风之宏颜:
藤的收益不就是人家耗1灵气,多用一张启动藤的再动牌,给你挂两层外伤吗?除了乾藤断收益明显,可以卡你两次再动,断你一张非再动牌,挂你4层外伤。否则一动换一动,藤本身不是很赚啊。这怎么能和困仙比的呢
:
我很早就跟官方提过一个方案,就是多加些新牌,同时玩家开局可以每个境界自选固定数量的牌,移除其同名牌,简单来说就是增加新牌+自选构筑,这样一来丰富了多样性,二来加强了灵活性,三来增添了博弈性,可惜官方一直没有采纳
:
聆羽,我们俗称鸟人,当前版本最轮椅的英雄,元婴就基本能找齐关键牌,而且只需要元婴开始每轮d完
:
数值太低了,官方没有读过我写的模型论,也没有自己的数值设计标准,这玩意儿的数值别说和其他极牌比了,连常规化神牌也不如,升级收益也低,不过考虑到官方能设计出冥影、红莲这种模型低到令人发指的牌,也就理解了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)












圆了我的道尊梦


另外,枯荣不能开







