8月3日更新,新区君主将可以依靠战斗升级了
《王者之心》停滞了一段时间的更新,现在又重新开启,今后会持续更新跟进。全区服于8月3日下午16:00-17:00期间进行不停服维护,本次以修复部分bug和一些小更新为主。
更新后君主武将也可以通过战斗获取经验,改变了以前只能依靠修炼和丹药升级,对于新区玩家开局是个不错的消息。同时优化了之前反应高级迁城令使用问题,更新后只需要占领一块中心地块即可,无需占领覆盖地块。
〓本次更新内容一览〓
1、修复

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取消名将所有战法。减少名将差异。新区第一个霸业,每天完成50%。后续系统不增加完成度。 或者第一个霸业难度降低为当前的10%,或者所有霸业难度适当调整。 减少开局打野城的辣鸡时间,现在的游戏基本三天让玩家体验大量玩法。名城都摸不到,留存率太低了。 都是可以观察到的,新区玩家流失大多数为第三天。 然后就是攻打郡城的时候。玩家没有交互,没有合作性。老玩家资源、兵力多多,很快拿了高级名将和名城。新玩家的挫败感太高,跑路。很少一部分才会选择滚服。 一个新区人太少对于新老玩家,还有有厂商都是非常不利的。 后续霸业强制玩家共同完成霸业,玩家留存率更高。给新玩家发育时间。 并优化开服节奏。
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没有抽卡的三国游戏《王者之心》taptap版,武将必须去野外抓俘虏带回来招降,仅凭这一点就独树一帜。对于没玩过的萌新玩家,开局会有很多不适应的地方,首先要学会抢“大户”。
种田?没必要有,这里只有出去抢“大户”。资源地虽然也有成长产出,但是太慢了,这个怎么忍得了,想要衣食无忧,就得靠勤劳的双手去抢。这里的“大户”指的不是玩家,而是那些野外的匪军据点(黄巾军和汉灵帝)。这些城塞里面囤积了大量资源,足

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