关于个人玩过后的一些经验总结(1.16更新,已过难度2)
1.14日打到第四十年寄了,讲讲我的经验
首先是力量,根骨,气血
力量代表你的基础攻击力*1,根骨气血的五倍是你的护盾和血量,目前寄了五把,属性上推荐主点根骨,主角目前只有一个金羽开局能选,前期伤害非常低,不如第一个伙伴小师妹的一半,建议是前期打地狱升级的时候先点护盾提升和护盾恢复,要是没出现就点飞剑,飞剑到中期能叠加各种连击效果,晕眩回血之类的,强度尚可,但是主要输出都是靠伙伴,需要高护盾来提高

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玩法多了,有两个角色是回血的,两个回护盾,蛮山伤害高还肉,主根骨还不如主魅力跟悟性,魅力每年给队友加属性几率增加,悟性增加经验获取,你要知道主根骨根本加不了多少护盾,就是点到三百根骨,那也才加一千五护盾罢了,其他人物根骨五六百都有,开局不选金技能你比得过人家?而且各种流派都有,要是都主根骨,其他的成就怎么完成
【剑出鞘恩怨了】单机文字沙盒游戏❗❗肉鸽副本多种结局❓❗
融入了修仙的元素,可玩性还是挺高的!#宝藏游戏安利派对#游戏安利#单机游戏#文字游戏#小墨专栏
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剑阵是吃攻速和根骨的啊,攻速高,有大剑落下加伤害,以及大剑插满爆的那一下才能看见明显伤害。












