纯萌新,这个肉身怎么样?
萌新,这个捏的怎么样。往什么方向发展好
一 蔓延1.计略战法2.智力70效果当对方军队起火时,延长起火状态一天并额外增加一个目标以相同时间。二 泥潭1.特性效果设置陷阱,不会造成伤害,但赋予止步2天。三 荆棘1 特性效果设置陷阱,造成一次伤害,但持续2天。若对方着火,则改为延长着火状态2天。四 鹿角1.特性效果设置陷阱,造成一次双倍伤害。五 离间1.计略战法2.智力70效果当对方混乱时,延长混乱
1.功名阁又双破4.(这么不稳定?)2.官员加一。(不理解个文将要武职何用,之前有个就跳槽)3.市场最大交易额达30万。(一个月3 4万真羡慕)4.玩家士族势力挤身前三。(感觉格局已定)5.我是真没发现刘焉势力竟然有钱。6.明日英名卷上架(又是看有钱人操作)7.公孙血脉上架。(可能破十万吧)8.部分地区有仇报仇,有怨报怨。(感觉是没太大意义的内耗)9.按说全买功名,明后天应该有乡候
萌新选将经验总结1.3(夹带私货)大佬斧正版:开局将有四种:能打的武将,控人的智将,挂机的政治将以及配种将。1.武将开局开荒如果是新野这种刚开赛季的情况,建议3攻击战法开局,4攻击战法可遇不可求,特性避免浪费贪婪直率,统必须70以上,武80+起步(我觉得85+才算合格,不求血脉,一些🌶🐔血脉经常出高武),开荒打地打人都行(补充,建议三攻击要有冲阵,扫讨)前期有三攻击,统武高,没恶心人特性就可
已知1.土地守军军队数量与将领质量随等级提高。2.主将阵亡或军队打完则可以占领土地。3.土地分为钱 粮 民 城。打地只需打完土地守卫便可占领,打城需打完野战与城内守卫才能占领。4.地占1指标,城占3指标。指标不足无法占领。通过爵位与科技解锁更多指标。5.只要是军队就有士气,无士气便无法战斗,但城内守兵不吃这套。补充1.攻击类战法只对军队有效。远程,支援与计略皆生效。但压制类有的生效,
我一直盯着屏幕啊,就离谱,我感觉自己就慢了一秒钟这种感觉,张飞,赵云被抢,这个陈到也没抢过,怎么越来越离谱
实在没有什么大新闻。记记流水账。1.玩家士族势力值终于有人挤身前十。祝贺。2.之前那位落地8的兄弟好像依旧名到前茅。(感觉不应该只有这么些成绩)3.云梦应该是开了小号。(不清楚具体内情)4.大势力圈地运动特续进行中。(有的还有暗号保密。。。多少有点。。。不好评判)5.功名阁落4。(不应该继续膨胀吗?)6.振兴卷12万。。。(又有人转钱,没必要跟风,本身不值钱的)7.按说这测进程不是很
奏乐是加5士气,怎么变成减16士气去了,而且我队伍里没有因为溃败减士气的武将
非酋在哭T﹏T