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990
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8.6
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带图
62
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13
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
215
操作流畅
28
音效动听
14
物超所值
12
运行稳定性
195
操作体验
24
玩法设计
19
发誓的冰龙补牙
游戏时长 10.1 小时
泥嚎
这是来自一位三年射击(暗co粥瓦)玩家的评价:
整体游戏很不错解决了普通玩家获取不到电脑无法游玩CSGO的问题非常人性化
没了
接下来是我对这游戏的建议:
1.重点:加个新手教程
tmd每次打房间打匹配rnmd总能遇到那些刚来的小萌新总是不知道在干啥,枪法烂的一批。最好整个新手教程让他们大致过一下流程,别一刚出来就来打匹配恶心人
2.加个训练场:
总感觉道具练习光一把狙差点意思,最好能自己选枪,如果能放些固定人机或者说人机对战最好了那样练定位有很大帮助的
3.加入经济系统:
要是能加经济系统就好了每次开匹配我都是这么想的,到时候如果能加的话自由度就高多了可以买自己喜欢的枪也没必要和队友拿鸟狙换冲锋枪了
4.整个抽奖?:
我的想法是打一把在局外获得一定量的游戏币然后可以在抽奖那边抽皮肤
5. 排位:
可以把像 CSGO那样的等级搞过来到时候如果有人退的话就扣他的分或者说把他的游戏币扣掉一点
6.群:
在里面整个qv群吧就像那种小链接似的点进去就能加到时候大家聊天或者肘子想单独打11都非常方便
这就是我对这个款游戏的大致评价与建议:
还有有没有qq群有的话发评论区里加一下
发誓的冰龙补牙
:
追加: 网络: tmd一天打下来wk说不出来的那种差wc只要你不是坐在路由器的那种wk直接给你卡出去再不济就是给你卡的让你走一步卡两步最好优化一下服务器不然都要卡爆了md队友也承认我网络差
陈艾
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚玩,感觉还不错,特别的视角,像弓箭手大作战,不过就是触控反馈,多指操控会出现抢键位的情况;键位设置感觉不够完善;目前人还没有那么多,如果有有人机对战可能会更好熟悉这游戏;训练房间希望出更多枪的选择;地图也加上文字位置提醒吧,我没玩过csgo,报点直接看迷路了,或者绑定当前瞄准方向,被打或者发现不对可以快速报点;观战加上点击人物观战,按钮没法第一时间看想看的人……
游戏发展也有很大空间噢,玩的还是挺不错的,开发者大大加油😊
中川晟一
:
打个爆破根本没人,只能1v1
墨
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
冲单人开发为爱发电这点看也一定是满星!何况这款游戏很大程度上填满了我这个很少能玩到csgo的人对于它的幻想(高中生家里管的严不给买电脑),能发现这款游戏真的是一种幸运。
🎮操作细节:从操作上来说,2.5D的视角玩着让我有点小不适应,同时与其他游戏稍有不同的陀螺仪让我有些不太习惯使,我玩这款游戏时需要强行切换一种转动手机的方式,但玩久了也就习惯了,2.5D的视角嘛,用这种陀螺仪也是没有任何槽点的。
🔫枪械还原度:枪械手感上,给了我一种cs的手感+无畏契约的弹道的感觉,弹道有点太散了,且回正的速度有点慢,想打出cs中那种拉枪双杀很困难(本人没有电脑,但有幸偷偷去过两三次网吧,玩过一些时间的cs,个人感觉cs杀完人再拉枪打人的时候弹道还是比较稳的的),但也许是为了增加游戏的竞技性,做了一点小改动,也是无可厚非的。
🥊打击感:强👍真的很爽👍特别是把那个“击杀振动反馈”的功能打开之后,杀一个人振动一下的感觉真的舒服😎
⚖️平衡性:枪械平衡做的很好,没有明显超模的枪,只要身位控得好,ak也能和狙对枪,而且作者为了防止狙击枪过于超模,专门微调了狙击枪开镜后的弹道聚集速率,让瞬狙不会太具压制力
🔖运营服务:新玩家注册就送钻石镐,虽然实用性不是特别大,但可以从中看见作者的诚意,诚意满满,祝运营天长地久
真心欢迎大家来玩这款游戏,也祝大家都能在这款游戏中找回当初玩cs的快乐
官方
沉迷降维打击得雪碧桑
:
感谢支持,长评看泪目了,很高兴您喜欢我做的游戏
不许袭警
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
第一次写评价,从B站上看到的剪辑一开始真以为是比赛demo(,很牛逼的想法很喜欢玩,现在有点小上瘾但我只能先给四星因为我期待未来能变得更好。提一点建议吧
设计上
比分、剩余人数、剩余弹量、剩余血量甚至当前的使用的枪械,都很难直观注意到;也强烈要求弄两个开火键,以便打狙和冲锋;有人物碰撞这点好别扭,本来都是2D了不能跳不能踩队友头还要有碰撞,有时候会被队友挡道。
优化上
我希望添加音乐盒功能吧(最好能复刻所有阶段音乐);我靠第一次扔道具发现火能弹好几下跟三维弹球一样笑死我了,希望能出一个只有道具的模式;网络自动切换流量时就会断线,太影响游玩了;从go甚至更早到1.6时期每个版本的枪械声音都有人怀念,希望可以添加自选版本的枪械声音;娱乐性这么强为啥不能十个人互通文字频道,还有就是既然不能语音交流,那么最好搞出个完好的标点系统替代语音交流,每次打开地图标点都晕晕的。
总结一下,其实随机武器这个我觉得还好,算是一种特色,我也不知道我提的这些建议工程量会不会很大,以后会实装更新多少(听说制作的只有一位老师😢),但是我相信花开自会引蝶,不用担心现在总是排不到人玩,总有一天在线人数会上去的✊🏻
官方
沉迷降维打击得雪碧桑
:
感谢您支持
?
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说总结:我个人认为这款游戏在目前仿cs手游中还原度不错,可玩性足够,击杀反馈也很不错,是很值得上手的一款。但作为2D游戏,在细节方面上限较低这是无法改变的😥同时也继承了多数fps游戏共同的问题,玩家逃跑。
优点:
1多重枪械,手感还是很不错的,音效也很有感觉。
2三张地图目前可玩性目前也足够了,大体比较还原cs2。
3作为仿cs手游,道具细节也很还原,虽然不能炸烟(高要求说是😝)
4上手难度不算很高,比同类型的3d手游更低
缺点:
1作为2D手游,无法做到很多cs的细节,比如检视,楼层的不同。
2没有经济系统,枪械靠随机,降低了博弈性,也不可以自己选择武器和道具
3键位冲突?多指操作会出现误触或者按键没有反应。
(4玩家数量少,匹配模式除了1v1基本没人,自定义房间又出现了玩家平均素质一般,经常会出现逃跑的现象。)
张天帅
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作拥cs那完美的机制,再差也差不到哪去。当然,这游戏是手机上能玩到最好玩的射击游戏了。或者说,射击游戏在移动端上是有缺陷的,因为你不能同时控制移动准星和射击。而三指操作和四指操作普通人没那个时间去学。所以才显得2d平面枪战游戏操控性更好。
就看这个游戏定位怎么样?是打算做成几分钟一局,零散时间玩的游戏还是可以真正的像cS 2一样样长时间玩?感觉可以分开模式。或者主打短时间结束战斗,毕竟没几个人能搓玻璃搓这么久。
呀呼
:
手机游戏的方向就不会往长时间去做,必定是短时间快节奏才是主流
落LOY叶
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
本人牢玩家,游戏圈内小有名气😎
游戏玩法简单易上手😆,就是横版cs,基本框架和内容有,但cs的经济系统、部分枪械和部分地图没有。画面简约,声音还原。
游戏经过一次较大的改动,模式和视角都变成了现在的模样。游戏优化力度有点弱,部分老机打起来可能费劲。😅
好玩,爱玩,希望游戏被越来越多人看到,喜欢。希望雪碧(游戏作者)少偷亿点点懒(bushi)😡
小啊面
:
loy
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雪地银狼
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
确实很不错,上手很新颖,开始玩可能有些懵,但实际上手很快,地图路线简单了很多但依然很有意思,瞄准更是简化省去了大量熟悉练习成本,感觉不习惯的打两三把1v1就会了。
有些常见问题我这里也直接列了:
1.枪哪里买,怎么换:枪和道具不能买,由系统按局数配,可以按G键丢枪,如果手上没有主武器走到武器上会自动拾取,道具走上去可以自动拾取。
2.陀螺仪用着晕:果断调低灵敏度就很舒服
3.瞄准弄不懂:射击范围在两条白线间,因此白线越窄越准。停下不动可以逐渐缩窄白线,动起来速度越快白线越宽。子弹射中人物模型中心就是爆头。因此本游戏架枪还是很强的
4.参加房间:一定不要在还在房间里面时直接退出游戏,会导致你下线还卡在房间里导致房间不能用。强烈建议不要在游戏中途退出,会让你方少一人玩的很坐牢
官方
沉迷降维打击得雪碧桑
:
感谢支持
一本剧情君
游戏时长 12.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我游玩一段时间之后评价是很好玩
我感觉上手和操作还是比较简单的 如果你一开始玩的不顺 可以玩几把1v1 这样可以快速熟悉一下操作
然后我大部分时间都是进房间玩 还经常碰到老熟人 大家都挺有时间的 有时候半夜12点还有挺多人
打击感的话很不错 玩起来挺过瘾的 可玩性我觉得非常高 虽然说不是一大堆模式 但就是让人不会感到无聊
作者的B站账号也很有趣 大家可以去拜访一下 当然可以点赞关注加投币 帮助作者回血
还有我觉得作者做这个游戏也不是很容易 没必要因为什么商店系统之类的没有做 就给差评之类的😃
官方
沉迷降维打击得雪碧桑
:
感谢支持
_
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常不戳🤓👍!!!力推!!!
我是一名老玩家捏:)在下架前一直玩,在q群中的名称是SLiENTMOCH1
提几个小小的建议呐↓
1.去掉子弹飞行速度,改成瞬时击杀(子弹飞行速度的影响在中近距离并不大,但在远距离对枪的时候就有点便秘...对枪的时候对面随便动一下就可能空枪)
2.加入死斗!!!!(尖叫)(扭曲)(阴暗的爬行)
3.可以加入经济系统?(一定是非常庞大的工程量),不过到时候游戏的竞技性会提高很多吧
4.更多的枪械(配合经济系统食用)
5.更多的地图(不知道有可能的话以后玩到nuke和大厦会是什么样子)
暂时想不出更多了......只是一个玩家的幼稚发言罢(悲
只有两三人(?)的小团队能把游戏做的这样好……我真的很敬佩
我会奉上自己的硬币哒(。ò ∀ ó。)
bilibili ( ゜- ゜)つロ 乾杯~
@雪碧桑
官方
沉迷降维打击得雪碧桑
:
只有一人捏,总之感谢
论坛