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投票您更喜欢那种游戏风格

1.国家+官职+灭国。
缺点频繁换国,成功爽点最高,输家毫无归属感。
2.同盟+征服。(py严重,滚服严重,主打社交,游戏)
3.同盟+同盟建筑。(除了一盟,几乎毫无体验)
4.散兵游勇,自由或者没自由。

您更喜欢某种战争玩法 (单选)
国家+官职+灭国(老式国战游戏)
16.7%
同盟+名城征服(热门沙盘slg)
16.7%
同盟+同盟建筑(能造大量兵的游戏)
16.7%
不可名状
50%
最菜玩家
1.政令,政令就意味着地盘。
政令效果,可以对辖区内任意城池使用。
10%铜钱,10资源,30%人口。
每天
郡城,本郡3次。
州城,本州6次。
王城,三洲9次。
王城至关重要,拿不到就无法安全呆三洲,三王全没,意味着全图没有安全的地方。
抽抽乐,更快给你收刮干净,特别是老区千亿为计量单位的。
王城,战斗如果打不过,可以通过卡炮灰的方式。卡50队前往,平局。毕竟每周只有2小时。使其中立是非常简单的。
但是最好的方式还是同盟为单位的方式,围其城。然后扫荡光附近的地盘。
最菜玩家
这游戏不用非要刚开的新区。
只要有资源拿就行了,否则永远就只能玩新区了。合区是玩不下的。
最菜玩家
没有吃神丹的将领,随便升星即可。
特别是对于平民,早点做出高武力值将领。开荒更容易。
将领每升1星增加5%装备加成,还有潜力值。
打名将的将领好歹升到8星以上,挑战就简单多了。
有侍卫卡用侍卫卡,没侍卫卡,用西门健姜俊。普通升星到3,然后礼金升到8。一个将领1000礼金。
你把一个主力将领升到10星也就花费5000礼金,轻松开荒。