最近,广州市新闻出版局发布关于2026年广州市游戏电竞产业扶持项目的公示,根据广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施,经评审共35个项目拟获扶持。扶持范围覆盖科技创新、原创精品游戏研发、游戏运营、游戏出海、电竞赛事、电竞联盟、电竞俱乐部七大方向。公示时间为9月7日至9月11日。游戏运营项目中,广州库洛数界科技有限公司的鸣潮、广州大荒网络科技有限公司的鬼谷八荒、广州灵犀互动娱乐有限公司的三国志战棋
有点想入坑的冲动,有没有玩过的大佬说说这游戏怎么样?氪还是肝?还是又氪又肝?现在入坑会不会太晚了?各种送卡活动都没有了吧?
游戏核心玩法:大世界玩法主要是slg,两只队伍交战是战棋模式。 选渠道服还是官服:即使官服直播间,时不时推出一些官服专属氪金活动,对比渠道服还是差点意思。 区选择:官方每隔一段时间会引流,找一些主播在S1组人玩,还有零氪服(顾名思义),东山再起服(老玩家回归)等,这些服是新服里人比较多的。 然后是刚进入新赛季,或者赛季快结束(一般一个赛季是50天左右)的中间赛季服(比如现在是pk9,那么就是
致:写给灵犀最后的话官方您好(或许写出来不是给官方看的,给喜欢这个游戏的玩家看的),S1开始....到现在...最终...还是选择离开了,心有不甘,对朋友的不舍,请聆听一个普通玩家,最后倔强!!!三棋是我第一次玩SLG游戏超过1个赛季(率土,鸿图),我退坑还是比较慎重的。很多人用三战和三棋对标,一个公司代理的一样的主题,我没玩过,中立角度看这款游戏。一些最后的个人观点及槽点:1、有人说这个
这几天看论坛 好多人带节奏说奇遇很容易遇到金武将结合我们一群人这几天玩的经验和大家聊一聊真正游戏里的奇遇首先说下抽卡 本游戏平均4到5次5连抽 差不多能出一个金相对于三国志战略版 抽到金的概率相对高可能过段时间会战术性调低概率因为 一上来概率太低 玩家容易弃坑总要给你几个能用的拴住你接下来说奇遇奇遇平均刷4-8次叹号 能出一次奇遇大部分为绿锻造材料 和一些资源小概率会碰到
可能真的不懂策划脑袋想什么?矛盾的设计机制和奖励算法。这游戏核心除了打架乐趣就是打城吧!而且所有的打架最终目的就是攻占城池。只有攻陷城池,才能获取更大的地盘,更多资源地,乃至于州府和洛阳等来获取霸业!而且设计了攻城可以分时段来打,延长打城可持续时间,还设计了防内鬼触城机制。尽管如此,打城依旧费时费力,需要多次的操作无法避免!破城门,移动占地,破营帐驻军,街上守军pk,最后两小时驻军所破防和扒皮。除
每个赛季出个玩家投票投掉1~2个老稀有,现在有些稀有,真的是一点用都没有,只在一些卡包里充数。而且以后会越来越多,越来越臃肿。或者是出个超级稀有。5+1出普通稀有,10+1出超级稀有。没事搞点玩家没事搞点玩家投票活动也挺好
你有没有想过,如果曹操在赤壁没有把船连起来,如果刘备没有借荆州,如果关羽没有败走麦城,如果司马懿没有中空城计……三国的历史会有怎么样的变化?千百年来,无数的三国爱好者都在讨论这样的“假如”,并想象着如果历史没有按照既定的轨迹发展会发生什么。而三国题材的游戏往往会给玩家们一个机会,去想象哪些几乎不可能发生的“如果”。从曾经在国内影响深远的三国战棋游戏《三国志·曹操传》开始,就有玩家在乐此不疲地讨
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玩过很多slg,像什么三战、三谋、九州劫,特点都是slg靠养成或者氪金。也玩过三国志,战棋、即时、回合几代都多少玩过。战棋当然就是纯靠养成、养成差不多就看技术,技术好能以弱胜强。不知道三棋是什么样的,不氪纯养能玩吗?能单凭技术赢吗