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关于减少无尽卡顿和一些坑的杂谈
在思考出一篇无尽思路帖子,但是担心没什么人看,以此贴抛砖引玉。 话不多说,进入正题。最近看到很多帖子在说无尽很卡,于是我就出这么篇杂谈,针对于想长期无尽的(200波以上,目标1000波甚至更高)!!!如果你只是想感受割草游戏满屏弹幕,满屏特效的爽感,主打一个视觉感受爽爽爽的话,就看个乐呵就行了。 1.跳弹。弹的越多越卡,而且伤害不像你想象中的高,每弹一次都会减少25%的伤害,记住,这减少的不是属性
通关危险5,116关个人心得!
玩了几天,发现打到后期根本没办法买道具了,只能通过幸运值获得箱子!这个游戏最强的英雄应该是恶魔,我看了论坛很多都是推荐用结算天赋卡,我个人感觉应该用暴击获得材料,因为1级的暴击就能有百分之10,等于3级的结算卡,加上10点范围加暴击的卡片,2张就能在第一关叠加到百分之100以上,前20关基本可以把伤害叠加到2万以上,推荐优先购买道具是生命回血,幸运,捡去范围(后期怪太卡根本动不了只能站撸),重点购
网络主播工程家
网络主播:钱币会减少攻击和速度,每一个建筑加两点护甲。 沙发:每负一点移速加两点自动回复。 奇怪的书:每一点元素伤害加一点工程学, 幸运硬币:每一点暴击加两点幸运。 护垫:一百钱币加一点生命。 开始六把剪刀,硬抗伤害吃钱。正常操作第四波会到800块钱吃到最大利息,多余的钱全买收货、护甲、生命值,保持在最低800即可,如果能刷到存钱罐就更好了。多出来的钱商店看到建筑物买就是了,毕竟靠这个加护甲抗伤害
土豆兄弟大壮带什么武器-大壮武器属性推荐
有很多小伙伴不知道土豆兄弟大壮带什么武器,不同的职业分别适应不同的武器,合适的武器可以让一个职业收益最大化,接下来小编就为大家带来大壮武器属性推荐,感兴趣的小伙伴们可以来了解一下哦。 土豆兄弟大壮武器属性推荐 武器推荐:1.砍刀 树枝(近战) (两种打法)2.冲锋枪 加特林 散弹枪(远战) 属性加点:生命值 护甲 近战伤害 攻速(近战) 生命值 护甲 远战伤害 伤害(远战) 核心道具:
02:10
公牛逛街难度五,最无聊的一集
公牛属于下限高上限低的角色,(操作和思路上)简单易上手,比较适合懒人(但还是挺要凹的)。极强的生存能力使得这个角色很容易存活,但是不能装备武器的特性又让这个角色杀精英或者BOSS几乎不可能(换血换不过)。只要稍加注意,就可以像我这把这样我搞不死BOSS,BOSS搞不死我,有一点无聊枯燥。 公牛操作思路很简单。如果大多数怪物都不会乱窜或者发弹幕,那就兜圈,等怪多了折返炸一波,这种波次属于送分题,只要
网络主播攻略,最高39波
网络主播每30材料会-1%速度,每构筑物会多2点护甲,配上沙发每-1%速度提高2点生命再生,护甲闪避叠满,30波之后基本上保留每波5000材料,最后39波每秒恢复65生命还是寄了,boss根本打不动,清理小怪都够呛
01:00
面板怪异变体碾压难度五
异变体是个可塑性很强的角色,角色本身没什么推荐的玩法,想玩哪个流派就怎么玩。 不过也是有些经验总结的。虽说玩哪个流派都可以,但面板也不是什么都可以叠。收获我就很不建议叠,一方面因为商店价格暴涨,收获给的材料不够用,另一方面因为异变体被动自带200%经验加成,收获给的经验也显得有些少了,收益不高。非常建议点幸运,来提高商店道具和武器的品质。由于商店价格暴涨,异变体买东西的量肯定不如其他角色,所以买的
运气好20局伤害可破亿,不用看广告,可自杀
全部人物闭眼通关后可轻松尝试… 农夫出场土豆枪+护垫+辣椒酱+道具树,花园,爆裂弹,塑性炸药,炸药=破亿伤害+轻松自杀 换成恶魔也同理 理论: 20波后材料累计几百万,生命因为护垫撑到19万,并且我们买了很多增加爆炸伤害的道具炸药…脸不黑的话这时候至少能炸武器的20倍伤害,20关以后你也会因为义警戒指,炸药,和因为生命值的增加而不断变强… 伤害是成指数性百分比增长的,伤害轻松过亿,百亿,想死都难,
02:11
和平主义者无压力遛狗难度五
和平主义者思路很简单极其简单。 武器建议:一个电击枪,五个掌 属性建议:再生 护甲 闪避 速度 收获。其中,收获前期优先叠,先叠个几十,然后收获会自己滚雪球越滚越大。之后就全点生存三项和速度了。生存三项不用说,速度也要点是因为和平主义者没有清怪能力所以敌人肯定会堆积,就算你的武器配置像我一样一个减速的枪五个推开敌人的掌,然后躲在地图角落里,敌人还是能扑上来,毕竟有些敌人免疫击退,有些还会发弹幕,躲
03:18
土豆兄弟全人物解锁方式和道具
可以参考一下#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛
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大嗓门17秒爆杀难度五
思路很简单,虚灵武器杀敌越多越强,大嗓门自身加50%敌人数量,老鼠加10%敌人数量,外星绅士8个共加40%敌人数量,杀就完事了! 可能有些玩家以为收获要手动去补一补,实际上根本不需要,敌人多掉的材料也多,如果你的敌人数量多到我这种程度,那你一波收益比点收获还多的多。 要注意的是虚灵-5护甲副作用真不小,一定要刻意点护甲给补回来。 至于为什么不顺带拿一些虚灵节杖,主要是因为虚灵节杖吃远程伤害,和另外
无尽简单攻略?
人物幸运儿 武器选远程的,后面全换火箭筒。 人物被动+象宝宝+赛博球基本能平稳渡过前期。 1.象宝宝+赛博球,储钱罐,看到就拿。 2.收获过了20层之后会百分比降低,前期可以拿一些收获道具,后面不用拿。 3.道具+以下7个属性的尽量拿,减少这七个属性的少拿。【后面会刷出相应的红色道具进行增益,速度,生命偷取可以加伤害加成,暴击可以加幸运,闪避可以加攻速】 远程攻击,【大重要】 伤害加成,【重要】 生
闭个雷
难度可以在游戏内设置调节(低的非常离谱),不存在打不通一说,随便打。 闪避上限60% 生命偷取是概率偷取点1血量 无尽40轮以后物价翻好几倍,掉落金币减半,所以无尽是打不了无尽的,属性在30轮左右已经差不多上限了。 我凹闪避率,凹到88%的时候看见数据多了个斜杠88%/60%。。。。所以你还给我刷闪避干啥呢。
现版本无尽流
渔夫狂叠诱饵拉伤害! 前20波,升级属性有收获拿收获,没收获拿攻击速度和暴击,幸运不用叠! 购入,诱饵比拿,装备往最高级冲,优先拿攻击速度快的装备,有土豆拿土豆! 20波后基本就是商店刷新拉满,诱饵拉满,因为诱饵1块钱,所以伤害拉点很快,伤害属性道具全都不买,就追攻击速度,暴击100,生命偷取,护甲,其他都没啥用! 另外憋买特效装备,尤其婴儿,优化太差了,完全卡死,一关都时间顶2关,后期根
打完了
剩下的官方不让打就算了,卸载了也不知道进度会不会保留,截图留念,总的来说就是优先叠满60闪避,护甲能有多高叠多高,天赋要么你是欧皇,获得了有收获每回合百分比加成的词条,否则就和我一样,点满100幸运,容错率会高很多,能扛得住就站着不动,等飞弹或冲撞来了就轻轻侧身躲过,最后10到15秒开始捡东西,在所有武器里,虚无是性价比最高的,因为能不花钱涨属性,这样就只需要买其他的道具就行了。
博学家五级难度通关
因为特性只能3近战3远程,最好是3狼牙棒3弹弓,闪避优先60,护甲越高越好,远程>近战
危险九 攻略
角色选择:渔夫 每把最少要拿5个诱饵 请五前五波武器选择选白色的粉碎者 因为又便宜又是范围伤害 属性选择 生命值,护甲,每秒回复,生命窃取。没有的话就选攻击速度,幸运。 重要的道具:花园和增加花园回血的道具、医疗塔 开局要看广告。 前期道具一般没有足够的花园,要拿两个修枝剪刀,后面如果慢慢有花园了就把修枝剪刀换成更强力的武器。 打法:在前十波之前伤害不够,先绕圈圈。后面成型了 就轻松了。
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难度5第六十波的模样
堪堪撑过[表情_微笑] 商店里的东西巨贵 最推荐链枪,没有就加特林机枪,还没有就冲锋枪 爆炸不用自己带,打到后面自然就有炸弹塔了,把工程学拉上去就行 道具,看见增加加敌人数量的道具必买,看见增加货币获取的必买,后期非常货币不值钱,货币爆的也不多,只能通过增加敌人数量和货币翻倍来赚更多
幸运星无脑溜BOSS
今天土豆兄弟得TapTap奖项才开始玩的,没玩几天,因为有点强迫症一路按角色顺序开始玩,直到这个幸运儿,玩得很舒适,目前难度6,36波,感觉还是毫无压力,等写完这个接着打。 人物:幸运星 武器:树枝(在前中期容易获得,伤害可管用于过渡)后期伤害不靠武器 道具:外星绅士,赛博球,象宝宝,这三必要,到无尽的话,遇到可成长性的道具通通都拿。 加点:主加幸运和收获(20波之前),20波后主幸运,伤害,生命
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无尽模式节俭者1.0原版1000关
前方800个闪光弹,注意降低亮度#土豆兄弟#无尽模式
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