#游戏推荐
#游戏安利#攻略#游戏推荐#国产游戏#独立游戏
#攻略#游戏安利#游戏推荐#国产游戏#独立游戏
机器人近战太强
虽然说,像吃鸡那样送人头的机器人很蠢,但是这游戏里机器人近战实在太强,对于初始武器只有手枪的玩家来说几乎不可能打败,实在是有些打击游戏热情了
战役中死亡程序崩溃的错误已修复
因为用了一次薪火计划流量加速包,当天进游戏905人,第二天之后人数下滑,但还是有很多人。这时程序上的很多未完成功能对联机对战的影响已经暴露出来。我连续两个通宵做紧急的功能调整,结果就是程序结构变动很大,会产生很多隐患。为了赶在人多的这几天尽快让功能上线,我只做了简单的测试就提交版本审核了。单机游戏部分因为没法用机器人测试,于是我只是简单的人工试玩了一下。不过我试玩过程中一次都没死,所以就没发现
为什么4.0没有前作好玩
因为前作的美术跳车了,所以我不得不再次换回自己的IO抽象美术。美术资源的帧数不同,动画方式也不同,所以换回IO美术后我的程序就要重写渲染相关功能。我是一个有代码洁癖的人,既然要重写部分功能,那干脆就把相关的功能也一起整理了一遍,然后就产生了现在的4.0。4.0的设计目标是称之为《影子世界》的沙盒生存游戏。这个系统中所有人都是在同一张世界地图中游戏的。大家可以圈定领地,建造营地,砍伐树木,移动物资
为什么会有《蓝星战士4》
我的团队就只有我一个人,我自己完成游戏的设计、编码、美术。开发成本就是我的生活费,但因为我辞职创业前积攒的生活费不足,所以这游戏做做停停的相当曲折。小时候我特别喜欢玩游戏,记得上高中时我特别热衷于编制星际争霸1的游戏地图,我编的地图被班上几乎所有玩星际争霸的同学一起拿去反复玩,那时我就有了想自己做游戏的想法,而且还开始研究游戏的系统设计。后来上大学时为了能学会做游戏的相关技能,我专门选了软件开
电脑版已经可以在玩家群下载试玩了。目前电脑版是半成品,先放出来,边做边测试。电脑版可以使用XBOX手柄进行操作。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处