关于减少无尽卡顿和一些坑的杂谈

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在思考出一篇无尽思路帖子,但是担心没什么人看,以此贴抛砖引玉。
话不多说,进入正题。最近看到很多帖子在说无尽很卡,于是我就出这么篇杂谈,针对于想长期无尽的(200波以上,目标1000波甚至更高)!!!如果你只是想感受割草游戏满屏弹幕,满屏特效的爽感,主打一个视觉感受爽爽爽的话,就看个乐呵就行了。
1.跳弹。弹的越多越卡,而且伤害不像你想象中的高,每弹一次都会减少25%的伤害,记住,这减少的不是属性面板里的那种百分比伤害,而是实打实的减少1/4的伤害,100的伤害弹一次就变成75,弹的多了,伤害递减的很厉害。所以想要长期无尽,这不仅会造成卡顿,还没什么伤害,得不偿失。
2.长胡子的婴儿。这玩意只吃远程伤害和百分比伤害加成,应该伤害在80波就不够看的了,要是伤害加成少,可能50~60波就已经是鸡肋了,而且无尽怪多,死之后生成的黄色子弹也就多,经常打完怪潮,弹出满屏的黄色子弹。对于长期无尽也是没伤害,且卡顿。
3.炮台。属性在无尽不够看,拿太多会有一堆特效,会造成卡顿,对于长期无尽来说也是鸡肋,所以不拿,不多赘述了。
4.关掉白色的爆炸特效。这个应该谁都会关掉吧,跟个闪光弹一样慌眼睛,也会造成一些卡顿,所以选择关掉。看个人喜好。
5.渔夫的诱饵,1-20波拿个500个就行了哈,没必要多拿,拿太多,100波就会挺卡的了,至于那8%的伤害加成,相比于百波之后的卡顿,还是算了吧,不缺这点伤害,你拿些魔法树叶和血手,义警戒指,焦点就行了
6.眼球,拿太多也会造成一些卡顿,拿20个左右吧,用来防止远程怪产生太多红色弹幕的,但其实我不太能感受到眼球的卡顿。
7.果园,我觉得没什么卡顿,但拿多了也许会有点吧。
8.口袋工厂。树会变成炮台的那个,如果你拿了太多树增多,生成一堆没用的小炮台,看着就烦心。
暂时就想到这些,如果有再想到的会补充。根据反馈选择是否出一篇无尽思路,本帖作为序言。
内容仅针对长期无尽减少卡顿,友善讨论交流,看的开心或者觉得有用的话就点个赞,收藏吧,这样我才好有动力继续为大家创作关于无尽的内容,真是用爱发电[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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