风之宏颜:
藤的收益不就是人家耗1灵气,多用一张启动藤的再动牌,给你挂两层外伤吗?除了乾藤断收益明显,可以卡你两次再动,断你一张非再动牌,挂你4层外伤。否则一动换一动,藤本身不是很赚啊。这怎么能和困仙比的呢
秘境爽局
开局拿个五行爆,绷不住了
《弈仙牌》8 月 13 日更新说明
道友们好,弈仙牌将会在今日14:00进行不停服更新。请注意更新时间,避免影响对局。
1. 平衡性调整
缚仙古藤:施加1/2/3→0/1/2层困缚
极•云剑猫爪:3→4攻×2/3/4
极•灵犀剑阵:防+2/6/10→4/8/12;第13→12轮解锁
极•飞鸿踏雪:灵气+2/3/4→3/4/5
极•六爻绝阵:第13→12轮解锁
极•五行灵击:8→12攻;第13→12轮解锁
极•夜鬼啸:第13→12轮解

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现在困藤不会再困两次影枭兔,天髓,部分混元,溢出身法或被断的连续再动。以后可以安心摆牌了。不过这张牌也失去了特色,感觉不如把两层外伤删了舍弃数值保留博弈
花沁蕊新天衍及水木火流转打法介绍及演示
一、火灵·焚花印
它是由赛季新化身卡焚脉诀与花沁蕊专属仙命卡牌桃花印合成而来,合成方法是将两张卡拖动到一起自动合成。
它有四个知识点
1️⃣火灵,激活火灵。火灵代表这张牌可以被木灵牌后放置五行流转复制使用。激活火灵意味着这张牌不需要其他条件,自动激活本卡火灵的附带效果。激活意味着在混元无极阵木火中,可以取代巡林作为高质量的再动牌。
符混元木火:千里 混元 化灵 暗香 流转 燎原 巡林 玫刺
此天衍

6
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焚花印主要问题是击伤减上限的效果这赛季太吃亏了,剑宗不说琴剑困仙博弈劣势,符剑云剑都是带高防御的,靠焚花印很难打穿。碰到锻玄必须先用烈燎原减完上限在打,限制贼大。一张卡被一半的人先天克制属实难用,而且花花除非三轮拿到焚花印然后铁了心走混元后面全选修为天赋,要不然默认后手,就更难博弈了
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数值太低了,官方没有读过我写的模型论,也没有自己的数值设计标准,这玩意儿的数值别说和其他极牌比了,连常规化神牌也不如,升级收益也低,不过考虑到官方能设计出冥影、红莲这种模型低到令人发指的牌,也就理解了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)

另外,枯荣不能开
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
















