下载 App
:
从头到尾就都在诉说 自家是怎么怎么被不公平对待的。战五怎么怎么欺负人的。也不说为啥你 秦 为什么去欺负就十来个号的白给 还要扬言灭白给。在汉中翻别人地 屠别人族。笑死!!!
:
想问问能不能改一下地形效果,比如锥形(骑兵阵型)在非平原地区
机动-30%,攻击战法几率-5%
还有其他每个阵型,都增加一个优劣条件
然后发动战争的时候,
平原:双方无效果
山地:攻方机动-15%,士气下降效果+15%,防守方,防御+20%
沙漠,双方机动-15%,攻军-5%
丛林:双方每旬减兵(有解毒效果可免疫),机动-15%,士气打击效果+20%,攻方攻军-5%等
其实应该是增加攻方难度,这样的话也不会随意发动战争,发动的时候可能还会附带一些计策,可能会更加有意思
机动-30%,攻击战法几率-5%
还有其他每个阵型,都增加一个优劣条件
然后发动战争的时候,
平原:双方无效果
山地:攻方机动-15%,士气下降效果+15%,防守方,防御+20%
沙漠,双方机动-15%,攻军-5%
丛林:双方每旬减兵(有解毒效果可免疫),机动-15%,士气打击效果+20%,攻方攻军-5%等
其实应该是增加攻方难度,这样的话也不会随意发动战争,发动的时候可能还会附带一些计策,可能会更加有意思
:
11城的产出约=3块8级粮,据点本身属性就占3个指标,根本没啥用,11以上的城能粮产量超过地,能起到节省领土指标的作用,
:
势力方面:后面要不要加强外交,比如正常所有势力都是中立的,不能打,不能通过中立土地打周边土地(圈地后,里面的地就打不了了),但可以宣战,宣战后是变红10年,(可以提前结束,双方条件谈妥)



