Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
g : 太漂亮
官方三棋谋士长-郭嘉 : 主公您好,咱们游戏也是围绕三国故事制定的战棋玩法,同时高度还原光荣一贯复古风格的美术,以地图设计以还战场,让主公您更原三国古好的代入游戏,我们也是会不断的优化各类不足,争取给到主公们更好的玩法体验,游戏也是将传统SLG和战棋玩法相结合,亲手操作战斗,走位出招逆风翻盘,在战场上每个武将身怀绝技,一招一式还原个性,战斗中站位、操作、战法,兵种等因素也是会影响到最终战果的,并不是单一的战法和属性的比拼哦,还请主公放心,游戏卡池内的武将都是可以招募到的,暂未收获到心仪的武将还请主公不要灰心,可能目前幸运女神只是暂时离开了,但我们相信只要主公坚持下去,很快就会获得喜爱的橙将,除了招募,奇遇与求贤阁寻访、签到、英雄传记等途径也是可以帮助到主公更好的获取到武将的,此外同盟玩法也是游戏内的一大特色玩法,与盟友攻城略地,争夺霸业也是每位玩家的目标,完成同盟任务后也是会给到主公奖励的,后续咱们游戏内也是会推出更多的福利活动,帮助主公们更好的获取资源,还请主公多坚持一下,相信体验过后也是会有所改观的。
官方三棋小军师-三妹 : 尊敬的主公,五赛季首周出现了多起BUG事件,给大家带来了不好的赛季体验,在这里给各位主公诚挚地道歉,我们会深刻反省并做好自查,尽快解决问题!
本着希望新赛季可以回归公平对决的目标,我们对受到BUG影响,导致开关进度明显落后的同盟,经核实后做出了补偿:
1.对于因官职变化损失集结次数、亲卫军布阵BUG等导致进度落后的同盟,补偿开关后的推车进度时间;
2.对于错失“逐鹿中原”活动首占奖励的同盟,补偿金铢;
3.对于因亲卫军恢复速率调整损失兵力不同的主公,补偿预备兵。
希望通过这些补偿,可以促使新赛季各区服回归公平局势。
最后,再次抱歉新赛季给大家带来了一系列体验问题,请收下我们的一份歉意!三妹承诺,咱们之后会做得更好~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方三棋谋士长-郭嘉 : 主公,感谢主公您对于灵犀旗下游戏的关注和支持呐,咱们游戏的立绘也是有光荣授权,地图也在尽可能还原古三国战场,画面的效果可以通过游戏内设置-基础-系统来调整。咱们游戏也是在不断的创新和改进,目前也是结合了特色战棋玩法,武将的战棋设置以及自由搭配行军操作等方式让战局变得更加焦灼,手动战斗操作方式也是可以更好的体验真实的战场谋略,针对不同的对手做出不同的战场判断;以及关于主公所说提到的势力系统设计建议,这边也是记录下来进行反馈,我们也是非常希望带给主公您更好的体验哦(*❦ω❦)
User353655613 : 也说一句战棋版和战略版/率土给我感觉最大的几个区别吧。
1、不用铺路!太感动了!太省事了!以前slg铺路真不知道是谁想出来的,恶心人。伴随铺路取消带来的就是肝度的下降。
2、战棋版主线剧情和世界探索做得比较用心。
3、官方吹的战棋的操作方面比战略版更有空间,怎么说呢,战棋操作功能对我来说比较鸡肋。我承认有些特别的阵容和特别的情形,手动操作很重要,但是大部分情况下,我还是委托系统自动打的。毕竟还是工作忙,没那么多讲究。肝度不肝,才是我最看中的
官方三棋谋士长-郭嘉 : 主公您好,奉孝来也,咱们三国武将战棋操作和策略玩法相互结合哒,独特的战棋玩法可以让咱们有更多种灵活变换的战术操作,使得游戏当中的战斗摆脱了简单的数值对碰,主公可以更加直观地掌控战斗,通过兵种、地形等因素创造优势,赢下对局,自动战斗、委托战斗、自动补兵的玩法也是希望能够通过不同的方法为主公们减负,我们后续也是会逐渐优化玩法,给到玩家们更好的游戏体验,希望能为主公您后续的体验带来不一样的惊喜哦ღ( ´・ᴗ・` )