无限暖暖

无限暖暖

6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.144310个评价
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嘴替发言13 带图8087 长评1792 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4286 画面优秀3834 音效动听570 剧情跌宕472 轻松护肝407 物超所值359 运行稳定性1.3 万画面视觉3247 操作体验2471 玩法设计2042 故事情节1034 氪金付费700 游戏福利566 日常肝度389 资源获取374
啊染sama
游戏时长 3.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
先说说优点
1 衣服是真的好看,免活送的很多而且还是附带钻的,蓝泪季这个新免活裙子美得不行很满意🉑🉑🉑
2 相机自由度很高,能调节的参数很多而且滤镜光照也很够用
3 暖暖萌啊🥺🥺🥺大爱暖暖酱
接下来我说下缺点吧
1 福利少。一套五星最欧都要一百多抽的情况下一个版本竟然只送二三十抽不觉得很离谱吗👁️👁️👁️感觉对于零氪党不太友好虽然我不是但是攒一个五星套也要空两个版本才能齐一套
2 剧情奇差无比,暖暖作为主角在主线里面一直干事情结果最后给一个蓝色鼻嘎抢风头是啥意思❓还有1.2的小马尔克斯也是❓很烂的塑造。不过最近貌似变好了,从1.5的无忧岛1.6的童话再到1.7这个剧情可以说是封神了🥹希望多写这种感人的剧情,很喜欢,当时上线看见露露可写给暖暖的信真的很感动🥰
3 改保底!鱼鸟的220保底真的很可恶😠虽然道歉但是只是约定了不超11件,也就是说还会再搞11件出来,非常不要脸
4 优化差 bug多 我自己遇到的bug很少不过网上看的真的很多,不过因为是第一次搞这种ue5大世界也是无可奈何的吧(?)希望多优化吧
5 国配很拉胯 本人一直用的日配很有活力也很有感情 国配是我在网上看的,说真的这种配音给暖暖真的是完全配不上……破音重音落错位置这些问题都有,希望多改进。
最后就还是希望无限暖暖越来越好吧虽然我觉得狗叠不会看呵呵因为是电脑玩家所以时长很短
周弥弥 : 二三十抽吗,如果是零氪党加上所有活动日常也已经不止了,如果再送点对氪金玩家也不公平,自己充了那么多钱别人不充就能跟自己一样。但其他说的很对!(不过配音我是真听不出来 是我没见识了ˆㅅˆ )
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
提前叠个甲:这个游戏我是玩过的,玩了大概有一两个月吧,后来因某些原因退了,删掉了,然后呢在这个手机上面也就没有记录,而且当时我也并没有开放玩游戏时间记录这个功能,跟这个游戏有关的截图我也基本删掉了,但是我能证明的是我玩过,然后我也不是故意黑这个游戏,也请大家能够理解我,若是在我说的某些方面和你的观感不一样的话,也请不要骂我,因为每个人都有不同的体验感和观感。
游戏核心:
系统是一个大世界冒险玩法,附加换装,为什么我说是大世界冒险附加换装呢?虽然剧情在最初方面也确实是由各种功能的服装而引发的主线,但是到后期过了剧情之后,我其实更偏向于是在大世界里探索,后来“我”再去解锁完成制作服装。
大世界评价:
大世界若是用设备较好一点的合金出装也较好的电子设备设备来看的话,也是不错的,但是鄙人没有钱,就算用了最新的手机也仍然看不清这个大世界的面貌,只能说这个大世界太考验手机设备了,但如果不从我的手机设备出发,从别的精致画面度来说,整体还是不错的,除了某些时候,某些花有点像贴图,然后呢我是从开服那段时间到开服后两个月这段时间体验这个评价,也算是追评吧,所以我的评价也只停在最初版本,虽然是最初版本,但那时的大地图也是能够绕好久的,也是不错的一个大地图,然后呢精美的拍摄场景也是有不少的,唯一的缺点可能就是遇水即溶的“我”能靠近水,但是水要是过了膝盖或膝盖再往上一点到腰胯,那就少了一颗心了,然后呢就是在某些资源采集方面又很困难了,具体是哪个我就不说了,因为太多了,我记不全
服装设计方面:
其实还是不错的,本人是个服装游戏爱好者,包括小程序游戏,大厂家出品的换装游戏,小厂家出品的换装游戏,冷门的热门的都有体验过,虽然不一定全部体验过,但一定体验过大半,叠纸在服装设计方面上是有自己的小巧思,但是也不知道是为什么原因就是感觉这个大世界玩法服装没有往期那么惊艳,真说经验的话,我也只感觉是开服当时的一套性感属性服装,服装名称忘了,总体来说是真的很华丽,也被惊艳了很久,但是看久了才会发现,其实还是有些缺陷的,缺陷在哪我也不好说了,害怕被喷
大世界角色塑造:
塑造角色这方面叠纸还是不错的,哎但是个人觉得有些角色还是有点太过呆板,太符合对其的刻板印象了,没有什么特别出乎意料的感觉,有时候我有时候一个角色太过于刻板印象了,那么这个角色在我这儿也就完全丧失了特点,以至于容易让我忽略这个人,但是呢主角的塑造还是可以的,很勇敢,很有特点的一个小女孩儿,喜欢冒险,温柔强大又暖心,容易细心的去发现你周围的事物,这点倒还是不错的。
听我细细吐槽对这个游戏的不满
首先就是这个大世界太过于考验设备了,刚开服的时候,就有看到过一个表格,也就是适配的手机型号表格那些型号我也不能说有多贵吧,但是对于我这种学生党来说,那些型号还是有点贵了,不是我能负担得起的,我用我现在这部手机来玩的话,也只能说是勉勉强强,不开拍照模式是根本看不清主角的脸,也看不到在网上大佬们的设备上所能看到的服装细节,不要跟我说是什么大世界玩法,就考验手机设备这种事,大世界游戏像逆水寒这种也算是,我也玩过,甚至当时我拿的还是几年前出的老手机了,我玩逆水寒画质都没有这么糊过,照样花草都清晰可见,以至于可以说叠纸对于大世界玩法的优化是多么的不上心了,然后就是主线套装问题吧,太过于肝了,学生党忙起来的话就根本没有时间去干这些服装,我想要,但我又要花大量时间,可是我又要忙我的生活,我没有那么多时间去干这种事,这是当时对我来说很严重的一个问题了,加上前面说的问题直接导致了我退游,希望再后来叠纸能够重视这些问题,做到一次很好的优化吧
不知名的训练家 : 很感谢宝子体验这款游戏,并且花大量时间写下这个评论 你说的那些缺点,我也很不满 不过有一件事情必须要说,故事主角只有暖暖,这是暖暖的异世界冒险 并非是“我” 这个游戏不欢迎代入党
四刀
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
开服全勤,氪条9500➕,移动设备华为pura70,pc设备华硕天选5pro锐龙版。
目前等级87级,服装收集度2400➕,地图全收集,图鉴94%。
发言仅个人观点
先说优点吧:
1.pc端画质绝美,建模绝美,可看配图,均游戏内调滤镜后原图直出。pc端操作很方便(除了追星星)
2.服装设计较精美,同时大世界的场景建模又激发了玩家的搭配欲,哪怕日常做完了也可以继续在地图里骑自行车找地方拍拍拍。
3.游戏内指引做的很好,噗灵都会明确指向奇想星和灵感露珠,宝箱等,美鸭梨大地图工具也可以很方便的查漏补缺
4.可玩性很高。尤其是副本内部的探索,各有各的特色,难度不会很简单但只要操作熟练就可以拿满,比如版本活动限时幻境,地图内的小游戏小挑战(推南瓜等),还有奇想星的获取,很有趣味,但容易红温。
5.官方一点点听劝,有在努力优化移动端,商城也上了直氪实惠小礼包,一键搭配也有了,提了很久的阅读物收录也有了,问卷里填的建议都会收集好辩证性地采取,会通知优化进度之类的。
6.不仅游戏美术出乎意料的美,配乐也是非常非常的契合场景也非常的好听,最典型的就是愿望仓库副本的find my way。
7.0氪微氪也能玩。大世界玩的主要就是探索,暖五可免费获取的衣服也很多,如果不每次都下池好好规划资源分配,也可以拿整套的限定,但高图鉴肯定是不太可能的。
8.交互丰富度高,在暖五地图里可交互的东西很多,吹泡泡,洗小动物,钓鱼,带着暖暖在路边的长椅或者是草地上的野餐垫上坐下,碰到留影沙漏可以和其他暖妈拍照纪念
以下缺点,个人观点不喜勿喷,理性讨论:
1.版本更新较快,地图资源少,像帖主这种地图全锄完成就点403的每天获取钻石的来源只有大小月卡和日常。
2.日常少,版本活动少,是优点也是缺点,但缺点更大,对于工作党来讲就很轻松,但是重度玩家会觉得无聊。
3.体力非常缺,游戏内获取服装的材料需要大量魔物晶石,抽扭蛋机需要大量噗灵,制作奇迹套装需要大量心得,收集胜利祝福闪光也需要刷大量的体力,升级服装增加分数需要的闪亮泡泡和金币丝线等等都非常非常吃体力。但是体力回复很慢且没有中午晚上的体力领取,体力除了自动回复和用能量结晶,其他获取途径为0,非常影响在线时间,导致日常时间很短,上线2分钟就可以刷完体力然后不知道该干什么因为什么都要用体力。
4·已有联机,但bug较多,体验感一般,联机还是没有起到丰富玩法的作用。
7.交互有时比较麻烦。沙漏不能一键隐藏总是影响到交互,有时候突然就交互失灵没办法去洗小动物。
8.华为的移动端体验极差。ue5的引擎在移动端优化确实很受限制,但是没想到那么受限。这个真的需要技术组的员工长久努力,现如今市面上能带动ue5引擎的移动设备确实几乎没有,看以后芯片进步吧,目前移动端只能尽力优化,追求游戏体验的最好用pc端,移动端真的很难坚持。
9.全进化以前,服装进化除了变了颜色和一点材质,其他的几乎不变,没有太大设计的变化。且染色系统大部分可以碰瓷满进,氪金玩家被背刺。
10.后期等级升高困难但是奖励很少
11.官方运营非常不成熟
12.剧情已经有了进步,但是整体还是呈现子供向。期待以后的剧情可以都向1.7版本和家向左心愿向右看齐,不需要多么黑深残多有哲理,但是不要太低龄了,个人预期是成人童话。
13.奇迹之旅(大月卡128档)奖励少,且50级以后的材料几乎都是边角料。
14.稀有材料采集麻烦,尤其与天气有关的。
15.服装适配做的有点差,带了帽子头发会自动被包起来,搭配起来很不好看
16.键位自定义一坨【5.21:还是一坨,每次版本大更新就把我键位定义吞了】
17.查找材料很麻烦,品质从高到底无法锁定,每次都要重新点。
18.染色材料获取途径过少
✍🏻建议:
1.染色系统加快进度【1.5已抬】
2.商场小礼包增多【有增加四星阁小礼包】
3.体力获取途径增多,或者减少体力消耗,把体力换材料的消耗降下来。
4.祝福闪光可分解获得噗灵丝线和泡泡等材料,获取材料视祝福闪光升级等级而定
5.主线剧情收录
6.材料查找时用的方式让玩家自己锁定。不要每次都要玩家自己手动把获取时间调到品质再调从高到低还是从低到高,真的很烦。
7.增多天气预报系统。一下雨就去找雨滴蝶兰一找到就天晴,制作组你们有什么头绪吗?天气概率真的很烂。
8.增多能力格子,简化奇想能力的更换方式,设置二级轮盘
9.增加等级升高和收集齐套装可获得的奖励,每升一级送体力和30钻,每升五级和十级就送钻石体力和共鸣水晶
10.增多好友间互动方式【已抬联机】
11.增多背包可携带道具
12.大月卡送暖暖的衣服
13.收集大喵斗篷加钻石奖励
14.官方运营改善宣发节奏,后续版本爆料都像1.7一样先爆料衣服再爆料其他有的没的。
15.增加共鸣水晶(蓝水晶)获取方式,比如蓝水晶氪金礼包定期刷新(每周或者每月)或者增多商场里可兑换的数量
16.增加体力获取途径,支持好友送体力/将能量晶石上架商城/将每周免费礼包换成送能量晶石
17.增加升级奖励(比如每升一级送30钻,每升5级送一个蓝水晶➕能量结晶,每升10级送常驻10连)
18.地图追踪材料时锁定品质/默认以及↑/↓,所有的筛选格都锁定为上次选择
19.增多暖暖拍照动作,表情,光照色温方向调节,滤镜,风向。宣传图的动作别偷偷留着用,可以塞小礼包里卖或者抽阁送。
20.素材激化材料间不消耗体力,可以改交换比例
21.进化服装算入博物图鉴点数,进化服装奖励多加钻,五星➕50奖励150钻,四星➕30奖励50钻
减少无限之心消耗的噗灵
22.成就点奖励扩到400
23.版本活动幻境入驻心愿之门(包括魔物幻境和每个版本配套的幻境挑战场景)
24.沙漏一键全地图隐藏
25.奇迹之旅加暖暖的三星套装或者服装散件或者设计图纸
26.主线剧情收录回溯
27.增多背包可携带道具
28.优化服装部件适配,尤其是帽子还有玩偶套的背饰
29.多加点小礼包,以及礼包增点噗灵以外的道具
30.抬氪条(说厌倦了)
31.地图做不出来,设计图可以吧?衣服可以吧?常驻阁和新阁里能更新点三星衣服吧?
32.已经做好的建模就不要浪费了,把绵羊和魔法的手持物还回来,放礼包里或者抽齐了送
33.增加便携锚点道具
34.奇迹之冠一键跳过还回来,不要负优化
35.精粹进美鸭梨挖掘
36.美鸭梨加天气预报/天气调节功能
37.增加暖暖待机动作,语音,增强暖暖的“活人感”。(比如下雨了暖暖会说“下雨了,大喵,我们找个地方躲躲雨吧”,出太阳了暖暖可以说“有一点晒呀”,有彩虹了暖暖可以说“看,是彩虹诶”,买了新衣服换了搭配暖暖可以说“好棒的搭配,我也很喜欢呢)【此条已优化】
38.增加周本未用次数找回
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5.1日1.5补充建议
1.染色系统已开,同一套装色盘通用!减少染色材料消耗或者增多染色材料大世界免费获取途径
2.服装进化增大设计上的区分,而不是只有颜色的变化!请尊重我游氪金玩家!不要背刺!
3.氪条福利快点端
4.奇思妙想能力动作抽齐送
5.丰富星海玩法,不是增加日活!!不是增加任务!在星海里开设玩家竞速pvp比拼内容(大喵版神庙逃亡,骑自行车大赛等)
6.限时累充服装获取档位设定随意,但必须提高上限到1k+!服装获取档位后续高档位奖励设置为周本五星进化材料/星之魄/钻石/抽数/染色道具/能量结晶等等,优化氪金玩家体验。
7.染色方案增加删除功能
8.优化染色玩法剧情引入
9. 1.5版本看似玩法众多其实多的只不过是活动配套任务,大世界该有的趣味玩法并没有增多!新地图做不出来就利用好已经做好的部分!⚠️不要像星海一样繁琐还卡日活!玩家需要的是更多玩法!不是更多重复的日活!
(1)飞鸟餐厅人手不够用了!大厨面临食材危机,每天发布食材收集任务,提交不同数量的xx鱼xx果,赚属于自己的噗灵!为了感激你,大厨会把他的美食秘方告诉你!制作不同食物,可以获得体力恢复/能力加成(精粹掉落率暴击/改变天气/超快奔跑/动物亲和力),同时,飞鸟餐厅还会不定时出现一个古怪的美食家,和他交流,猜测他想要品尝什么食物,答对了有惊喜哦!
(2)小绵菊入住率居高不下!老板诚招兼职:内嵌一个收纳小游戏,游戏通关即整理好房间,得到丝线,噗灵奖励
(3)马尔克斯服装店:小马尔克斯最近一直在研究新的织纹花样,帮他提供灵感,一起享受劳动成果吧!可以做成那种根据引导手绘图案,达到一定积分可以升级,获得更多精细图案,同时商城上架礼包,不想做任务可直接获得。奖励:织纹图样,丝线,噗灵
(4).围兜狸猫俱乐部:人人都是大明星!:内嵌音游/1.4版本那个按上下左右的小游戏,根据通关分数获得台下观众敷衍/平淡/惊喜/狂热评价,获得不一样的奖励!同样可以累计升级,逐步开放更难关卡,更多的奖励
(5).捕虫小屋:长期开放昆虫收购渠道,为心愿原野昆虫研究添砖加瓦!
(6)一起来烧烤吧!:夏天要来了,一起参与户外野营吧!品尝特色烤串,获得意想不到的奇想力!(参考吃东西给的buff):每天傍晚时分会在微风绿野随机刷新一个野营地,可以参与烧烤,提交食材,不需要给奖励,吃完给点buff就行
(7)银夜莺染织工坊招收学徒!从学徒做起,体验传承千年的染织工艺,初始为学徒等级,学徒→正式工→染织老手→染色大王,消耗不同的采集物以及经验度(把白牛染色直接照搬过来啊,逐步解锁对应色盘。
(8)人人都是美妆大师!提米斯工坊自制美妆,提交闪亮生物,换取珍贵原料,一起和提米斯研究新鲜彩妆!
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6.151.6版本补充:
1.开二星三星色盘
2.往期活动幻境入驻星海试炼之门
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7.12日1.7版本补充
1.小版本大版本都抬版本累充
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四刀 : 暖五目前文案水平不如奇暖和闪暖,可能是故事还在开头所以还在铺垫吧,从奇暖和闪暖的文案长久来看,以后的剧情应该不会差
三笠原原原
游戏时长 4.9 小时
个人认为已满足部分目标群体和粉丝玩家基础游玩需求,包括场景建模 某些场景之间的切换 人物建模 动植物建模 以及服装质量要求,不同的装扮服饰有着不同的功能效果,这种玩法上的延伸,让每一件时装在保持美观的同时,还具有了一定的实用价值 增加持续游玩所带来的新体验。游戏依靠后续运营留存并保持一定量日活跃玩家,期待运营能在未来给我们带来更有趣的内容更新。目前PC端较为适合游玩此游戏,待后续手机优化问题解决后,包括增加多人系统,也许在taptap的分数会逐渐回归到7分以上,可以入手,游玩不亏。 我不至于说主打换装的游戏要做出多紧张的战斗 那么这款游戏的关键词是: 开放世界、高画质、换装、轻度冒险、解密、平台跳跃、剧情、社交 有人说 跳跃太难,但作为有一点闯关属性的游戏来说,如果不做平台跳跃 要做战斗吗?还是其他的对弈类型小游戏?克服困难本身会带来成就感。玩家需要投入精力、时间和技巧来应对挑战。成功闯关后一般会有相应奖励,像获得新道具、解锁新场景或者提升等级等,这些奖励也会强化玩家的成就感。要是不需要经过挑战就可以直接获得关键道具,那我认为没有做开放世界的必要。就PC端的操作难度来看,是真的的宝宝巴士(我玩的游戏确实不多,但暖暖真的简单到让我不可思议)……包括魔方神庙的解密、任务中的图案解密,特殊装扮的技能很少能为魔方解密带来不同的破解方式,我举个其他游戏的例子:王国之泪,主人公拥有使物体时间逆转、究极手、通天术、武器融合技能,在神庙关卡中玩家需要灵活运用各种技能来让角色到达目的地,并且答案不唯一,不唯一的解密方式拥有相当多可尝试的乐趣。暖暖我玩的还比较少,目前只有那个飞得远用了一下,其他大部分都是以平台跳跃为主的闯关模式。建议官方主要围绕手游为角色摇杆操控进行调整,增加可设置的各种灵敏度和摇杆大小等。(总结就是有难度是必然,太简单不一定是好事,可以要求官方优化手游操作难度) 有人说 清新画风,精致UI界面,简易的游戏玩法,这是休闲游戏。但我认为上线下线自由、即玩即退、不需要被每日奖励连登奖励所约束、不需要担心被版本抛弃、想玩就玩不想玩就不玩,这才是真正意义上的休闲游戏,我不希望游戏玩起来像上班,每天做那个日常任务掐钟掐点,我不希望有一只无形的大手催促着我去玩,我不愿意当给厂家爆金币的韭菜。开放世界本身就注定了跑图的时长,跑图十几分钟 交付任务就一秒 有的甚至剧情也不看。还有装扮的材料收集,有雷达确实方便很多,但架不住所需的材料种类多同时数量多,不花好几个小时真的能找完吗?可能是我年纪大了,稍微肝一点的游戏玩起来就难受,时间 承受不起。
小w的孩 : 为什么我玩不了啊?是因为我的手机原因吗
qqqqq
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务
不算是开服玩家,第一个版本中后期开始玩的,最开始没有想要规划抽卡就随便抽了抽,导致啥也没抽齐,后来想要好看的衣服了才开始肝的,没有游戏时长因为玩的b服。
首先,这个游戏的画质真的移动和pc对比很清楚,(下面的图)前两张图是1.5刚开门的那一段时间的手机画质,最后一张是刚开始玩的电脑画质。
最开始是拿手机玩的,后来看到很多说电脑画质好很多就去下了pc版的,的确画质好了很多,但因为我电脑的性能也不是很好,玩几分钟就电风扇开始呼呼转,虽然是正常现象但我还是用手机玩了。从最开始的地面上莫名其妙的黑一块白一块,我还特意去搜了是不是我设备的问题,我相信很多开服玩家都经历过了。真的很垃圾,完全不是一个能够上市的游戏品质,为什么能玩的下去?因为衣服好看,因为我还很喜欢暖暖,但是耐心会被慢慢耗尽的。
我以为我已经对这个游戏很宽容了,但我没想到他在一次又一次的触碰玩家的红线,烟花套的事,多一个副词条,奇迹之冠暗改标签占比,他甚至在更新的时候说自己不存在暗改,我知道不氪金不抽当期up拿不满,但也不至于这样吧,真的失望了。
再说说玩法,机制。他是一个大世界开放游戏,我是没想过冲刺还有cd的,还有最开始的打怪,我承认我的确没有手法,但他让我火气更大了,我也不知道为什么我还愿意玩。大世界游戏嘛,肝完地图,做完任务就没东西了,但我想说长草期是不是太长了,我不知道为什么,他从12月开服到花焰群岛这是第一个新地图,中间过了几个版本都没有新地图,平时的活动也是,一个版本全端上来,然后就不管了,玩完就没东西了,我是真不知道他在干什么。
玩法嘛,有人可能会说,暖暖系列本来就是以换装,拍照为主的。那好,我请问移动端能体会得到吗,我自认为自己的设备已经不差了,开服的时候因为一些bug没有开最高画质,他开服的样子应该很多玩家也看到了,不知道的以为我在玩吃鸡呢,那大黄土坡,啥也没有,后来优化了,种草了,我把画质能拉到最高,的确看上去好了很多,但拍照还是会糊,没事,我就当他进步了,挺好的了,那个时候我一直跟我朋友攒钻等一个非常之绝美的衣服,玩的还算开心。我算是零氪,只氪了一张月卡,第一个抽满的五星是八音盒,ok那个版本又开始了,那个主线剧情指引真的是一坨,我是真不知道上哪找那个幽灵,亮度开满了都看不见,还有那个黑色噗灵,我第一次因为找不到东西气的下线,你可能问我为什么不看攻略,我请问剧情我还要看攻略,你说这游戏是做得差成什么样了,但我还是只跟朋友叭叭了两句,后来的新衣服又让我原谅狗叠了。
再说福利,我讲实话开服的时候福利的确很好,我还觉得很多,但自从他的衣服变成十件开始我就觉得不对了,每次送的抽数都是因为一些bug问题,这样那样的问题靠玩家维权维出来的,再到1.5飞鸟与鱼,双五星,十一件,我真的彻底心寒了,的确狗叠没有说过每套衣服都是十件,也没有说过不会增加配饰,但从这个时候我突然觉得一个耳饰为什么能跟一件裙子一个抽数,我还是抽了,下面的图可以看见,我的这张月卡就是为了抽满两套氪的,但我最终还是没有拿满,还有一二十天我就退了,玩不下去了。
1.5出了什么事,大多数玩的时间比较长的玩家都知道,在这个时间段前几天,我想着做几个成就薅一点钻,在花焰群岛的时候我的地图就已经肝完了,什么都不剩,每天就吃90的低保,我是没想到,我在游戏里呆十几分钟手机就烫的吓人,耗电快也就算了,莫名其妙的卡退,我找客服他让我降低画质,我把画质降到最低才不会频繁卡退,我看到那个画质我真是一点玩的欲望都没有了。1.5端上来的时候,我是很期待联机的,我本来想好了跟朋友一起联机,真是撑不过五分钟,不是我闪退就是她闪退,我真的无语了,刚开门的时候也是进游戏都进不去。我从来没想过有一个游戏能做成这样他还敢端上来的,当时我都没有管五星的件数,没有管他把奇迹之冠时间调长了,我就觉得我甚至每天做个每日都很困难,耐心已经彻底消耗完了,本来想着等月卡结束就退游了,但真的甚至坚持不到那个时候。
真是没有一个游戏能让我各方面都觉得不好的游戏,最好的也就只有暖暖和大喵,还有衣服做的好看了,但作为移动端我压根无法感觉到。你或许说我是针对,我玩过很多游戏,大世界类的游戏我基本都尝试过,我很喜欢这个类型,我不做对比,但五暖真的做的很不好,我不知道他现在怎么样了,但我也不会再拾回他了,已经没有玩的欲望了。
当然你要是设备允许,有很喜欢画风,可以尝试,玩到不想玩就退了呗,不影响,只是我不爱玩了,就这样吧,希望叠纸能多看看玩家建议真的好好做吧。
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婉明 : 问一下宝子,我在这个软件里下载完以后打不开怎么办😁😁
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
vv喵酱
玩过
《无限暖暖》:很有想法,但是不是忘记了什么
【一句话评测:暖暖换装系列的革新之作,敢于在“换装+开放世界”进行大胆探索,为玩家展现了足够生动的搭配世界,但是目前在主打的“换装”和“开放世界”两方面优势都不足。】
本人作为2017年从《奇迹暖暖》一直玩到《无限暖暖》的玩家,还是切实能够感受到暖暖换装系列在制作能力方面的不断精进,对于这个IP一直都很喜欢。尤其是叠纸自己也是在两年前公布“换装+大开放世界”的作品,的确是让很多玩家狠狠期待了一下。本人也是从公测开始的第一天一直玩到现在,经历了几个大版本,服装收集也小有80%,感觉现在半年过去了,还是可以对本作的情况进行评论的。
【收拾行装,在奇迹大陆的新冒险!】
本作相对于之前的暖暖换装系列作品,最大的不同就是引入了开放世界,同时也因为是开放世界的缘故,所以这里也是着力开发更多可互动元素,甚至是可以让暖暖去净化大陆上被污染的怪物(也就是战斗机制),可以说本作的换装要素占比有了一定程度的减少,解谜和探索的比例上升,因此本作已经不能用简单的女性向游戏来表示了,对于玩家的普适性得到了很大程度提升,所以也有很多男性玩家的加入,也算是暖暖的一个成功尝试。
【开放世界虽好,但是要会把握】
这里要说明的是,也是因为换装要素占比有了一定程度的减少,所以说本作在换装方面的重心也很大程度都不是在“搭配评分”上,因为如果玩家完成了主线任务和搭配势力的挑战,基本上剩下的搭配挑战就剩下隔段时间刷新的搭配评分赛(玩到后期就能感受到很强的模式化,基本上就是刷新后点八次自动搭配就完了)和每个版本给的新活动了,可以这么说,基本上玩家面临的搭配机会并不算多,到了后期基本上可以说是有衣服但是找不到对手。本作在服装方面很大程度是鼓励玩家多多收集,并且进行拍照,并且放几个留影沙漏什么的,本次的1.5版本也是加入了联机机制,也给予了玩家展现搭配的空间……
那么本作是在什么地方鼓励玩家多多收集呢,首先也就是想我这样的服装仓鼠玩家,其次就是对于服装的颜值和能力感兴趣的玩家,再就是想要收集美美的衣服然后拍照的玩家,反正肯定不是评分,所以说本作在搭配评分方面看得很轻,做的也不多——当然咯,搭配比拼方面的确也是比较不错的了,虽然还是“穿得越不像个人评分越高”(帅气天王已哭晕),但是在建模、运镜等等方面算是足够优秀的水准。
但是提到“拍照”,一个很严重的问题就出现了——那就是大世界本身就很贫瘠,且不说目前的“大世界”不算大,已经被分割成各种各样的小世界了(比如星海、无忧岛等等,必须在地图传送),而且世界里面能做的事情很有限,目前的版本大世界的作用就是用来跑图的,然后用来当拍照的背景板,可问题是暖暖的动作并不自由,比如看到合适的场景可以坐下来拍照什么的,这里目前并不能实现。目前还是会感觉很空,但是又设计了两千多个露珠和一堆奇想星,说不烦躁肯定是假的。
奇迹大陆也是神奇,小小的开放世界,也就几平方千米,然后能够发生很多奇奇怪怪的事情——比如心愿精灵虽然封锁了门口,但是森林的南边就是湖泊,外面的花愿镇村民居然没人愿意划船过去,再或者心愿精灵和单品灵的冲突,看样子确实情况不小,但是看这个世界的大小,总感觉跟农村的械斗没什么区别。现在版本的开放世界是不大行,但这又是本作的核心宣传点,这就让本作处于了一种很尴尬的处境(剧情就不说了,更尴尬,感觉是展现了几岁小童对于异世界的憧憬与好奇,甚至1.5版本还把难得做的不错的开场剧情砍了,策划可能真的要给美工多磕几个)。
更何况,就算是有东西在,玩家在开放世界能做什么,首先换装比拼不用想了,只要玩到后期,基本上就没有了;然后就是探索,其实无非就是收集道具和经验,暖暖在本就空荡的世界里面跑图,长期游玩真的很难接受;本作也想主打的能力套装,能力也没有太多能玩的地方,但是要获得就不容易,有时候就需要来个两百抽;至于解谜玩法,就是小迷宫,基本上玩两次就不想再玩的那种——可以说现在的开放世界的确算不上合格。
【半年了,优化水平还是堪忧】
本作采用的是虚幻5引擎,所以说本作在暖暖和大喵的建模以及衣服的设计表现都做的十足优秀,可以说是换装游戏这个门类的最强梯队,画面表现非常优秀……但目前来看,这个真的一定就是好事情吗。
很难想象,作为Apple没少挂在海报上推荐的作品,实际玩起来还是频繁性卡顿……什么?有人说可能是因为设备跟不上?也许吧,本人使用的就是海报上的iPad Pro M4芯片版,以及iPhone 16 Pro。虽然Apple设备的内存不高倒也能理解,但是作为Apple经常打广告的游戏,没有给出特别有效的优化是不是就不好理解了?
可能叠纸自己都没想清楚自己的受众究竟是谁,因为再怎么吸引男性玩家的加入,本作终究还是在女性向游戏赛道上行进的,玩家数量和消费能力还是以女性玩家占大头,这时候叠纸干了件大事——那就是在硬件方面提高门槛。拜托,会研究数码的女孩子能有多少?能愿意购买高性能配置的女孩子有多少?叠纸总不指望女孩子为了这款游戏去买高性能笔电吧?这款游戏目前连最新的Apple设备玩起来都稳定卡顿,用轻薄本等等游玩可以说就是消磨自己的设备,更何况玩家能有多少游戏体验?这完全可以看作是把自己的核心玩家往外丢的情况。
可能本作还算是“刚刚起步”,但是半年已经过去,优化还是不佳还能说得过去?尤其是1.5版本为了赶早吸金,所以把优化很差的版本端了上来,这是对玩家的不尊重。
【是端上来太早,还是营运失误】
一般而言,女性向作品这个品类比较特殊,因为其主要玩家的消费能力还是很厉害的(包括线上的充值消费以及线下的周边和活动消费),作品本身着重还是在核心玩法和角色IP塑造做好就可以,只要运营没有大的失误基本上玩家及营收都会有不错的成绩。但是本作的问题就是拿出来的太早了,尤其是现在的1.5版本已经有机械化的态势,很多玩家从早期版本的上线探索,逐步到现在的上线打卡,即便是拿星海的每日任务来拉高每日上线游玩时间,但是玩家的目的还是没有什么变动,所以这很尴尬的就是,玩家现在上线也就是做做基本任务,然后营收就不算高,之后就像1.5版本那样增多大量恶心玩家的氪金内容,再往后玩家就更降低了游玩兴趣,这是个恶性循环。
没错,1.5版本是本人对于这个作品评分下降的重要原因,就是相对于之前的版本而言,本作已经设计了要求直接氪人民币的服装了(比如说沐浴动作,以及消费进度套装等等,连星石都不能用,必须充值),游戏可以说是自己都没做好的情况下(甚至是前面提到的“换装”和“开放世界”做的都不算好的情况下),先照顾如何更多吸金了,恕我直言,可能真的不知道自己几斤几两了。
所以我在标题说的就是本作很有想法,但是目前叠纸可能是忘记了什么,比如说“开放世界”的打磨,再比如是“换装”的存在感,以及对于自己核心玩家的情况和需求,这个的确是需要多加考虑的。
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vv喵酱买过即玩过 : 必要说明:本评测发布于2025年5月,仅代表1.5及其之前版本的内容。因Tap冒出很多时空战士,他们很喜欢罔顾笔者发布时间和版本,仅根据他们所在的几年后的运营情况,在评论区卖弄存在感,因此本人会在之后所有评测特别标注撰文时间和版本情况。
流年
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
好,抽完了新池子,一共410抽,想吐槽一下。
飞鸟210齐,抽的时候差点背晕过去,看着离二进没多远了所以补了20发(这是我第一套二进……居然是因为保底接近,贪心拿下的)。
人鱼150齐,和抽飞鸟时完全不一样的心理历程,但很庆幸这边欧了,不然我会晕死在这俩池子里。然后还是因为距离一进没多远了,所以补30发拿下摆件和一进。
是拿ipad玩的,所以这边没记录。
前面的版本暂且不论,泡泡季的各种优缺已经传遍了,我也看了不少人的帖子,别说什么氪金是顺着叠纸,停氪才是硬道理——
道理都懂,只是我自己想要衣服而已。
如果后面叠纸真的不当人……唉
先记录一下自己的碎碎念吧。
①首先,午休的时候更新进去,和许多移动端一样被卡在门外,初始化错误,后面修复更新后进去的。其实如果文件包小的话也就算了,但是并不是,10多个g等于下了两遍,我的耐心已经燃烧殆尽了,剧情是一点也看不进去,全程只想跳过抽衣服,结果还有点卡……更气了。
②其次,如果以后双池都是11个部件,而我每次都和飞鸟池子一样保底的话……我不敢想每次抽要花多少钱……痛,太痛了,我的钱不是大风刮来的。
③这条是个人怨念:一开始我真的以为人鱼套会有鱼尾……看那个海报拍的我还以为有呢……结果没有,我很难过(总觉得鱼尾出来的那一天,就是暖暖可以游泳的时候了,很期待)。
我是从花焰季才开始追求抽齐衣服的,因为真的很喜欢气球套双马尾,所以直接开氪,后面就演变了不论四五⭐️每套都抽到一进。
不喜欢跑图,另外也不追求强度啥的,所以主线任务卡着卡着后面就没做了,当然活动任务和每日任务会老老实实完成。
总之可以制作的五星也就跟着没什么动静了(这里特指收集材料都懒得收,幻境都还剩个卡着没开,做低星衣服的话实在想要就看看商店能不能买,不能……就放那吧)。
是我太懒了,但也原谅我实在跑不动。
我能把地图传送点开了就已经很勤快咯……
毕竟,我通常是上线纯粹看穿搭的的那类。
我通常对我氪金的游戏只有一个诉求,活着。但是这个版本氪的有点累……我怕哪天会想退坑,毕竟继续玩的话怎么可能忍得住不氪?氪金只有0次和无数次,尤其是在我手里。
但我又有些舍不得唉。
……希望叠纸不要让一切变味了,
就算叠纸你自己臭,也别臭坏了游戏本身。
愿美好一直常伴,未来依旧
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听琴的牛 : 呵呵,怎么啦