首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1166
论坛
战姬前线
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
1166个评价
全部评价
全部平台
长评
57
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
208
有趣好玩
94
UI美观
29
物超所值
28
音效动听
20
轻松护肝
16
设定独特
7
剧情跌宕
6
运行稳定性
198
音效音乐
20
齐雅纳
玩过
很快,这么简洁真的是惊到我了,超级快速,有个缺点是文本太少了,可以说只有名字,还有那些分类有毒,太直接了,不要那么直接写出来,多一点文本来营造更多的想象空间多好,就目前来说我觉得最需要文本增加
还有建造和获得特效能炫一点吗,平淡过头了(๑•̀ㅂ•́)و✧
---------------------------------————————————————
再次玩了一小会,虽然没啥感觉但是还是觉得很有潜力,比较期待以后,首先是载入,开始那个文件载得有点小久,如果能快一点就更好了;然后是扫荡,其实不是很想扫荡,太多的战姬给我一种廉价的感觉,就像那种地下城掉金币几百几百那种,个人感觉不是很好,装备也是:新的战姬不会自动锁定,很烦,战姬列表的话一堆头像看得我头皮发麻,有点难认,那个飞机坦克战舰的图标做大一点感觉好认一点,最好加个框区别这三种;还有强化,这种大众网游的既视感最后少一点,做自己的特色吧,星级强化真的是不知道有多少游戏是这样了,而且你既然又那么容易用59升三干脆做一出来就是三多好,空下一两颗星来加强不更好,不然升星根本就没感觉了,而且个人觉得很麻烦;最后就是技能,感觉就是设一堆等级慢慢爬上去,个人觉得压缩一下比较好,压成三四级那样,提升难度增大,成长幅度拉高,可能会更有感觉吧。
提一下依据:我是在某r的角度来看,以及被网页上贪玩什么的一堆升星战力疯狂上涨人人十亿战力那种弄得脑壳疼,以及被基本很大很大部分手游这种星级狂飙弄得很烦躁。
希望能够采纳一些吧(๑•̀ㅂ•́)و✧,还是希望更有特色一点,你们还在前期,框架大胆搭,构造大胆改(๑•̀ㅂ•́)و✧
来自目前游戏时间不超过一小时的玩家(๑•̀ㅂ•́)و✧
-----------------------————————————————————
今天再次玩了一会,卡住在3-3界面一直加载然后出来评论了。
首先是资源,要手动领就意味着需要经常性地上线不然资源不会涨,这就对长草休闲玩家很不友好,可能弃坑一段时间回来资源还是这么少然后瞬间弃坑,虽然是你们可能想要玩家活跃度,但是也得这游戏有每天上线的必要吧,战姬不需要维修,只要有资源就能打,你们还有扫荡,也就是说如果可以自动涨资源则只要周末一天就能把资源扫完顺便建造任务推图升级装备一条龙打完,但是现在经常上线领资源才能不溢出,但是现阶段游戏上线真的是很懵,基本不知道干什么,而且载入还慢,emmm难以表达,总之这个设定有点难受,而且你要玩家上线不一定用这种方式啊,学学hm的脑控不好吗(๑•̀ㅂ•́)و✧,装了卸卸了装,放在不管也没什么问题,一段时间回来又是一条好汉。不过这看你们的发展方向和策略了,就这样。
资源上限问题,上限太低了,一点都不安心,不需要关心我能不能有那么多的资源,总之资源越多越安稳,攒资源也是游戏的一部分啊。
然后是立绘,能不能装备多一点,实在是脸盲,还是很希望立绘硬核一点然后再好看一点。
战斗的话不懂操作的我一通乱打,反正一堆人站船那里乱打,有时候也不知道开没开火,动画效果略捉急,有时候根本就不听话,集中时又愣在那里,移动开火方面应该是有吧,不确定是不是边移动边开火,但是有些好像不能移动开火大概,打一枪停一下的,总之希望优化一下。
技能方面有点魔幻了,复活什么的,走魔改风吗_(:з」∠)_
突破方面,有个四星的车辆升五星只要三个普通59,bug?突破星级这里不知道是不是bug。
更换秘书机那里,点进去是敌机图鉴????黑人问号.jpg
星级那个框太浅了,分不清高星低星。
强化那里,看不到预期强化效果,容易超标溢出。
目前游戏时间应该快一小时了吧,就这样,希望你们能够三天一小更新五天一大更新吧,骗氪能力有待提高啊(๑•̀ㅂ•́)و✧来自白日梦玩家的指手画脚。
——————————————————————————
开始有一点感觉了
建造不能记忆功能,每次上线要重新调,没有其他人的建造日志。
建造出来的有一个防空炮,名字很长,和星级那里互相覆盖了,看不到是不是新的战姬,也不能直接锁定,就很累。
有一个战姬的立绘被压了好像,好像是个飞机。
强化那个上下顺序没有对上,选素材的加成顺序和强化界面的加成顺序不同,命中还是闪避来着,有个顺序不一样。
同样还是突破问题,四晋五有些能直接用59,有些只能黄金59。
任务少,不知道干什么。
骗氪太少,能活下去吗。
以上。
游戏操作很快很休闲,加油(๑•̀ㅂ•́)و✧。
————————————————————————
任务领取那里领了奖励,那一条奖励线点了无法消失,要点其他空白区域才行,不能设个全屏点击都能确认吗
还有怎么还没更新啊(๑•̀ㅂ•́)و✧
————————————————————————
果然还是强烈要求移动能攻击,移动攻击降移速也成啊,还有侦查问题,敌军遮掩物那里打我我看不见就算了,平地上什么都没有还能给我看不见,防御塔就更过分了,又看不见,那么大一个东西ψ(`∇´)ψ。
新战姬锁定还是没有搭载。
能不能来个分队,能把上场的战姬划分到不同队,指挥时就能一次指挥一个队行动了,搭配也方便。
战斗指令能不能多点,傻傻的被挨打就要无语,来个巡逻指令什么的岂不美哉
装备升级那里,限制十个很迷,lv2的装备我就要点个好几次,就很烦
快点大更新啊,战姬那个文本描述太真实了,无言以对,总之快更新(๑•̀ㅂ•́)و✧
————————————————————————
加油吧,每次打开游戏就有一种凄惨的感觉,慢慢来吧_(:з」∠)_
官方
战姬前线
:
特效只能未来做了。。。
该用户已注销
玩过
游戏背景....睿智的政治隐喻+20
怎么开局米国就完了
背景故事莫名爽,不过问题还是有的
首先,进游戏只有第一次的战斗界面有引导,结算后的新手引导就没有了,根本不知道要干什么
通关后没有出货界面,不知道是我跳过了还是根本没有
作为一个新游戏有一些问题也是正常的吧
官方
战姬前线
:
新手引导一定会优化的,这会伴随着改善关卡设计一起来,剧情也会改的哈。。如果您喜欢的话给个5星吧
神羽幽
玩过
..........................好了玩完了
首先这个游戏还不错,立绘特别好看,海陆空三军联合作战很带感。而且加入俘虏这个东西很新颖(总部我想投敌...)很有潜力的一款游戏。
........................然后开始喷了.......................
1.十级才会有稀有这个有点坑,第一章的经验只够你生到四级,加上第二章撑死六级,我把1-3和1-5各肝了十次生到了七级(剧情打到2-3),不过到十级也就一天,还能接受
2.第一章必须打一关领一次奖励,要不然下一关根本打不了(因为专业不对...伤害太低)
3.防空车还没飞机管用...飞机对空38+的伤害...防空车26+(另:高射炮是个逗比)
4.打一关的弹药费太多...我肝了二十多把弹药从两千掉到个位数...心塞
5.有点吃网速...
........................别的一些建议.......................
1.能不能出个残骸的资料(元帅...我真的想投敌...)
2.我觉得研发和战姬强化不是一个意思...
3.后勤建议改成战虏营【手动滑稽】
4.优化作战动画,这打的就像拳击...你打一下...好,打完了...轮我...而且,而且作战时你没有炮弹和子弹音效就算了,bgm给我感觉就像地下党转移电台一样...听着真方...
5.稀有度怎么看...我眼瞎...
....................................................————1.6
这游戏讲真不错,潜力很大
.......................................................................
更新后我就呵呵了,以前是打不过也就算了,现在是打过没打过就卡死在那了。恶心人是吧
Dyin
:
等你详细的评测哦
USTC
游戏时长 19 分钟
几点意见吧,虽然看评论区说的已经很多了,不过感觉还是要强调一下。
打完第一章,最直接的感觉这个游戏完成度真的不高……
1.进游戏没有新手指引的这种类型我真是第一次见……应该也不是多么困难的东西那些垃圾坑钱甚至页游都有的玩意,也不知道为啥程序员没给加上去。新手指引不仅仅是指引新手熟悉游戏内容,比如支援系统,兵种相克,包括什么能量点数指挥点数(在装备介绍里看到的但打完第一关仍然不是太懂),更重要的是会增进与玩家的互动感,没有新手指引,没有个ai来与玩家互动会感觉很冷清,缺乏代入感
2.开火竟然没有音效……你说配音要请声优没那个钱就算了,连开火都没音效是什么鬼?这能有多困难啊……实在是看着屏幕上开火一点声音都没有违和感爆表啊
3.不知道对于关卡内的路线开发者是怎么想的?不论是像少前那样自己选还是舰r那样靠运气总比一条线走到底要好吧……
4.不管有没有完成了没领奖励的任务那个图标后面都有个感叹号什么鬼?这不合理啊,正常游戏都是有完成了没领奖励的任务才会提示吧
5.遭遇敌军的那个提示感觉太空洞,不够美观,希望能加点边框更有点科技感
希望开发者能够早日完成这款游戏的制作,不说扩展丰富什么功能,至少基本的各个部分全部完成。
官方
战姬前线
:
看大破就有了
奇特的酱油
玩过
吃瓜观望。
——————————0v0的分割线——————————
玩了一会,又看了一会论坛,提几个问题。
首先,官方号给人一种游戏即将夭折的感觉,让人很同情,这样或许会有小额的支持,但是反而会让人不敢充值大额了。总体来说并不是好的对策。
游戏立项似乎也是在两年前,想走“良心”路线,但是这条路并不好走,失败的不在少数。再加上这个游戏似乎先天不足,又遇到坎坷,现在实在是前景堪忧。我也只能首充六元聊表心意了。
希望你们能撑下去,眼前也确实有一个小转机。国内游戏审批政策似乎收紧,很多大厂游戏都被卡脖子。一来未来的竞争对手会有所减少,二来再去投资研发另一个新游戏也会难保不遇到卡脖子的问题,不如继续做这款资质不错的游戏。
然后,是氪金的问题。这种类型卖资源本来就不是氪金大头,你们又太过良心,持有资源和自然增长上限居然还分开算,更降低购买资源的欲望和必要性。而同类游戏氪金大头的戒指和换装,你们又也还没出,实在影响氪金量。这个应该要抓紧,玩家也不会反感这个的。
另外,月卡虽然值,但一下45反而让人心理上觉得贵了,如果可以的话,最好拆开,即使分成25、25,总内容不变,都会比现在让人有想氪的欲望。还有,月卡购买界面最好能加上月卡的详细内容,我一开始就奇怪月卡怎么不写包括哪些内容,然后在另一个界面才看到。
最后,游戏本身的一些bug,遇到几个,但是基本都看到有人反馈,就不提了。说一个没见别人提到的。
战斗时,选中了某位战姬后,再次点击右下角她的头像,会取消选中。bug是,取消选中时,她同时会往场景地图上你点的那个位置移动,也就是相当于她右下角的阵容头像遮盖住的场景地图的位置。
最后,希望这个游戏越来越好,至少要体现一定价值。比如能让你们研发方收回成本,或者在接下来挺长一段时间内能自给自足,或者能为你们的下一款游戏做出准备和贡献。
这些战姬小姐姐的精美立绘,希望她们能一直存在。
个人愚见。
官方
《战姬前线》项目组
:
倒不是说夭折,主要是整个游戏更新进度可能未来会有所降低。。。
话题话题
玩过
重新下了1.021,通了第一章之后来写一个评测。
《姬战风云》听名字就知道是一个“娘化轻军事”类并且想要在其中分一杯羹的手机游戏,制作来说中规中矩,但对于这样一个小团队来说还是不错的。内侧版游戏的战斗方式为现在手机游戏主流的“Q版互掐”,战斗的表现适中,但还是有些机械和生硬,以及制作者们对“RPG!”的爱。
《姬战风云》选择了我期盼已久的现代武器装备作为游戏的“主人公团体”,角色立绘也还不错,在避免了上船的同时让我们能尽情的“飙车”和“打飞机”,进行空地一体战。
不知道是不是内测版没有放出剧情和世界观以及其他细节,使得游戏的代入感很差,并且由于缺少音效和配音,游戏的趣味程度也降低不少。
《姬战风云》中提倡“人装结合”,即武装娘要依靠装备才能打出威力,再加上支援、改名和一些“敬请期待”中透露出的一些信息让我不禁想到这些会是以后“氪金”的重点,而且这些也的确是游戏的除了肝以外的核心,希望游戏的制作人和策划在以后不要干出这种自毁长城的事来。
游戏的音乐不错,有着战争感和严肃感,但没有音效和文字衬托只靠音乐支撑的氛围还是有些淡薄了。
游戏的其他方面与其他游戏如出一辙,图鉴里可以自由浏览和调整的设定满足了大量绅士的爱好。(啊啊黑长直20姬好棒prpr)
总得来说游戏处于“中”品质,但是对于《姬战风云》的小团队来说游戏绝对不能“氪”,只能以“诚意”来吸引并保留玩家,相信《姬战风云》的公测版能带来更多的完善和惊喜。
官方
战姬前线
:
taptap马上提供更新哈,之前被莫名其妙的BUG影响了好久
光影如梦
玩过
嗯 稍微玩了一下 说下我的浅见。
游戏大致上像是舰R加上少前的合体 先入为主嘛。
一进游戏 就会发现人物的立绘很不错 是卖点之一。
不过没有新手指导 有点不友好 没办法 只能自己研究了。
乱点一轮之后,我首先发现一个很难受的地方。
就是我点首页出现的姬娘(我就这么叫了
她是没有反应的 这就很难受了 要知道 一般出现在首页的妹子不都是让玩家没事可以调戏一下的么?
然后又研究了一番,进行了几次实战,大致上也就那点问题,由于是试玩版的,要求不能太高(不过编队一开始就是四队全开的,怀疑有5678),里面有不少东西没有实行,什么周期任务啊(而且啊,任务UI那里一直亮着黄色感叹号,让我老是忍不住去点,简直残忍),个人资料啊,live2d之类的,当然也是没有cv,这我倒觉得很正常,作为一款刚出来的手游,之前也没进行过删档内测的圈钱行为,保守一点是好的。(我一直对资源下面一个简陋的数值很疑惑,后来发现是经验,简直是惊喜
至于游戏性方面呢,还行,有属性相克(汽车,飞机,意大利炮,哦不,是坦克),带点创新(?),有一个支援系统,还能选着是否让你的姬娘集火同一个目标,也有阵型可以选,让玩家在战斗中有点事可以做,不过不能移动你的姬娘,网格系统大概也只是来让你锁定敌人放技能用的,说到支援系统,我打了四场战斗,有两场战斗里,支援系统让我一脸懵逼,就是轨道侦查这个技能,介绍是说给你的姬娘增加火控,我不知道火控是啥,不过图标显示的是dex我就当他是加敏捷的了(闪避之类的,不过有一次我用了加了我一个姬娘的血,惊喜无处不在),不过有两次我用这个技能的时候图标出现在了敌人的身上,是因为我之前点他们放导弹的缘故?还是显示错误?然后就是俘虏系统,厉害了我的哥,简直画风突变,由指挥官摇身一变为人贩子,嘿嘿嘿。
最后就是bug和不合理之处,我是出错了一次,在不到30分钟的试玩之中,是在出击的时候,先是弹出一个框框,没看清,点掉之后直接游戏崩溃,然后再进游戏呢,我继续点了出击,然后就刺激了,我的姬娘直接隐形,支援系统全黑了,不过打完一场之后就好了,也不知道是什么原理,再玩了一会之后,我发现资源有点捉襟见肘,就是不知道是分配没搞好还是故意的,然后就是对战时间过长,你挠我一下我挠你一下,打的一套你侬我侬,还有就是人物建模和立绘没得比啊,简直是两个妈生的,打击感也是全无,biu来biu去都是一道道跟激光一样的子弹,阵型系统只能在编队内设置,不能直接在出战时选着,至于姬娘,不能直接点姬娘看立绘和资料,要跑到图鉴里面看,蓝瘦,还有姬娘的疲劳值这一设定,强行把修复分割为回血和休息……罢了,建议还是设置一个详细的数字表示,健康是个什么鬼啦。
说了那么多,还是希望能够加油啦,游戏性给一分,立绘(大破)给两分,新游额外给一分鼓励分。
官方
战姬前线
:
断线重连很快也就好了哈
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
南江朴树
玩过
客观来说,这个游戏能引发争议让玩家讨论,说明游戏还是有闪光点的,大多人也都在以提意见,提出bug为主,都是指望着官方优化,好给自己一个玩下去或者说充钱的理由。但客服的感觉是这游戏运作情况很不乐观,所以说如果以后的玩家还想再玩这个游戏的话,则需要更多耐心和支持,意见提了这么多,官方也肯定知道优化的方向了,大家都知道真正能迫使游戏方大刀阔斧的对游戏进行美化,优化的话,就需要让他们看到这游戏的生命力和前景,带着瑕疵上架,他们也是在赌,但就目前来看结果还是很好的,8.1的评分高居不下,我想这也是玩家对游戏的一种支持吧,至于游戏以后的变化,我们就拭目以待吧
官方
战姬前线
:
美术确实不行,未来有条件肯定会改的
划船不用桨
游戏时长 3.7 小时
:D :D :D :D :D写评论之前请允许我先笑一下来平缓我的情绪。。。。。
看见这款游戏是因为我在某R的一次评论里面看到的第二个游戏官方给我的赞(友闻舰R乎?),就前来体验了一下这款游戏,我也就体验半个小时吧,也就是连建造都还没有开放地就来写一点评价。
1.客服好可怜啊,不过还是想去摸摸一下客服的头心疼一下,从进入游戏下载的解压的资源界面就猜的出(真的猜中了),清秀简洁的UI,如果清爽是它的优点那么太清爽就是它的缺点了。
2.游戏玩法我一开始有点捉摸不透,打了几关后知道了原来是一种自由放置的塔防游戏(应该是吧,类似某牧羊人的Van法,不过比其相对自由一点),一些技能由玩家手动释放,保护(运载)目标。
3.(好吧其实多数还是吐槽的,槽点太多了。。。:D)UI有一个点了没反应的界面,上面写着hero never die ,ummmmm,估计是以后活动的开放界面吧。
4.游戏一开始的剧情有点让我摸不着头脑,传说死后的世界有59(幼女?loli?)会来陪伴(一头雾水),至少不像隔壁文案的祖传错别字那样的亮点,但是内容这个让人理解起来有点尴尬。。。。。。(无恶意的吐槽,文案组能写出来的比我写出来的棒得多)
5.卡牌升级系统有点意思哈,居然是喂同样的卡来升星的(血族手游?还是进化魔鲲?)以及还有很多其它的亮点也是挺让我耳目一新的。
6.就我看来,这类游戏的可Van性主要有两点,一个是Van Fa,游戏玩法。。ummm。。我觉得就是战斗的界面和过程需要进一步地优化一下,具体的可以多去其它隔壁参考参考,取长补短,也多听一下玩家的想法。(大概就这样吧),二个就是立绘了,不得不说这游戏的立绘真的很棒,以至于让人**(我汤姆审本,我痛骂山本),不过也要注意一下哈,毕竟敏感的东西就摆在那,该低调的就要低调。游戏的续航这两个要并肩齐进,可不能为了***而吸引玩家,(毕竟肥宅的老婆几天换一个的 滑稽)
7.1-1AMX射♂了一炮对面三层血居然掉了两层,我兴奋地看了看属性,噢好吧,狗粮。。。。
话说1-2掉了***同志中弹劝退的立绘为何是屁股上多了一个巴掌印?这到底是舰长(sm)的恶趣味还是在和元首更衣室哲♂学探讨的用♂力过猛?!还有198氪金项目的一麻袋啥的就不能换个量词嘛(笑哭笑哭)
8......槽点太多了,就不写下去了。。。。
总之,这款游戏依旧有很大改进的空间,就我现在看来,它(看了论坛,不会厂商都)应该还是处在一个刚刚起步的阶段,(好吧我错了,我去看了一点东西发现两年前就有了,)我个人还是很看好的。希望这款游戏能健康成长,就给个高分评价来表示我对它的支持吧。
官方
辉夙星人类文明博物馆
:
其实我们制作运营文案之类的都是一个人,别看我们有很多官方帐号,其实都是一个人!
潘多拉手提箱
玩过
发现我之前在别的地方发评论被官方赞了。
那既然是同类游戏我就来试试吧。
进游戏发现59妹立绘极其眼熟
难道这游戏很久以前我玩过吗??23333
才刚注册完进了游戏还没开始玩。
看到你们的游戏还活到现在,心里挺有感触的。
(也不知道是不是我记错了会错意了。如果是新游戏请原谅我眼神不好2333)
先给个五星吧,加油啊
官方
战姬前线
:
还希望活下去哈。。。
论坛
关注