水滴化成三种形态,上天入地❗ 巧妙闯关,去做不被定义的自己❗❗
#宝藏游戏安利派对 #新游安利 #游戏推荐 #水相TapTap测试版

丰厚大礼等你来,水相2首次创作者测试活动正式开启!
嗨,各位喜爱水相的家人们,好久没有露面了,希望大家一切都好(小水滴也很好,只是比较忙……)
今天是个特殊的日子,因为我要宣布一个重大的消息:
水相2,它要来了!
距离水相的诞生,已经过去了三年多,在这1000多个平凡的日子里,是你们见证了这款游戏从无到有、从简陋到完整;也是你们,见证了我们从一个学生团队,发展成一个独立的游戏工作室,从一个青涩的游戏门外汉,成长为有勇气追逐创意与梦想的开发者。
当然

5
@:
得知2正在开发狠狠期待住了!制作组为社交互动联机玩法背后肯定耗费了大量时间与精力!辛苦各位开发者啦,真心抱抱每一位用心打磨作品的工作人员
不过有一点心里话想和制作组分享?个人感受对比1的美术风格,目前2的新版画风感到不太适配。初代走简约清新的画面调性更契合治愈游戏的核心受众,光看图就让人想静下心来玩,但是现放出的2展示图(原谅我觉得第一眼有点像盗版小游戏🙏🏻)单单浏览宣传素材没有想要上手体验的冲动…… 明白开发团队想要做出创新、升级画面的想法,也十分尊重大家的创作思路,但偷偷希望制作组可以重新斟酌下美术风格。治愈类受众大多偏爱低饱和度、简洁干净的视觉设计,也是抓住我们这类玩家的关键哦
不过有一点心里话想和制作组分享?个人感受对比1的美术风格,目前2的新版画风感到不太适配。初代走简约清新的画面调性更契合治愈游戏的核心受众,光看图就让人想静下心来玩,但是现放出的2展示图(原谅我觉得第一眼有点像盗版小游戏🙏🏻)单单浏览宣传素材没有想要上手体验的冲动…… 明白开发团队想要做出创新、升级画面的想法,也十分尊重大家的创作思路,但偷偷希望制作组可以重新斟酌下美术风格。治愈类受众大多偏爱低饱和度、简洁干净的视觉设计,也是抓住我们这类玩家的关键哦《水相》——休闲解谜闯关小游戏,很有创意
#宝藏游戏安利派对 一款不错的小游戏。

26年 你重生失败 变成了?竟然有三种形态,治愈解压!
#我的游戏日记vol14

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想出这个视频的人也是个大人才,我还以为是史莱姆牧场2出手游版本了呢,点开来一看,好嘛,纯纯诈骗![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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《极限解谜》攻略
地图难度相对中等,要注意一滴血才能触发光控机关,第二处需要扩大视野找准大概位置才行[表情_斜眼笑]
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感觉真不是中等难度,我觉得有五星(虽然没有《再优化版》难,但也不好想)跳跃难度中规中矩,1:18的蹭边可能有些难1:28不仔细观察根本不知道要这样反射,这里我全靠蒙,放大也难看到3:30实在太巧妙了,重开了两次终于灵感乍现想到了这个方法,但也真的难但我说这是好图应该都没意见吧








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