无限暖暖

无限暖暖

6.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.043496个评价
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嘴替发言13 带图7953 长评1743 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4204 画面优秀3739 音效动听554 剧情跌宕449 轻松护肝398 物超所值347 运行稳定性1.3 万画面视觉3210 操作体验2440 玩法设计1977 故事情节974 氪金付费674 游戏福利552 日常肝度374 资源获取360
小言
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
本人之前玩过闪耀暖暖,所以对于当时投放的广告表示是暖暖的开放大世界还是充满期待的。但是感觉可玩性还不是那么强烈。
第一点就是游戏主要以换装为主。
暖暖系列的游戏都是以换装为主的,但是作为号称开放大世界的游戏来说,手机端这边看到的服装细节并不清晰,以及开放世界画质模糊,很影响观感。
免费服装获取:前期还可以通过任务获取设计图,还有“共鸣”“扭蛋机”,或者活动。
那就可以分为三部分:设计图制作、抽阁、活动获取。
一个以换装为战力的世界,衣服的获取方式应该更多一些。
其二是游戏探索
奇想星的获取方式是可以的
祝福闪光副本也可以
但是当奇想星都找到差不多,副本过完了,感觉有些无聊
三材料获取
在大世界获取材料:采摘、清洁、捕虫、钓鱼、打怪
对于捕鱼,通过手机操作,一直捕鱼,很累。希望后期游戏能够推出简单获取。
其实,可能因为大部分的玩家是从闪耀暖暖游戏,去玩无限暖暖的。当时闪耀暖暖的衣服已经很多了,相对来说无限暖暖的衣服比较少。开服期间,一些没有玩过的玩法还是很新鲜,开荒时候比较有意思。之后资源获取差不多了,就会觉得没有意思。
指引做的也不到位,界面总换,对于推出新玩法,感觉也什么动力了。
对于这个游戏——以换装为主的开放世界建议,就是以换装为主是创新点,但是作为开放世界也是要参考其他开放世界的,虽然定位不同,但一些东西是可以参考的。玩法也要推出其他开放世界没有的。
作为暖暖系列的游戏,也要推出一些新东西啊
我难免会将闪耀暖暖与无限暖暖进行比较,衣服的获取方式差不多,现在还推出了幻色。但闪耀暖暖有家园界面可以和暖暖说话,过生日也陪伴,喜欢暖暖的还是喜欢和暖暖沟通的。其他部分一些和其他开放世界差不多,请从这些共同点在推出新的东西吧。
松鼠鱼 : nAEfVR2nxNeq
牵墨
游戏时长 129 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
从前有家饭店,想要在中国餐饮届中捞点油水,可当时中国餐饮主流行业竞争激烈,各方餐饮巨头征战不休,实在轮不到它,为了减少竞争力,这家饭店选择了其中发现不成熟并且较为小众的“女性向”分支。无心插柳柳成荫,凭借着独特口味的饭菜,这家女性向饭店一炮而红,许多女生慕名而来,而饭店也推出许多新的菜品,供客人选择。
转眼间过了很长时间,菜单上的菜品换了又换,唯有一道招牌从未更换位置——清蒸白饭。
他们家清蒸白饭每一粒米从播种到收获都经由专业人士亲劳亲为,采用传统碳火慢火闷煮,保准每一粒米都美味Q弹,让人回味无穷!
那道从开店以来就一直存在的“清蒸白饭”成为了许多客人心中的美好回忆,人们用“清蒸白饭”搭配一道又一道菜品,将饭菜送入口中,体验美食在味蕾中炸裂,度过了一段又一段美妙的用餐时间。
店铺越开越大。
客人喜欢上了“清蒸白饭”,她们愿意为“清蒸白饭”点遍所有的菜品,即使某份菜品不符合客人的胃口,她们也愿意为了“清蒸白饭”购买一份菜品。
“清蒸白饭”怎么能没有这些菜品搭配?
“我们家清蒸白饭每一粒米从播种到收获都经由专业人士亲劳亲为,采用传统碳火慢火闷煮,保准每一粒米都美味Q弹,让人回味无穷!”
饭店如是说着。
“我们家清蒸白饭每一粒米从播种到收获都经由专业人士亲劳亲为,采用传统碳火慢火闷煮,保准每一粒米都美味Q弹,让人回味无穷!”
顾客如实说着。
“清蒸白饭值得最好!”
饭店如是宣传着,他们引导着,引导着众人将“清蒸白饭”捧向神坛。
“我们爱清蒸白饭!”
“清蒸白饭值得更好!”
“清蒸白饭万岁!”
……
疯狂从何时开始蔓延?
“所有人都必须爱清蒸白饭!必须为清蒸白饭点遍店里所有的菜品!不然就是不爱清蒸白饭!”
有人说着,有人听着,有人看着,有人争吵,有人维护,有人忍耐,有人愤愤不平,有人察觉到饭菜变味,有人默默离开。
……
这家店越开越大,菜品却越卖越贵,分量却越来越少,品控却越来越差。
一切瑕疵都被淹没在嘈杂的人声中。
店家用耳塞堵住耳朵,用墨镜遮挡眼睛
他们目不想视,耳不愿听。
呆若木鸡,懦若鸵鸟。
直到愤怒的顾客挥舞着拳头冲向他们的脑门,他们才高抬贵手,给出了一毫吝啬的补偿,转而继续贩卖那天价的菜品。
他们已经积累了许多忠诚的老顾客了,“清蒸白饭”作为一份不能带来高额利润的菜品,对他们而言只是累赘,除了偶尔贩卖情怀收割眼泪,已无任何作用。
他们只想卖出高额菜品罢了,制作“清蒸白饭”又耗时又耗力,是吃力不讨好的活,于是便随便应付一下。
你以为“清蒸白饭”做起来很容易吗?反正之前的顾客脑海里已经有一个完美的“清蒸白饭”的形象了,顾客们在脑海里会自动将“清蒸白饭”补全成曾经哪个丰富,复杂的形象。
然而他们搞砸了,不是因为“清蒸白粥”,而是因为一切,他们新开的那家餐厅的一切。
这家新开的餐厅吸引了无数探店博主,曝光度极其高,他们发现这家餐厅的产品是如何如何的糟糕。
不光是他们,许多新客户老客户都发现了这家餐厅的品控有多糟糕。
菜品越卖越贵,分量越来越少,品控越来越差。
那被老顾客传的神乎其神的“清蒸白饭”,不过也只是一份普通的白米饭而已。
顾客肆意声讨着这家餐厅的所作所为,没有最不要脸,只有更不要脸。
“我从来没吃过这么糟糕的饭菜,那感觉就是像经历了晚清十大酷刑。”
“你家商品凭什么涨价涨这么多?”
“垃圾!”
“糟糕的用餐经历。”
……
餐厅不忍风评,因为这的确有些超出他们的意料,运营这家餐厅比他们想象的还要难得多,于是他们连夜修改了餐厅规则。
不同意规则的人不能进入此餐厅。
而所有顾客,未经餐厅允许,不得评价这家餐厅,不得传播与此餐厅有关一切东西,如图片和视频,否则可能被此餐厅控告侵权。
如果这家餐厅不想干了,那就赶紧关店好吧,我都不敢提这里店的名字,害怕哪里被告侵权,希望相关网络餐饮平台赶紧下架此餐厅,不然那天一个不小心就被告侵权了。
(主要是为了这碟醋包的这盘饺子,也不知道这饺子包的正不正宗,毕竟咱也不是很想了解这家店的发家史,大家看个乐呵就得了,小心被告。)
TapTap
^o^快乐每一天万花丛中过 : 商业那个我还理解,但后面那个信息网络传播。也就是我在游戏平台或者其他地方,发他们里面的照片或者视频都不行了?
ღ柒熙涵涵ꦿ࿐
游戏时长 113 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我也算半个忠实暖爸,我就拿我自己的体验总结,不喜勿喷,以下是针对移动端〔 iQOO 13 〕。
优点:福利活动力度大,奖励丰富。
音乐配乐做的也是比较符合预期
玩法多样(可弹琴,拍照,探索,养成)
花样多端,自由度高
我个人感觉到的是暖暖和光遇很相似了,就看能不能超越光遇了,光遇我只做我个人评价,限定季节礼包返场,无脑定价各种礼包,季节虽不说敷衍,但很恶心人,蜡烛机制一直没变,以前抵制,甚是厌恶的挂哥,现在人人接受,无人拒绝。
缺点:bug不断,修补不及时,很影响体验。
卡池的保底上线太高对新手玩家和纯肝玩家不友好,零氪党还好清零礼包就正好,氪佬随便拿下顶级。
拿我自己举例,前期纸鹤漂浮壹230才集齐,平均也需要200左右非常非常不好。
玩法可玩性不高,局限性太强。
剧情什么的已经是没什么新颖,甚至于审美疲劳都是围绕着周围无关角色的,无一是暖暖中心的一个剧情走向。
卡出的,无意中发现的,以及普遍或者所有玩家出现的bug,没有大版本就不会修复,属于是建东墙的时候偷工减料,建西墙的时候故意开了个口子留着。
个人建议:如果你叠纸真心想改,拿出实际,别拿什么微乎其微的福利去糊弄一时。我不说别人或者不喜欢暖暖对暖暖没有情怀的,至少喜欢暖暖的暖爸暖妈们不差钱,不缺钱,但也不是傻子。
你叠纸想要好,想要挣更多的钱,没问题,用心把游戏做好,用成绩打那些瞧不起暖爸暖妈的人的脸。不说别的,同型的游戏,光遇,原神,闪亮....如果没有用实际去打动,你把暖暖IP给能做好的能做起来的,至少我屁话不说。
Jay Chon : 光遇的礼包虽然说有点小贵,但是它是明码标价,但是暖暖是需要抽的,不能混为一谈 要说哪个更省钱,当然还是光遇了。毕竟光遇从开始到现在的礼包也就一百多个
马猴烧酒大蛇丸
游戏时长 8.9 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
欢迎来到美术又得了MVP,策划躺赢上班的无限暖暖大世界!
我是无限暖暖的开服新玩家,以前从未接触过暖暖系列的纯萌新,接下来由我为大家简单介绍下无限暖暖这款游戏。
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首先无限暖暖是款主打换装玩法的开放世界冒险游戏。在这里你将体验到各种精美或者搞怪的服装,并且运用不同服装的能力来自由探索这个世界。
你是否已经开始幻想,将体验到拥有漂亮裙子的《超级马里奥:奥德赛》或者大世界版的《星之卡比:探索发现》?
多亏了简单又无聊的平庸关卡设计和解密,以上的这些美好的想法,通通体验不到!
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在既不紧张也不刺激的,小学生级别难度的关卡中。你将运用滑翔、滑的更远、变小后二段跳,以及平A释放普通攻击,来应对这些简单又无聊的关卡。
并且除了普通攻击以外,这些关卡也并不要求你熟练运用或者组合这些能力来进行通关。
显然,所谓的运用不同能力的套装来游玩不同关卡获得不同体验,只不过是个噱头。
游戏中的关卡实际上和其他开放世界手游的关卡并无二致,都是些滑翔,二段跳,攻击就能轻松过关的关卡。
至于解密则是延续了关卡设计的风格,你只能按照设计师设计好的无聊解密来通关,还经常强行拖时间的平庸设计。
多亏了无限暖暖,让大家再次意识到一个优秀的关卡设计师对游戏的帮助,不亚于得了MVP的优秀美术!同时一个糟糕的关卡设计师对游戏的毁灭也不亚于躺赢的策划!
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那么你可能有疑问,这款游戏玩什么呢?答案是换装!这是款包装成开放世界的换装游戏!
无限暖暖提供了大量的服装和饰品供你搭配选择。
各种服装的细节丰富,材质处理良好。以及偶尔因为策划缺钱冲KPI,所推出的双5星限定池,这些都让你一看就知道他们把资源投入到了那个部分。
大世界存在的意义,不过是用来搭配服装拍照的背景。
然而游戏并没有多少的奇观建筑或风景,也可能是因为优化的问题限制了这点。
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多亏了使用虚幻5引擎,无限暖暖可以轻松运用优秀的光影和大量丰富的模型来实现不错的画面表现,当然只是对比手游来说。
并且可以更加方便快捷的制作各种漂亮的小裙子(新出的5星套已经开始换皮之前裙子的版型了)
在端游上面,无限暖暖的画面表现远不如很多虚幻4游戏,例如六七年前的《死亡搁浅》《最后生还者2》《荒野大镖客2》等等。
并且优化问题严重,导致大量系列老玩家被拒之门外,反而让普遍拥有更高配电脑的男性玩家成为了主力。
不得不说,虽然以前也曾听闻,但还是第一次亲身体验到这种,搞丢了自己核心用户的游戏团队!
虚幻4水平的画面表现,虚幻5的优化难度,显然制作团队并没有实现其野心的能力。反而因为优化问题导致丢失了大量核心用户,不得不说有点讽刺了。
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除此以外,无限暖暖在开放世界打磨上也很难说得上用心,各种环境障碍和缺乏快速平滑翻越低矮障碍的能力,导致角色移动经常卡手,从而让探索世界不在流畅。
以及不同材质的地板并没有匹配对应的脚步声,这点在木板材质地面和钢铁材质地面上尤其明显!
还有没有翻越动作,直接蹭到半个人高的平台上的最强膝盖!各种细节的缺失,完全不可能让人觉得这是个真实存在的世界。
至于剧情,那个幼儿园水平的剧情和对话,我想真的没有任何讨论的必要。
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显然无限暖暖以一款开放世界游戏的要求来看远远称不上优秀,但是以一款换装游戏来看却一款品质不错的游戏。
那为什么不用换装游戏的标准来评价呢,实际上,3星就是我对无限暖暖作为一款换装游戏的综合评价。
如果以开放世界的标准来看,无限暖暖怕是连及格的水平都没有。不过好在这是目前国内唯一一款开放世界的换装游戏,让无限暖暖具备了暂时没有竞品的先发优势。
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省略了换装部分的无限暖暖显然是款质量明显不太行的半成品游戏,虽然即使加上换装部分任然是款半成品。
无聊的平台跳跃玩法,和其他开放世界手游没有任何区别的所谓能力套装关卡,以及简单的解密,低幼到社死的剧情。
好吧,如果不是作为换装游戏,我真找不到玩无限暖暖的理由和优点。
当然,无限暖暖的制作团队也可以重新设计打磨开放世界玩法部分。
无论是彻底推到重做之前的平台跳跃以及解密玩法,或者假如模拟经营玩法都行,也许这些改动能够逆转游戏无聊的开放世界玩法。
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最后还是祝无限暖暖越做越好吧!
不过按照目前更新的1.5版本,多到数不过来的bug,以及不断加深氪金项目的付费内容。
显然比起完善无限暖暖那半成品的游戏质量,策划更愿意在捞钱上花心思。
策划可真是个小天才啊!我们的无限暖暖也开始蒸蒸日上了!
TapTap
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张天成 : 😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
山深岁笙
游戏时长 85.8 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
衣服很好看音乐很好听,除此之外找不出任何优点。手机和PC完全是两个游戏,开同一个画质电脑上很精致,手机上跟和平精英一个,因为差距太大于是给手机优化,导致手机发烫严重PC卡顿。刚上线没多久就立马出新的背刺抽了上版本卡池的玩家,为了功能去抽是没多久被背刺的,为了美貌去抽也是经常出bug的,累抽奖励给个摆件有一套特别简陋骂了半天也不补偿不调整。运营的特长是装死,天天嘴上说着爱暖暖,实际上暖暖英文名能把Nikki打成nikkv,i和v也不靠在一起也不知道是怎么打的,玩家诉求不理睬,说是不看社区吧,大家分享新套装PV里面没有袜子,上午刚说下午过剧情立马给加上了,装死的同时公告还跳一个红字出来贴脸挑衅玩家,被骂了又给改成黑字加粗。玩家天天反馈的bug没修几个,大家都习惯了没什么人说了就装死打算没有这个bug了。剧情写的稀烂完全不知道在干嘛,放在儿童剧情里面也是毫无逻辑的,刚讲深入了一点点又立马结束了,几个版本都是两三个小时的幼稚无聊剧情还得分两次卡个一星期才能看完,对主角暖暖的塑造没有一点,NPC也没几个有出彩剧情,半年了成功做到没有一个角色令人印象深刻,还因为暖暖莫名其妙来到一个新世界但是丝毫不慌立马接受得在新世界待上十几年回不去从来没有想过回家太过离谱,于是把新手剧情给改了,改了更是改的一塌糊涂,新手剧情一个看起来很厉害的世界神剧情改的跟村口神神叨叨的疯子一样说一些莫名其妙的话。几个版本都没有可以玩的东西,清每日两分钟登录就得花一分钟,1.4大批人在骂再做不好就退游,于是1.5多了不少东西但是也只是相比之前很丰富实际上并没有多少东西,五星套装还由10件改为11件,但是前瞻只字不提还在1.4版本末尾放出小礼包诱导玩家购买,买了发现是限时的只能用在1.5,保底增加但不提前通知玩家。UI每个版本都换一次,刚习惯这个又立马给换成那个,生怕玩家玩得太舒服,该改的地方不改,不该改的地方天天改,然后被骂又改回去一部分,决策层完全不知道在干嘛,天天就是没事找事来凸显自己做了很多实际上屁用没有。拍照自动保存到电脑文件夹,删除废片得删两遍,电脑和手机上的照片还不互通,除非是发布出去了的才互通,没发布出去的不仅不互通还经常因为bug永久消失。服装染色抽到满进化解锁所有色盘,但是每个色盘得再用道具解锁一遍,色盘还不互通,每件都得重新解锁,染色道具获取途径又少。新的祖传衣服星之海上线来了一段莫名其妙的剧情,新玩家看不懂老玩家也不知道在讲什么,开服说的不会再有世界毁灭暖暖拯救奇迹大陆的剧情又立马打脸,星之海材料还得每天去地图上收集,完全不记得自己是个大世界游戏不能完全按照前作来做,除了打装备副本根本不会有人天天闲着没事干跑图收集东西,一小段时间就算了,星之海这种至少做几个月的套装还整这套流程真不知道策划是干什么吃的。福利少常驻池抽数获取困难,一个月才攒一点点,但是衣服一套又有很多部件估计是几年不会放新东西进去,限定池子又因为衣服全是散件,运气再好也不可能十几二十抽就抽齐一套,一百抽之内能抽齐都算运气好,但是一个版本又没那么多抽数可以获取。配音更是毫无特色,完全没有语气像是ai朗诵,情绪激动的地方没有一点语气变化,人物动作也死板就那么几个动作重复使用,面部表情变化更是没有,不仅剧情没有新动作,就连主要的拍照玩法都没几个动作,开服半年才加入新的动作(除了新衣服套装动作外)
啊啊啊啊啊 : 姐妹点了
这是1号
游戏时长 256 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我的tap第一个评价给了无暖,玩过三代暖暖,就算之前骚操作再多也默默忍,但是这个1.5版本实在是太恶心人了,开服玩家就落了一天,在这次更新之前平板一直开精致跑图,虽然也会发热但是不严重,跑图也不卡不会闪退,但是这次更新之后我每次拍照都会闪退,玩着玩着就闪退了让人有什么游戏体验,平板专门为了玩无暖买的,才买了不到半年,两千五就算不咋地也是钱吧
更别说1.5的bug,开头剧情超绝马赛克,过剧情点不动对话只能自动过,大地图打光暗,地图饱和度高,焕新衣服点不了单个只能全选,剧情卡了无数次重新登录了无数次……就算有的重新登录就好了,但是这几天每天都有新bug,玩游戏就是找bug的过程…真的心累
联机做得也是一坨,星海地图的引导性极差,因为bug还不能做任务,日常任务要求的拍照地点,变动物的玩法,多人合作的任务又完全没有引导,不是每个人一看就能会的,跟朋友联了一次除了跑图找东西方便完全没什么可联机的,任务不能一起做,牵手功能也不知道能干什么,地图还有其他暖暖虚影跑来跑去,又不想联机,不知道能不能关闭
染色玩法也很微妙,闪暖染色可以在选好色盘的情况下切换底膜,能直接看到不同底膜的效果,但是无暖的染色虽然分区多了,染色却比闪暖麻烦了,看不同底膜效果必须染好几次对比,每次点到下一个区域他还会自动放大缩小切换到那个区域,但是对我来说完全就是个多余的东西,有的小小的区域就算放大了也很难找,不影响染色还不如忽略了,放大之后我还要重新缩小看整体效果,转动暖暖又太快了看起来也不方便,又是心累,染色的道具又没什么获取渠道,本来闪暖挺爱染色的在这都不想玩了
抽阁方面我抽了鸟套,比较欧没吃保底,鸟套特别美丽没得喷,鱼套感觉抽不起了没抽,服装确实做的很好,但这不是它乱拆分的理由,鸟套没用的袜子,鱼套没用的鞋子,拆了好几件的链子,虽然闪暖有老十七,玩过奇暖闪暖的拆分也见得多了,但是无暖从玩法和保底上就跟他们不一样,闪暖抽不抽齐都不影响核心玩法换装,无暖抽齐一套才能使用套装的附带能力,一进二进固定档位,三进要抽两套,在有固定档位的情况下拆分多就很恶心人了,不管是欧的还是非的都躲不过固定档位,欧皇不保底但是要抽进化也不会开心,非酋无痛进化但是大保底也不会开心,抽三进消耗的资源又特别多,我感觉这种抽卡机制就是说不上来的奇怪
福利方面暂时没什么想说的,我微氪月卡党,这次活动不想续了,本来想快要工作了工作之后可以给暖暖氪蓝钻衣服,但是如果以后的游戏体验跟现在一样,一直闪退,玩都玩不下去还氪啥
暂时想不到说啥了,唉,一直很喜欢暖暖这个IP,从小学玩到大学,真的希望暖暖能越来越好,这次活动衣服都特别好呢无忧岛也挺好的,偏偏搞这么让人难受的
雪莉 : 我是暖5的开服玩家都觉得更新了1.5卡得1匹,pc端今天变动物的任务进去了都卡得有bug都不变化,经常需要重新退出登陆,指引确实做的不咋的,要不是网上看着攻略对于我这个萌新来说真的完全一团糟
流年
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
好,抽完了新池子,一共410抽,想吐槽一下。
飞鸟210齐,抽的时候差点背晕过去,看着离二进没多远了所以补了20发(这是我第一套二进……居然是因为保底接近,贪心拿下的)。
人鱼150齐,和抽飞鸟时完全不一样的心理历程,但很庆幸这边欧了,不然我会晕死在这俩池子里。然后还是因为距离一进没多远了,所以补30发拿下摆件和一进。
是拿ipad玩的,所以这边没记录。
前面的版本暂且不论,泡泡季的各种优缺已经传遍了,我也看了不少人的帖子,别说什么氪金是顺着叠纸,停氪才是硬道理——
道理都懂,只是我自己想要衣服而已。
如果后面叠纸真的不当人……唉
先记录一下自己的碎碎念吧。
①首先,午休的时候更新进去,和许多移动端一样被卡在门外,初始化错误,后面修复更新后进去的。其实如果文件包小的话也就算了,但是并不是,10多个g等于下了两遍,我的耐心已经燃烧殆尽了,剧情是一点也看不进去,全程只想跳过抽衣服,结果还有点卡……更气了。
②其次,如果以后双池都是11个部件,而我每次都和飞鸟池子一样保底的话……我不敢想每次抽要花多少钱……痛,太痛了,我的钱不是大风刮来的。
③这条是个人怨念:一开始我真的以为人鱼套会有鱼尾……看那个海报拍的我还以为有呢……结果没有,我很难过(总觉得鱼尾出来的那一天,就是暖暖可以游泳的时候了,很期待)。
我是从花焰季才开始追求抽齐衣服的,因为真的很喜欢气球套双马尾,所以直接开氪,后面就演变了不论四五⭐️每套都抽到一进。
不喜欢跑图,另外也不追求强度啥的,所以主线任务卡着卡着后面就没做了,当然活动任务和每日任务会老老实实完成。
总之可以制作的五星也就跟着没什么动静了(这里特指收集材料都懒得收,幻境都还剩个卡着没开,做低星衣服的话实在想要就看看商店能不能买,不能……就放那吧)。
是我太懒了,但也原谅我实在跑不动。
我能把地图传送点开了就已经很勤快咯……
毕竟,我通常是上线纯粹看穿搭的的那类。
我通常对我氪金的游戏只有一个诉求,活着。但是这个版本氪的有点累……我怕哪天会想退坑,毕竟继续玩的话怎么可能忍得住不氪?氪金只有0次和无数次,尤其是在我手里。
但我又有些舍不得唉。
……希望叠纸不要让一切变味了,
就算叠纸你自己臭,也别臭坏了游戏本身。
愿美好一直常伴,未来依旧
TapTap
TapTap
TapTap
听琴的牛 : 呵呵,怎么啦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
四刀
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开服全勤,氪条6k➕,移动设备华为pura70,pc设备华硕天选5pro锐龙版。
目前等级77级,服装收集度1836件,地图全收集,图鉴91%。
发言仅个人观点
先说优点吧:
1.pc端画质绝美,建模绝美,可看配图,均游戏内调滤镜后原图直出。pc端操作很方便(除了追星星)
2.服装设计较精美,同时大世界的场景建模又激发了玩家的搭配欲,哪怕日常做完了也可以继续在地图里骑自行车找地方拍拍拍。
3.游戏内指引做的很好,噗灵都会明确指向奇想星和灵感露珠,宝箱等,美鸭梨大地图工具也可以很方便的查漏补缺
4.可玩性很高。尤其是副本内部的探索,各有各的特色,难度不会很简单但只要操作熟练就可以拿满,比如版本活动限时幻境,地图内的小游戏小挑战(推南瓜等),还有奇想星的获取,很有趣味,但容易红温。
5.官方一点点听劝,有在努力优化移动端,商城也上了直氪实惠小礼包,一键搭配也有了,提了很久的阅读物收录也有了,问卷里填的建议都会收集好辩证性地采取,会通知优化进度之类的。
6.不仅游戏美术出乎意料的美,配乐也是非常非常的契合场景也非常的好听,最典型的就是愿望仓库副本的find my way。
7.0氪微氪也能玩。大世界玩的主要就是探索,暖五可免费获取的衣服也很多,如果不每次都下池好好规划资源分配,也可以拿整套的限定,但高图鉴肯定是不太可能的。
8.交互丰富度高,在暖五地图里可交互的东西很多,吹泡泡,洗小动物,钓鱼,带着暖暖在路边的长椅或者是草地上的野餐垫上坐下,碰到留影沙漏可以和其他暖妈拍照纪念
以下缺点,个人观点不喜勿喷,理性讨论:
1.版本更新较快,地图资源少,想帖主这种地图全锄完成就点354的每天获取钻石的来源只有大小月卡和日常。
2.日常少,版本活动少,是优点也是缺点,但缺点更大,对于工作党来讲就很轻松,但是重度玩家会觉得无聊。
3.体力非常缺,游戏内获取服装的材料需要大量魔物晶石,抽扭蛋机需要大量噗灵,制作奇迹套装需要大量心得,收集胜利祝福闪光也需要刷大量的体力,升级服装增加分数需要的闪亮泡泡和金币丝线等等都非常非常吃体力。但是体力回复很慢且没有中午晚上的体力领取,体力除了自动回复和用能量结晶,其他获取途径为0,非常影响在线时间,导致日常时间很短,上线2分钟就可以刷完体力然后不知道该干什么因为什么都要用体力。
4.好友作用不大。好友间无法互送体力,目前也没有联机。【此条已优化】
5.拍照系统仍有很大不足。暖暖的动作和表情太少,用来用去总是那些姿势。大喵无法和暖暖一起拍照,使用缩小套能力的时候拍照也不方便,pc端竖屏拍照很伤颈椎,移动端拍照画质很糊尤其是华为,而且参数很难调,拍照目前无法录视频。华为移动端拍照体验真的很差。【目前已做部分优化】
6.交互有时比较麻烦。沙漏不能一键隐藏总是影响到交互,有时候突然就交互失灵没办法去洗小动物。
7.华为的移动端体验极差。ue5的引擎在移动端优化确实很受限制,但是没想到那么受限。这个真的需要技术组的员工长久努力,现如今市面上能带动ue5引擎的移动设备确实几乎没有,看以后芯片进步吧,目前移动端只能尽力优化,追求游戏体验的最好用pc端,移动端真的很难坚持。
8.五星服装进化材料获取困难,五星服装进化材料需要7个但一周只能获取一个,一套全进化要21个材料,进度非常缓慢而且没有次数补充,且无法找回缺失的次数。
9.全进化以前,服装进化除了变了颜色和一点材质,其他的几乎不变,没有太大设计的变化。【染色系统据说已改善全进化体验】
10.后期等级升高困难但是奖励很少
11.官方运营非常不成熟
12.剧情很一般,很失望,如今的版本活动主线不如开服的风物逸闻“家向左,心愿向右”。文案组仍需好好打磨,最近写的故事线远不及预期,配不上玩家等了几天的期待,重要信息比如女王为什么和同父异母的妹妹关系很好为什么女王会被称为暴君都没有讲清楚,浪费了菲洛米亚和奥利维亚的姐妹情深,没有写出来感人的东西真的很可惜。
13.奇迹之旅(大月卡128档)奖励与预期有落差。
14.稀有材料采集麻烦,尤其与天气有关的。
15.服装适配做的有点差,带了帽子头发会自动被包起来,搭配起来很不好看
16.产能低下,版本更新快但活动很少,制作组只能靠硬卡关卡等待天数把版本时间拉长到一个月。
17.极其杀熟,越氪越非。叠纸经典套路。
18.键位自定义一坨。
19.查找材料很麻烦,品质从高到底无法锁定,每次都要重新点。
✍🏻建议:
1.染色系统加快进度【1.5已抬】
2.商场小礼包增多【有增加四星阁小礼包】
3.体力获取途径增多,或者减少体力消耗,把体力换材料的消耗降下来。
4.祝福闪光可分解获得噗灵丝线和泡泡等材料,获取材料视祝福闪光升级等级而定
5.主线剧情收录
6.材料查找时用的方式让玩家自己锁定。不要每次都要玩家自己手动把获取时间调到品质再调从高到低还是从低到高,真的很烦。
7.增多天气预报系统。一下雨就去找雨滴蝶兰一找到就天晴,制作组你们有什么头绪吗?天气概率真的很烂。
8.增多能力格子,简化奇想能力的更换方式。
9.增加等级升高和收集齐套装可获得的奖励,每升一级送体力和30钻,每升五级和十级就送钻石体力和共鸣水晶
10.增多好友间互动方式【已抬联机】
11.增多背包可携带道具
12.大月卡送暖暖的衣服
13.收集大喵斗篷加奖励
14.加强运营的培训,运营人员业务差。
后续建议重制版:
1️⃣商场小礼包一键加购物车付款
2️⃣改善宣发节奏
3️⃣增加共鸣水晶(蓝水晶)获取方式,比如蓝水晶氪金礼包定期刷新(每周或者每月)或者增多商场里可兑换的数量
4️⃣增加体力获取途径,支持好友送体力/将能量晶石上架商城/将每周免费礼包换成送能量晶石
5️⃣增加升级奖励(比如每升一级送30钻,每升5级送一个蓝水晶➕能量结晶,每升10级送常驻10连)
6️⃣地图追踪材料时锁定品质/默认以及↑/↓,所有的筛选格都锁定为上次选择
7️⃣支持祝福闪光分解返还材料/用已升级的祝福闪光升级其他祝福闪光时不再多消耗噗灵。(比如升满要1w噗灵,用已经花4k升级的闪光当材料时,只需要消耗6k噗灵,如果用已经花1w5升级的闪光当材料,就返还5k噗灵)
8️⃣美鸭梨形式自选
9️⃣增多暖暖拍照动作,表情,光照色温方向调节,滤镜,风向(坐姿还有四星宣图的动作别自己偷偷留着用,可以塞小礼包里卖或者抽阁送)
🔟增加拍照参数二维码分享功能,以及搭配码(有时候搭了衣服要换新看板舍不得旧看板,给旧看板搞搭配码存起来就方便以后穿回去)【已部分优化】
1️⃣1️⃣素材激化材料间不消耗体力,可以改交换比例
1️⃣2️⃣进化服装算入博物图鉴,进化服装奖励多加钻,五星➕50奖励150钻,四星➕30奖励50钻
1️⃣3️⃣周本加红点提示,教学手册红点bug修复
1️⃣4️⃣减少无限之心消耗的噗灵
1️⃣5️⃣成就点奖励扩到350
1️⃣6️⃣(❓)幻境留存用于拍照(魔物幻境和每个版本配套的幻境挑战场景)
1️⃣7️⃣沙漏一键全地图隐藏
1️⃣8️⃣奇迹之旅加暖暖的三星套装或者服装散件或者设计图纸
1️⃣9️⃣主线剧情收录回溯
2️⃣0️⃣增多背包可携带道具
2️⃣1️⃣优化服装部件适配,尤其是帽子还有玩偶套的背饰
2️⃣2️⃣多加点小礼包,以及礼包增点噗灵以外的道具
2️⃣3️⃣抬氪条(说厌倦了)
2️⃣4️⃣奇想能力,特殊彩蛋和套装解绑
2️⃣5️⃣进入拍照模式后可以调暖暖的位置(其实有点希望进入相机后暖暖还是可以跑啊跳啊净化啊用奇想能力啊)
2️⃣6️⃣地图做不出来,设计图可以吧?衣服可以吧?常驻池里能更新点三星衣服吧?
2️⃣7️⃣已经做好的建模就不要浪费了,把绵羊和魔法的手持物还回来,放礼包里或者抽齐了送好吗
2️⃣8️⃣增加便携锚点道具
2️⃣9️⃣奇迹之冠一键跳过还回来,不要负优化
3️⃣0️⃣博物图鉴的形式供玩家自选
3️⃣1️⃣闪亮泡泡,蓝色稀有材料,精粹进美鸭梨挖掘
3️⃣2️⃣美鸭梨加天气预报/天气调节功能
3️⃣3️⃣增加暖暖待机动作,语音,增强暖暖的“活人感”。(比如下雨了暖暖会说“下雨了,大喵,我们找个地方躲躲雨吧”,出太阳了暖暖可以说“有一点晒呀”,有彩虹了暖暖可以说“看,是彩虹诶”,买了新衣服换了搭配暖暖可以说“好棒的搭配,我也很喜欢呢!”)
3️⃣4️⃣增加周本未用次数找回
3️⃣5️⃣展示套装时,可大图展示服装部件的详情和能力试用
3️⃣6️⃣奇迹之冠固定每周一次
5.1日1.5修改建议
1.染色系统已开,同一套装色盘通用!不许部件色盘分开解锁!
2.1.5版本任务指引特别混乱,游戏内bug多,主播甚至重启电脑40多次都很难成功登录游戏。请尽快优化调整!
3.服装进化增大设计上的区分,而不是只有颜色的变化!请尊重你游氪金玩家!不要背刺!
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四刀 : 暖五目前文案水平不如奇暖和闪暖,可能是故事还在开头所以还在铺垫吧,从奇暖和闪暖的文案长久来看,以后的剧情应该不会差
♾️暖暖开服玩家,主要用🍎苹果第三代ipad pro在玩,也是磕磕绊绊的玩了几个月来说说我的评价:
玩法:大世界➕换装还是蛮新颖的,也是开辟出了一条新方向,而且目标群体和其他大世界游戏不完全相同,其他游戏我认为是得先接受大世界玩法➕考验操作(包括但不限pvp,团队pve等),因本人是手残党,自打弃过几个大世界游戏后,可以说太考验手部乘区的大世界游戏本不在我的选择范围内,但无限暖暖改变了我的想法,之前也玩过几部前作,比如奇迹暖暖,以闪亮之名等,其中奇暖玩的最长还氪了不少,以闪付费内测玩了,不幸的是开服就选了一个超级大卷区,实在跟不过jjc后面就退了。说回暖5重新又让我玩回暖暖系列,一开始着实适应了好一阵,加上一开始移动端bug也不少很红温,但我坚持平地猛练多磨,现在终于也算是见亮了,所以暖5我的感觉是,很多原本对大世界不太感冒或有些下意识抵触的宝,因为暖暖,换装来玩,为了暖暖去适应大世界玩法,可以说这和其他大世界游戏就有了质的不同!后面官方还给开了主线金手指,给连续多次卡某个地方过不去的宝直接开通道也是算照顾手残玩家了,这点其实能看出来考验操作并不是游戏的最重点,而是暖暖,换装!
🧗自由度:说到大世界,就和自由度有分不开的关系,跑图限制不大,自由度探索度还算是蛮高的,但移动端可选场景的自由度也着实有限,同样地方打卡即使也能开极致,可还是和PC端有显著差距!
📷拍照上:看到各种晒PC端的美图着实是羡慕,自己的轻薄本还是大几年以前的着实带不动,一开始想着就用三代ipad pro,反正M1也能开极致,结果与想象天差地别,也经历了晚上疯狂种花,但现在的感受我怎么觉得还不如刚开始了呢😂,希望能再好好优化一下移动端表现吧。看到1.5官方作出的优化还算是满意,比如增加拍照动作,衣服能有新颜色,拍照阶段可以移动等等这些都很不错,但有一条我还是久久不能忘怀,给PC端上竖屏拍照功能了,而移动端还在等,就希望不要等太久吧!还有多出点好看的专属布景!!!
🎣交互丰富度:个人不是太在意这个,和大世界中奇想星,灵感露珠,任务NPC交互不是最终目的,而是点满无限之心,去蓝龙那换衣服的手段,前期可能还算是有点忙碌要肝点,现在就感觉有点空了,每天上线做完任务就下了😂
🎮可玩性:还有待于进一步提高,目前玩法还是蛮单一的,没几天就做完任务了蛮养生的就说,主要是抽卡升级衣服,或者做设计图,设计图讲道理还是不多,能多扩扩单品和成套的设计图,增加点跑图动力。原本都没啥要刷的了,最近开始刷泡泡准备多焕新几套。还有刷刷祝福的闪光,所以说什么时候能自定义或者➕一下保底呢?连着一堆一样的颜色很难绷啊!
🔖运营服务:运营倒是挺有活人感的,但并不能掩盖游戏中本身的问题,可能这也算是运营策略的的一环吧?如果一开始就都做好(这本身就有点不现实,很多游戏都有的通病),一开始就拉满,就压低自己的进步空间了,而一开始各种问题频出,对游戏厂商来说也许不是坏事,接受不了可能没玩多久就撤了,能长久坚持下来的只要能保持持续优化的状态,终归还是能留住核心玩家的,由于还玩过一些运营很炸裂的游戏,所以对于暖5整体来说都算能接受,但还是搞出了一个很伤的问题把暖暖英文名打错了,这个属实是不应该,再怎么也得有复核double check的过程呀!虽然也给补偿了也道歉了,只能说教训必须吸取,不然以后可能还会犯大错!还有就是关于星海新pv兑换码的问题,一开始玩家不说谁知道是兑换码啊,中间还过期了也是难评,后面官博才出来发兑换码,希望这些细节问题能多多注意吧!
✍🏻建议:1.多多优化移动端拍照表现,多加点拍照动作,滤镜,专属拍照场景!
2.修修bug,三代ipad pro最近总是犯卡,突然就不动而且是再也不能动必须重进那种,蛮影响体验的!!!
3.可以自定义调节天气,谁懂啊家人们,需要雨滴蝶兰🌧️天气时,总是🌞,好不容易🌧️了,一传送又不下了,我是真麻了,后面索性到点位附近随便跑,等🌧️直接采集😂
4.开点双倍石头吧,不会有人嫌多的,更何况还要出暖5版有生之年套了,新老玩家大家都需要更多石头!
5.优化石头材料获取流程,希望能直接通过一步跳转完成,而不是先确认少的是哪个,再传送到流转之柱再点开关卡,增加一个直接跳转流程!
6.钓鱼🎣真是不愿意搞,首先时间长,比采集清洁一次时间场多了,而且第一次出来的还未必是需要的,可能需要好几次才出,希望能优化钓鱼一下过程,或者直接抬新钓鱼套吧!
7.增加精粹获取渠道,比如抽卡材料可换,或者大世界商店有卖,现在只能大世界采集,虽然也是能增加大世界的探索度和欲望,但还是觉得这点不应该这么搞,多丰富大世界探索内容才更合理,制作材料这些应该有多种获取渠道!
8.希望优化下ipad的登录问题吧,一到大版本更新,比如之前的春节大版本,前两天根本没进去过,反复更新加载就是一直卡检查资源100,还是硬着头皮清理内存下了手机端,糊糊的画质受不了一点,每日任务做完就下了,其他动不了一点,后面反复鼓捣多次终于能进去了人是真麻了,虽然后面几个版本还好,但现在就很担心1.5不会又这样了吧😂
9.增加官方☁️游戏平台,可以和游戏内月卡挂钩,我对其他在玩游戏没啥画质要求就暖5有,不充给第三方,还是游戏内能拿资源顺便领时长划算!
暂时先写这么多吧,以后有想补充的再评!也希望无限暖暖能越来越好吧!
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游戏侠 : 666,演都不演了。
鸽鸽子
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先叠甲,市面上大多数的大世界开放游戏我都有玩,小学开始玩奇暖,这个评价算是比较公正吧。
首先是我心中的优点,比起闪暖奇暖我更喜欢无暖,因为我本来就是忠实的开放大世界游戏玩家,我喜欢开放世界的自由度和交互体验,无暖也是满足了我,而且优化很迅速也是很听劝,我喜欢跑图的感觉。游戏的自由度一直在优化,也是在1.5马上要开启联机了,还新增了很多染色之类的新玩法,我喜欢这种轻松惬意的大世界玩法。刚开服的时候,我甚至暖5每天平均在线六个小时以上。
其次是缺点,产能真的很低,我是一个不喜欢看攻略的人,我喜欢一寸寸的找东西,就这样我依然在长草,最近一段时间我甚至每天上号清完体力领完挖掘每日完成后就无所事事了。还有1.5的新套装的拆件和保底,以及奇迹之冠更新规则的突然变化,真的在折磨我对游戏的耐心。我是一个中氪玩家,五个月大概氪了2500左右,因为是学生所以比较收敛,我很乐意为我喜欢的套装买单,我和朋友看前瞻的时候也是一直说我要氪鱼的满进她要氪鸟的满进,结果保底抽数增加导致我的预算凭空多了一个328。而且人鱼的拆件没有鱼尾,我想你应该是知道玩家想要拆什么的,我甚至可以为多的拆件买单,但不能是多余的像批发的义务小商品。
这里提几点建议:改回奇迹之冠规则,保证不管多少拆件都是200抽的保底,加氪条奖励,增加地图产能或者抬家园系统增加长草期玩家的日常性。
我同样希望暖五可以变得更好,我和身边的所有人包括我的父母都推荐过暖五,我愿意给它成长的空间,每个游戏都有进步,听劝才能走的更长久。
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爱吃鱼的小猫咪 : 登进去闪退,给我修复一下啊