魔塔地牢-极速对决

魔塔地牢-极速对决

测试
8.3
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8.3168个评价
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带图15 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩48 物超所值13 运行稳定性43
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 44 分钟
🎮玩法
核心规则还是魔塔地牢的那套,魔塔的精髓被保留下来了,需要考量伤害与收益,尽量打最小消耗的敌人,缓慢提升等级。升级有N选一,选项包括各种技能和随机品级装备,需要先解锁槽位才能装备,有搭配流派策略。
魔塔地图是个巨大的回形迷宫,无法走出迷宫,只有打败守门BOSS才能通过特定传送门离开。不同区域之间可以小歇调整装备和属性,就像魔塔原作的属性提升机,金币是多多益善的。
有完整的引导内容,各项属性和效果介绍得清楚明白,上手门槛很低。操作上支持十字键和点触两种模式,可以根据喜好自由切换。
⚖️养成
战斗支持自动存档,不光是提升攻防血,还有各种主动和被动技能可选,组合策略比较深,经得起推敲和探索。
除此之外还可以解锁不同英雄,每个英雄有战斗差异化,增加了玩法深度,以及横向养成广度。
🌆美术
大部分资源还是魔塔的,其他摆件像是用RM做的,与魔塔同样是2D像素风,融合度较高。英雄部分立绘有少许AI痕迹,都是静态图,基本能表达出角色特点。
战斗表现没有变,地图上撞一下整个战斗流程就结束了,简单直接。有伤害数字跳出,与怪物身上标的一致。
💰商业化
纯单机独游,作为魔塔地牢的一部分可单独存在,类似于资料片的感觉。游戏主要资源就是灵魂和地牢碎片两种,前者通过游戏内转生可以获得,产出根据到达的区域有差别。地牢碎片类似付费货币,要兑换码才能获得。
TapTap
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官方零殇影响力UP : 其实是老游戏的测试版本了,打一下复活赛
八城十八
游戏时长 14.5 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
本来就玩不下去了,买了流光剑士想要爽把。就突然给我闪退,恶心坏了。
打了13个小时,打了有20把左右都没出现过闪退,弄个超级角色就闪退纯恶心人。所以才发评论。
打了13个小时,本体buff到13级了。但是依旧通不了标准模式(100%)。
但这不是我的问题,玩这个模式看着主角加了一堆BUFF主动被动的,其实没有用。
因为魔塔的怪加的BUFF更逆天,你需要选好的技能啊,被动呀,装备呀。
可怪不需要选,人物没选对,途中必死。
然后逆天的新角色机制,我玩了四个新角色一个比一个弱,还不如工会主席有用呢。
工会主席没用。她的技能配置我很难打通标准100%。能过也是逆天狗运,那玩别的游戏用不好吗?
昆仑仙女纯废物,类似于防自爆被动没有一点用处。回血技能竟然还需要25mp,搞啥呢?破防才8点呀。
占卜师废物不如,别人再怎么样也是凑三个技能。
她到好,一技能回些蓝,回瓶血。升级一次才能用一次,有什么用?二技能抽BUFF冷却600只怪。
大哥,抽个废物战车BUFF,效果是类似防自爆这样的特殊技能有什么用?而且抽完第二个冷却变800?搞笑呢。能活到第三个技能吗?
光明之魂千万不要买,没用。看起来特性强无敌。实际上没有用,纯唬人的。而且千万别因为她的特性只升攻击力,那等着死吧。我玩了四把把把在第二,第三区域自爆。打不了,除非你不练级。
然后游戏随机性也不行,好的技能装备凑不齐。里面塞一堆垃圾装备随几次换着出现几次,就四个栏经常两个是加金币,然后就是废物绿装和金之戒之类的垃圾。
强的被动还有各种限制,比如魔防要到100,才能可是杀怪加。每杀一个怪加3%伤害,但还房间失效。
然后签到给的激活码,兑换码根本兑换不了,纯骗人的。
另外还有卡死在登陆界面的BUG出现过,重进也没用。
然后音乐我玩到的就那一首,听多了很难受,太单调了。
妖狐角色也没有,不知道是不是氪金角色。虽然这游戏没见到逼氪金,但是不代表就很有意思,就耐玩或者能挑战自己。
本来会给三星的,可玩性也一般,加点模式也体验过,没意思。
总之之前就不想玩了,但是还想全部都慢慢体验的。
但是这次崩溃直接扣两星,游戏看起来有存档机制,其实没有。手机体验的没有。
加的一星是游戏里没广告。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
greeting
游戏时长 68 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
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推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务