蛋。也包含道具出售,以及其他一些常规付费内容,如月卡、完整精灵礼包等,付费深度较浅。
广告点不多,抽卡次数有限,其他是一些资源兑换项,都是激励视频,看不看都可。
r : 下载不了
嘻嘻
游戏时长 14.6 小时
KKK : 有没有推荐的放置合成收集类游戏
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
風
游戏时长 91.8 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
先说缺点再说优点吧,我是最近才玩这个游戏的总共才不到三个月,前期在开地方面地图太小完全放不下多少东西,新手教程更是看不太懂,前期获取蛋的方式非常有限属实是很难发育了,而且玩这个真的很卡很卡,手机巨烫无比,我玩别的游戏(无限暖,顺火暖,烟云)都没这么烫过,还容易卡退,资源获取方面金币获取不方便(一天最多获取40个大概很多吧)商城定价的又很贵,那个木材我都快攒够1万多了除了买房子没别的用处了,一个房子才只能住一个精灵(升级不返还材料666),活动很抠门,送的那点东西都不想说,说是休闲养成实际上就是限制你肝物资,活动那个扭蛋机需要时间冷却,需要点数才能获得物品,每天可以获得的资源是有上限的,你要是想肝也肝不了(当然也可以开会员过广告,当然每天可以看广告的次数也是有限的哟!)而且植物才只能采集那么一点次数合成的那个最低等级的蛋更是小丑,费时费力费肝图鉴基本都是一个模子刻出来的,大概就是免费的就是最便宜的对吧,而且玩法很无聊初看画风很惊艳玩久了就会发现实际上也就那样,植物种类只有那么一点,嗯大概就是懒得再增加一点种类吧,商城每天购买蛋还限制每个只能买五个😂666这么搞合成最高图鉴要到猴年马月非常棒的哦,木材就纯粹没什么用的东西,那几个活动玩法也很无聊,非常不好玩哦,当然唯一的优点大概就是比同类型游戏(嗯大概是没什么这种类型的游戏吧)画风非常好哦,画风这个没得喷,真的很好看,音乐也很好听,但目前我只能说食之无味弃之可惜了,官方逆天操作也很多哟可以看看别的宝宝的点评,我没有加官方群不是很清楚这些,但是可以看得出来多么逆天了,拜拜退坑,换一个比这个福利好同类型的游戏还不卡画风也很萌的游戏玩去了
凌觋种了个土豆叫巫见
游戏时长 396 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
你游制作人不愿面对黑历史破防到锁群,哈哈,被毕业了捏,祝你游蒸蒸日上吧
给玩家扣帽子造谣网爆一把好手,问就是小茜自己冰清玉洁,锅都是别人的,那别人网爆她什么了?只是把她做的事又复述了一遍,苏联笑话永不过时。
我只能说,快跑,要玩也别送一分钱,小茜就是群主也是游戏制作人,既然发言说凉了就换皮重生,那你游还氪什么呢(笑)
这游戏扣的要死,制作组玻璃心得一批,福利扣扣搜搜就算了,应有的消费权益保障也没有,数值也好收益也罢,从来都是想改就改,搁着当玩家是游戏NPC?
改动不声不响,顶多就是在群里要么群主直播间提一嘴就直接改了,要是没人发现就一声不吭,发现被骂了才出来解释
以前削精灵改精灵数值就这样外加一个削许愿池爆率,被骂到才学会发公告,现在又转回去了,鉴定为被骂少了
——————————————————————
系统流畅程度堪忧,体验感觉就是car card。像极了卡PPT一样的观感。
美术方面还真是可圈可点,仅限属于为数不多在美术方面二次浓度极高的合成类游戏。毕竟大多合成类游戏为了扩大受众群体所选择的基本是欧美和商业卡通。这块玩的多的懂得都懂。
引导方面就像我上面所说的,观感流畅度堪忧像卡PPT,且道具选择引导上也是重灾区。
然后就是,里面满满的逼氪要素,基本无论在什么点上都给你卡得死死的,想要优惠必须去商城扩充消费。[地图捡出来的蛋巢前天还可以合成,现在不给合了,连这点优惠都不愿意给也是没谁了。蛋巢1级5个SSR蛋200水,合成之后2级20蛋640水 这优惠都觉得是bug给修了吗。]
采集方面相关的所有东西都有采集个数设置,要么去PVP要么去商城买,还有个活动获取,多少是吃相难看的。[至少萌龙一部分素材还能去副本里直接刷爆到上限呢,无非就是购买相关道具有次数限制,像植物种植种子都能等一些发射器生成,无非就是挂机长点]
宿舍模式更是麻烦,需要照顾睡觉喂食,而且扩建床位也是相对来说太典了这个操作,而且角色等级要跟宿舍等级挂钩着实是一言难尽。增加莫名其妙的负担。
TapTap
TapTap
TapTap
张强
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
目前玩了10天左右吧,来总结一下这游戏的优缺点。首先优点:
1.画风很治愈,这点可能是我玩这游戏的最主要的原因了;
2.制作组没有摆烂,还是在听取玩家意见修改的,虽然可能由于经费限制,更新比较慢;
3.氪金点比较少,目前来看主要氪金点就是额外土地,除了合并精灵可以获得土地外,要额外开地目前来看必须要氪金,不追求上榜的话其他资源可以慢慢获取;
缺点:
1.在关闭自动采集的前提下,这游戏肝是可以提高资源获取量的。但是关闭自动采集要开月卡年卡,手动浇水除虫后合成,控制继承次数合成,合成5级植物后一起采集是可以获取更多的资源的。但是关闭自动采集要月卡年卡,开月卡年卡玩家不愿意肝的话,这个功能是没有任何作用的,而我说的肝是以小时计的,每天肝几小时不是所有玩家都可以接受的。包括流星给植物,50个植物要领满大概需要看屏幕1小时左右,但如果不关闭自动采集谁会一直盯着屏幕看自动采集一小时。
把关闭自动采集放到月卡里面,是这游戏最大的败笔。肝帝玩家不充月卡肝不了,普通玩家冲月卡用不上。完全没有必要,放一个关闭自动采集果实,但不关闭浇水除虫到月卡里面还差不多。外加就算关闭自动采集,也就是多点木头和星沙外加几个n级蛋。。。。
2.游戏目前优化比较差,bug也比较多,反馈也不少,这里就不多说了;
3.游戏目前内容比较少,植物精灵种类都比较少。
4.星神木的星星太难点了,经常容易点到星神木的界面里面去。
: 你的这个关于关闭自动采集果实而不关闭浇水除虫是不能实现的,它本身就是一个循环,不采果就不会有下一个浇水除虫,我买了月卡,但我还没关过自动采集,额,我感觉这个游戏肝不了,每天获取种子有限,探险也有次数,而且匹配机制也差,我一提升实力,直接给我匹配更强的,我感觉你的思路有点矛盾,你说关闭自动采集肝的话可以获取更多资源,又说就算关闭自动采集也就是多点木头和星沙外加几个n级蛋,但是前期资源很缺,等不到合五级之后再采集,还有除虫浇水真的看得眼花,还是得精灵自己工作