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请求削弱困藤
困藤这个卡简直就是弈仙牌体验感摧毁卡,无数的田七星,田五行,田锻,当你不玩田的时候你就永远是劣势对局,标准的卡组质检器,你不能走地三动就只能对着三层困缚看着对面无限转圈你不能转,一张卡摧毁四个门派的再动卡。再动这个词条是四个门派共有的词条,无法想象一张困藤直接抹杀掉。困仙曲是大家走地,困藤是你走地看着对面再动转圈。真不知道为什么策划就是不愿意砍,游戏体验感极差,也难怪这游戏好不起来了,策划真不玩游

风之宏颜:
藤的收益不就是人家耗1灵气,多用一张启动藤的再动牌,给你挂两层外伤吗?除了乾藤断收益明显,可以卡你两次再动,断你一张非再动牌,挂你4层外伤。否则一动换一动,藤本身不是很赚啊。这怎么能和困仙比的呢
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首先是0动杀
目前有两种
目前有两种-吃草
-定风波解封(秘境)
然后一动![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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-残云封天
然后二动,一大堆,但条件基本都是质量![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
-转弦天灵转弦万法
-转弦狂舞游龙大宝剑
-双狂执炎舞狂2游龙狂2
-飞剑连环连环狂2
-楼上老登
-天命劫,需要对面配合,上3级修罗吼之类的
-绽放灵爆
-六行以上满级碎击打醉架,或者梦泉涌双碎击
-冥影冥夜降龙百杀(逍遥无影)
-鹤步降龙瞬影碎骨
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数值太低了,官方没有读过我写的模型论,也没有自己的数值设计标准,这玩意儿的数值别说和其他极牌比了,连常规化神牌也不如,升级收益也低,不过考虑到官方能设计出冥影、红莲这种模型低到令人发指的牌,也就理解了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)



![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

















![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)



