以下主要是流程:第一章300碎片开局,l时两怪一闲逛,无奈只能选跳过。ll时入商店,刷了20次,终于刷出天使脉动和元素护盾,附带光矢、暗冲、和风刃。正好共鸣真不错,好运延续入水浴。400血,很自信。技能装,新牌发。我一看,吓坏了。那是两张4级红魔哥,外加3个3级大法师。上把噩梦还记得:一级半血打红魔,穿刺祝福也刮痧。没办法,选法师。查魔攻,九十九。我一笑,区区法师,我是龙吟我怕他?就算三个又
在1.7.58版本之后,分为4-1章和4-2章,对应不同的真结局和BOSS。在第1章的第11次事件中选择【感触未知】,结局计数器+1在第2章的第11次事件中选择【鲜红荆棘】,结局计数器+1在第3章的第11次事件中选择【同化刻印】,不放图了……结局计数器+1在第3章【寻找真相】时,不与其他两个阵营发生战斗。也可以选择不触发此事件。代表着三个阵营团结,章末战斗后,且结局计数大于
【触发条件】在第三章中击败过贝伦。之后的新旅程中,如果在第一章选择指定的闲逛选项,注意有一个沙漠城市的闲逛,不是那个。就可以获得【贝伦投影】,在战斗中可以召唤贝伦。作者拿脚写的平衡,如果感觉割草没有割爽,可以再强化。
前期远程消耗,中期召唤肉盾,后期自爆,临门一脚准备终结收割,然后,呃呃呃。。。原来小丑是我大意了,没有闪。
我很喜欢这款游戏,记得自己是在刚出第一个结局的版本入坑的,一直玩到现在这个版本(新版本没时间打,看了眼技能树),更新太快所以就草草写下这篇反馈,供作者大大参考。我目前成就基本全收集,两次通关+10难度,分别是蔷薇和森林,剩下+8+9没打。故自认为对游戏的机制有着较好的认识,能发布些感想与建议出来。以下我将从三个方面展开说明:阵容设计似乎所有阵营都不适合新手直接通关(所以总会在初期抱怨游戏太
还有别的结局吗?什么叫打输了。我是瓜娃子,打赢了。我是天使打赢了,就同化成天使
这游戏到底啥情况啊,还差十个人清完小兵结果就直接回到界面了
1.角色的武器是可以更换的。可以把绿森阵营的近战和远程武器互换。这样“橡树”就可以远程暴力穿刺。2.龙狂暴之后,挨打时自己不回TP。3.很多玩家觉得“技能树”中的回血技能很坑。4.龙妹比大龙更容易吸引火力。5.黑中的战斗,当角色移动到花的位置时,会获得一个“召唤蜜蜂”的技能,但没啥用。6.如果要进第四章,那么在第三章时不要和其他两个阵营角色发生战斗。7.蔷薇阵营的初始技能,将连续攻击换
精灵教程章节与正常章节的不同(小剧透)如下:如果从未体验过精灵战棋,还是建议【战败】一次之后再看这个帖子 。当第一次进入游戏时,开始旅程会进入教程关。教程关的每次都是固定的,只给1张牌显示。因为教程关是为了熟悉游戏机制,所以每次选择之后给的奖励会特别多。如果带着这些资源打下去,这游戏寿命早早就结束了。所以在教程章节的BOSS设置了剧情杀,即不可战胜。穿刺伤害这么高,就没打算让玩家赢……战败
一个技能要BOSS老命了