游戏无需指挥战斗耗时耗力。顶多开局指挥几次熟悉玩法。后续用校场右边第四个选项设置即可。 出征的时候自动战斗打√,既可以实现无伤自动战斗。游戏有野城,最高10级野城,10级建筑。 也有名将普通城池=10级野城难度,但是初始30级所有建筑。 挂机必备获取资源手段。(差不多是普通野城的10倍资源、铜钱、人口产出)
---《王者之心》9月10日更新内容一览---1、取消攻占NPC城池铜钱资源存留,取消攻占NPC城池人口获取及存留,掠夺铜钱资源规则不变2、降低爵位所拥有名将数量,之后版本会加入其他渠道提升3、取消掠夺玩家主城、分城可获得铜钱和资源4、暂时取消高级名城对辖区政令功能5、成长计划增加帮助按钮说明6、取消侦查战报显示对方离线时间的功能,调整同盟/国家成员是否在线仅对高级官员显示7、修复伤
今天刚下游戏,目前游戏内容体验还不错,就是UI搞的我有些难受这个是主城内的游戏画面,这么看可能是没啥问题有问题的地方我画圈了,在我体验过程中返回键的设计是有问题的。手机屏幕的边角是有弧度的,实际可点击面积比截屏画面要小,再加上手机壳的影响,点击返回键的时候体验很不好再加上旁边资源产量靠的很近,很容易误触接下来是优化建议,我不清楚画圈的地方为啥不利用起来,把旁边的资源产量靠左一些,留下更多
9月5日《王者之心》更新后,伤兵营机制已经100%生效,每天战斗产生的伤兵要记着及时去医治,否则到了半夜真会死给你看。借助本次抽奖活动具体分享一下伤兵玩法机制。伤兵产生自每天的真实战斗,新手期死亡兵力的90%会进入伤兵营,过了新手期会降到40%,使用青囊书可以提升。这些都是一直没有变的,本次更新后改变的是伤兵营里的伤兵会每天死亡。其实也不算是改变,伤兵营里的描述一直是会死亡,只是没有实装生效。伤
新区想发育的快,就不要按照常理出牌,抓野将别去,浪费时间!不要上来就礼金升星武将,浪费礼金!1、新手先学会用炮灰+弓箭兵打法,这游戏追求的是无损低损战斗,无脑往上冲的玩不了。2、建筑优先书院,科技优先抛射3、氪金选择,平民6+6可以拿到骠骑将军,养这个将用。小R100,分两次可以拿到骠骑将军和30个高级经验丹。大佬直接2000,把那个8级勇冠三军技能到手,还有几个大将装备,一堆骠骑装备,首日
各位将军: 全区服将于9月5日上午9:00-12:00期间进行停服更新维护,维护期间无法登录游戏,本次更新后需要重新下载安装新版本才可以登录游戏。〓更新时间〓 2026/9/5 9:00开始,预计3个小时完成,如遇特殊情况将会延迟开服时间,停服前请大家自行下线,防止被卡离线丢失角色数据。〓补偿内容〓 停服更新补偿:礼金*500 〓补偿范围〓停服更新补偿:2026/9/5 9:00 前
总有人把这款游戏当成单机,趁别人不在随便偷将,笔者两周没登账号,将被榜一偷光了,一气之下注销账号重登,寻找破局指南(5.9日,榜一势力1600w,七个州,三个郡)开局很简单,按照系统主线任务和日常任务做,目的是为了拿势力值,科技主要升三个,车轮,远攻距离,加攻击,接下来分为高速度开局与慢速度开局高速度开局讲究的就是一个字,忙碌,大体打法如下:先在野地寻找一个高勇武将(我找的是孙尚香,193勇)
将领每升1星增加5%装备基础数值。一橙色件装备,大概200数值。十件。2000数值。将领每升一星,增加2000×0.05=100,100数值。(而一轮金丹才给300,价格是升一星的多少倍?)满潜力升星有多难,是众所周知的。并且多给不了多少数值。前期资源紧张,没必要追求满潜力。将领升星13星及以下,随便升星。一个8星将领价格为1000礼金。2×2×2×2×2-1=31,3.1万礼金。升5
郡城其实没有大家想的那么难60万弓箭,60万轻骑,10万投石,稳开铜币准备3000万一,清理骑兵用君主将就行,符吃满,开高青囊书炮灰各一个,弓箭兵带满,首回合全体前进,轻骑铁骑不动。第二回合弓箭后退,位置0,慢慢清吧。清理骑兵就不啰嗦了二,清理长枪,刀盾炮灰各一个,弓箭可以清一轮第二轮占领我上的投石,死了5万,高青囊回来3万第三轮占领继续投石,刀盾可以清完,冲车会有剩余最多
没有抽卡的三国游戏《王者之心》taptap版,武将必须去野外抓俘虏带回来招降,仅凭这一点就独树一帜。对于没玩过的萌新玩家,开局会有很多不适应的地方,首先要学会抢“大户”。种田?没必要有,这里只有出去抢“大户”。资源地虽然也有成长产出,但是太慢了,这个怎么忍得了,想要衣食无忧,就得靠勤劳的双手去抢。这里的“大户”指的不是玩家,而是那些野外的匪军据点(黄巾军和汉灵帝)。这些城塞里面囤积了大量资源,足