襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括:一是血脉特性:50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。二是非血脉特性,包括:①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
满成就记录一下
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到)好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。第一章 初入张府车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。“顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。”穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
北平 蜀国(血染 剑来 大齐 大宋)战情
此次蜀国潼关对峙,秦国160多万左右两支分队20—30万洛阳岛铺链接打粮。焦28万在邺城翻地。 一场大战没有谁中了谁的什么思路,而是双方都有意愿的情况下才会接战。 而蜀国一致认为要冲水陆,这是我们初期就定过的方针,必须养水军破两国牵制的卡水的局面。最后直接打水 是因为我们水军培养还真就是面对水战的。 《 此战更没有什么谁怕背锅 谁不想背锅什么。 我一度想站出来说这就是我的决策失误,但是
北平商执棋手韩立复盘
老规矩,作为指挥官,开始对整场战斗进行战略战术复盘。看下双方在关键节点是如何抉择的,主要胜负手在哪。180年,我看到高顺在魏国,想着这测再抓个高顺玩玩。落地之后,随意发展,加入本土势力。然后就发现居然有很多认识的朋友,考虑了一下,决定放弃高顺,好好玩一测。180-195年发展不表,从地图变化来看,蜀国由多个势力组成,错综复杂。195年,开始建立北平指挥部,同时外交联络情谊,情谊内部较为散乱,
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
新手教程(附带襄阳区血脉表)
新人开局,掐人,然后点击朝廷领取政令任务,武将建议接发展任务,帮助士族占领野地完成任务。智将政治将接政令任务,接的时候可以先点击任务地查看治理效率,低于一百不建议领取,政令任务钱是朝廷出的,不用担心没钱。做完任务有了四十以上功名,然后点击朝廷升爵位,升了爵位就可以立族了。送礼拉亲密度建议把贵重物品挂到市场上,留下最少五个物品来领取委托。掐人开局建议:武将建议武统八十以上,智将建议统智八十以上
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息:一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。
从零开始的萌新攻略(前期发展篇)
当你可以立族之后相信你对这个游戏应该有了初步的了解。我建议玩这个游戏还是尽量跟着势力一起落地,这样更有利于自己发育。所以希望各位立族前能加大群找同区玩家一起玩。立族选择:能立族的士族一定是2级村,只要据点是xx村的就可以立族,当然前提是族长的类型是其他才可以,如果是玩家的话就被别人捷足先登了。在选择一个士族前,一定要点进去看看该士族的钱粮壮丁的数量,立族晚的尤其要重视,很多据点都是被打空了,立族
汝南区—灾祸君临和大汉(西岐)以及大魏的争端始末
汝南区(10.10-11.14)背景介绍:灾祸与君临——本赛季蜀地势力,灾祸为原临时服“官渡区”势力天府,与君临同源,为君临分裂出来逐渐成长成为独立势力。灾祸与君临相互熟悉互为友军。大汉(汝南上赛季西岐,所谓的“老牌势力”,也许夹杂着大风人员)——本赛季吴地势力,因上赛季遭到西魏和燕云包围夹击,这赛季其对外宣称主要目的在于复仇西魏燕云。大魏(汝南上赛季势力西魏与燕云结合体)——本赛季魏地势力
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处