作为一个没打过任何枪战游戏的玩家,个人感觉做的是非常优秀的了 ,能想出将CS转换成2d的天才想法 ,从创意上来说 ,这已经超越了许多游戏了 。
🎮操作细节:
个人感觉散射是这款游戏最重要的玩法,速度越快散射越高 ,他拉开了对枪的差异,也使游戏的上限更高 。
另外还保留了CS的诸多特性这里我就不多说了
⚖️平衡性:
这款游戏内没有什么氪金就能变强,全都是只靠实力,除了随机分配的枪这也是影响你的一部分 ,毕竟你也不可能每局都抽到好枪 ,
另外新老玩家差异太大 ,新玩家和老玩家都在一个池子里自然而然老玩家就会碾压新玩家 ,新玩家自然而然就玩不下去了 。
🥊打击感:
打掉人之后会有震动 ,这一点好评打掉人之后会有很成就感 ,这也是我玩这款游戏能坚持下去的原因之一 。
开枪屏幕会晃动 ,以此来增加游戏的打击感,这一点好评。
🔖运营服务:
运营服务,大家就不要挑三拣四的了 ,毕竟只有一个人自己开发 ,他也很不容易的,但是出了事情会尽量修复 ,而且作者也没有弃坑 ,依旧在保持着更新 。
🌃画面音乐:
画面很简洁 ,主要是暗色代入感很强 ,视野可见区分分明 ,没有劣质的感觉 。
🎮操作细节:
个人感觉散射是这款游戏最重要的玩法,速度越快散射越高 ,他拉开了对枪的差异,也使游戏的上限更高 。
另外还保留了CS的诸多特性这里我就不多说了
⚖️平衡性:
这款游戏内没有什么氪金就能变强,全都是只靠实力,除了随机分配的枪这也是影响你的一部分 ,毕竟你也不可能每局都抽到好枪 ,
另外新老玩家差异太大 ,新玩家和老玩家都在一个池子里自然而然老玩家就会碾压新玩家 ,新玩家自然而然就玩不下去了 。
🥊打击感:
打掉人之后会有震动 ,这一点好评打掉人之后会有很成就感 ,这也是我玩这款游戏能坚持下去的原因之一 。
开枪屏幕会晃动 ,以此来增加游戏的打击感,这一点好评。
🔖运营服务:
运营服务,大家就不要挑三拣四的了 ,毕竟只有一个人自己开发 ,他也很不容易的,但是出了事情会尽量修复 ,而且作者也没有弃坑 ,依旧在保持着更新 。
🌃画面音乐:
画面很简洁 ,主要是暗色代入感很强 ,视野可见区分分明 ,没有劣质的感觉 。
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