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高达钢铁之诗

高达钢铁之诗

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.01447个评价
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嘴替发言3 带图148 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀116 有趣好玩92 物超所值45 福利丰富39 轻松护肝25 剧情跌宕10 音效动听6 氪金付费121 画面视觉36
游戏时长 32 分钟后评价
🧩系统差异化:
顶着高达IP做了个纯数值卡牌,这显然不是高达fans想要的。一上来剧情主角是基拉大和,看着还以为要进行seed或者华尔兹剧情,结果走了一遍RX78站起来的流程,对面两台金恩也算是升级品种,怎么看怎么驴唇不对马嘴。
从功能上看,有几分AFK的影子,有种似曾相识的感觉,国内卡牌游戏的基本玩法都有,差异化不大。新手流程还算比较短,很快能进入到自由操作阶段。
🎮可玩性:
核心战斗仍然是5V5数值卡牌对战,支持战斗加速、自动技能和跳过,后者需要解锁才能跳。同其他卡牌游戏一样,战前安排好位置和上阵配置即可,战斗直接看结果。
扩展玩法包括无尽战线、高达联赛、活动副本和日常副本,以及远征等内容,玩法基本上都是在国内卡牌手游用烂的,没什么新鲜感。
🕹️耐玩度:
养成分机体和机师两部分,初次之外战舰应该也包含一定养成,但其解锁较晚。
机体总计56台,每台机体有等级、部件、机师、哈罗、核心等养成线,大部分都是很常规的卡牌养成设定,只不过换成了符合世界观的叫法。机体收集包含图鉴功能,每点亮一台机体都能提供属性增益,还有图鉴等级,也可以提供全体增益。
机师可以配置在机体中,满足基数后有一定组合搭配空间。机师总计42人,包含从一年战争时期的08MS小队到00、W等多部动漫作品角色,每个机师配置后可以转换能力和升级养成。
🌃画面音乐:
全3D建模,机体看上去有点像SD的设定,大头小身子非真实比例。机体种类上不算很多,一些经典机体是有的。
主界面功能挺齐全,UI有一定科技感,按钮相对较小,布局比较常规,逻辑很清晰。背景是战舰停机坪和深邃宇宙,有一定动态效果。
战斗表现力一般,看起来和常规卡牌战斗没什么不同,机体释放技能有镜头特写。主线剧情进行中还会有一些动画效果,还算有点看点。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池四个:基础、高级、阵营定向和超级补给,前三个很常见,最后一个超级还需要前面的高级满足抽卡次数才开启,坑比较深。千抽是个噱头,点进去之后是10天送110抽,还要满足在线时长、主线任务等才能领取。
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御坂12306号嘴替担当 : 顶顶狼叔
游戏时长 94.1 小时后评价
看到这次半周年福利的力度想先说句:官方这次是真下了血本。趁着半周年的福利热度,我给准备入坑的新玩家们做个详细的体验报告。
省流目录
1.玩法介绍(阵容推荐)
2.半周年福利讲解
3.入坑建议
一、玩法部分(含阵容推荐)
IP角色扮演类的卡牌养成手游,通过收集并培养机体打造自己心仪的阵容来与敌人展开较量。游戏收录了多部高达作品的故事线,并在剧情模式中还原了各种名场面。特效、画面和建模确实都下了不少功夫,至少在回味这些名场面的时候我的内心仍旧是有触动的。玩法上既有PVP也有PVE,除了主线剧情外还有轨道电梯、冲突战区、世界挑战、舰队挑战、模拟战等等,不同的玩法奖励也有不同,战斗系统采用3D横版视角,可自动可以手操,需要考虑机体站位、技能释放等机制节点。
阵容方面PVP可以考虑Z觉醒(现版本最强输出),s高达(最强辅助)独角兽NT-D,自由(SEED爆发),逆x(最强控制)或者祖鲁;PVP可以可以考虑觉醒z,罗森·祖鲁,逆A,完美强袭高达,自由(SEED爆发),战舰大天使。新玩家建议从S高达、逆X、翔翼型强袭高达(PVE必练)、这三台机开始。
二、半周年福利
之所以觉得官方下了血本,是因为这次半周年的福利确切的解决了我们老玩家部分痛点:
★ 半周年免费送6台机体
★ 活动机体补给许可白嫖
★ 新玩家启程福利升级
★ 等级礼包白嫖,奖励涵盖机体获取、养成、战力三个模块
然后就是9月4日开启的预热签到可以白嫖高级机体补给许可、定向机体补给许可还有超级机体补给许可,可以说确实是诚意满满了。其实最开始确实对游戏抱有很多很多的意见,光是反馈提了不下十次,但也是看着运营官方一点点的确实有在认真优化这些问题,才给了我继续玩下去的动力。不怕不懂,听劝就行。希望官方保持这份诚意,把福利带来的好感延续到长线运营中。
三、入坑建议
现在就是最好的入坑时间,半周年对新玩家来说确实有得天独厚的优势。 资源+现成的版本经验可以少走很多弯路,前期的体验非常顺畅,只要确定自己的阵容一路走到底就行。
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饭吃了吗 : 半周年去新服玩玩看~有没有一起去的?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 37.2 小时后评价
不论被摧毁多少次
都会有人重新种上鲜花
省流标签:卡牌养成、放置、pve、pvp、非手操
可玩性:⭐⭐⭐
画面音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
原创性:⭐⭐
剧情/角色:⭐⭐⭐⭐⭐
作为一个从童年就沉浸在敢达世界的老玩家,我对所有敢达系列游戏有着天然浓厚的兴趣。曾经是SD敢达OL和SD敢达超越世界陪伴我度过无数充欢乐的时光,现在是《高达钢铁之诗》来让我重温内心深处那份热爱。
SD敢达OL是我第一次真正接触到敢达题材的游戏。当我第一次操控着元祖高达在虚拟战场上驰骋,那种兴奋与激动至今仍历历在目。每一次与队友并肩作战,每一次驾驶着不同型号的敢达释放必杀技,都让我感受到了前所未有的快感。后来的SD敢达超越世界,更是在玩法和画面上有了进一步的提升,让我对敢达游戏的热爱愈发深厚。
我很早就得知《高达钢铁之诗》公测的消息,只是今时不同以往,成年有太多琐碎的事情牵绊。直到近期才终于得空踏入这个游戏世界。那一刻,熟悉的高达元素扑面而来,瞬间将我带回到了童年时光。游戏深度复刻了高达系列46年来的经典名场面,像“夏亚飞踢”、自由高达天降救场等,这些曾经让我感到热血沸腾的场景,如今又一次原汁原味地呈现在我的眼前。听到顶级声优池田秀一、宫野真守等熟悉的声音,当释放机体必杀技时那熟悉的专属语音,仿佛时光倒流,让我找回了童年时玩敢达游戏的那种纯粹的快乐。
在画面表现上,《高达钢铁之诗》每一台机体的金属装甲的磨损痕迹、光束军刀的切割特效等都以高精度建模呈现,动态金属材质渲染更是让机体的细节刻画达到了极致。这种精致的画面细节给了我比较好的初印象。不过游戏的新手引导比较繁琐,剧情可以看,但对战引导比较枯燥,跳过要等待多个主线推进才能解锁,是我认为比较跌分的一项因素。
此外,体验期间还有一些问题。初期福利门槛比较高,而且到了后期流程也会显得有些单调。不过都是小瑕疵,并不能掩盖它的光芒,毕竟它给我带来的回忆和感动是无法用言语来形容的。
对于我这样的敢达老粉来说它是情怀的回归,也是全新的体验。有的人喜欢手操机甲,有的人喜欢放置休闲,不同类型的受众玩家不必勉强自己去接受自己不喜欢的赛道,老粉愿意打发时间可以一试。
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青玉白 : 这么多模型吗......要不送我一个🤨
游戏时长 5.9 小时后评价
玩了这几天我简简单单聊一下我的感受
🕹️耐玩度:
我只能说不打算长期巨氪的玩家就别下载了,游戏毫无创新和自我设计,典型换皮粘贴游戏,开局强制新手教程巨无聊,站点搭配类型的游戏就注定是个长期且巨肝的养成类型游戏,每天上线就会看见一堆的小红点让你去点,然后点完你会发现你就提升了几万战力,然后看着每天入不敷出的资源摇了摇头去刷商城购买进阶石等材料升级你那可怜的无研发(也就是无进阶)的机体,到头来连关卡以及那给你的可怜兮兮的资源塔你都打不过(不想吐槽了,打来打去就是那几个机体增加数值又回来😓)
最后是资源塔和关卡的,这真的是用最简单的话去总结就是不是巨氪的就别碰就对了!!!约到后面你会发现那战力越离谱,约到后面你机体越像个纸片一样完完全全没法和后面的机体打,用个简单的话理解就是我打他1点他打我100点血,我打到后面真的是没见过世面一样张着嘴巴在人生思考一样完完全全鸭嘛呆住了🙉
还有你要不要看看设计的是个什么玩意???玩到后面卡关卡级又卡我时间的,哈哈哈!我真的是!!亲~~这边建议你下线跑吧,新玩家也别玩也别下载吧,官方真的太良心了!!!怕你一次性玩腻了给你卡着让你后面玩呢~~~呜呜呜~~~~
🃏抽卡体验:
只能说是一坨了,前期送的抽卡也确实是给白嫖玩家说抽到爽,但是!!!你需要每天登陆然后推关以及肝其他任务你才拿到所谓的抽卡卷!!!当你高高兴兴屯到100抽或者更高的时候,坏了!三分之二全是狗粮机体,剩下的三分之一不是狗粮就是踩狗屎拿稍微好点的机体
然后没有心意的机体怎么办呢??官方很体贴的给你在下面放了定向抽卡,哎~够体贴吧!!!需要充钱买抽卡卷才能抽,而且基本上是白嫖不到的,就算是白嫖抽了2-30次你也会发现和上面一样是一坨,基本全是定向强袭风暴等狗粮机体,那我问问你放个定向的意义又在哪儿里???
还有人问那下面不是还有一个抽卡池嘛,聪明的你终于发现了,这游戏的最强机体池,当我第一次玩高高兴兴去查找攻略去看别人的介绍,准备了3w砖石去抽,好家伙!!!一天只能用砖石抽10次???我真的!!!我的天哪,我头一次看见抽卡有这种卡时间抽卡的,一天只能花3K砖石抽10次,相当于我要花10天才能把我3w砖石抽完,合着你卡我时间呢🙏
然后有人问那不是有抽奖卷嘛,嘿嘿人家那不让白嫖,只认你两手一搓的纸币,懂得都懂😅
🧩系统差异化:
关于里面的机体数值,只能说牛 克拉斯的就是牛 克拉斯,哪怕战力低的玩家,只要T0机体战力高或者面板搞那打的伤害比你1-2甚至3个高达打的伤害都高,等到后面战舰系统一出来,好家伙直接是跨~的一下拉开0氪、小氪以及氪金玩家的差距,战力提升巨离谱,获取方式巨难,以前打不过你可以在这直接弯道超车,那~那我走???
然后里面的不管是平民也好小氪金也罢甚至是通行证玩家都是通用灼烧队,你问我为撒?因为就这队好痒一点,商场里基本(有2-3个机体)都有灼烧队需要的机体可以积分兑换,无非是平民耗点时间当纯养成游戏罢了,别的是你那一毛不拔能用的吗???一分不氪还想在这要体验,真的是老奶奶跑酷,笑掉大牙了🙏🙏🙏
🎮可玩性:
最吐槽的就是这点,完全就是毫无可玩也毫无长期性,就拿机体进阶来说,金币和进阶材料耗点时间是能囤着,但是!!!你有必要也进阶石这种给平民卡得死死的吗???完全除了挂机只能花砖石去商场买,运气好你150还能买100来个,但不好意思,我后面成指数成长,约到后面材料越离谱,越到后面别说进阶机体了,甚至都要你进阶相同的狗粮机体才能进阶你的主力机体,那我直接就有星星点了,仰天长马说吧,你卡我进阶材料就算了,你搞这种进阶方式你是真的打算让我把肝给你???
其次是官方你要不要看你找的那些拖???这才开服几天你给我搞那么大差距???还不是1-2个,是10来个???难道这有钱人都来速升了???虽然说我也小氪一点不会玩,但是你给我一种感觉就是我像个250一样,你说抽卡那样就算了,卡我进阶石就算了,卡我机体获得方式也就算了,卡我花砖石抽指定不能买进阶石(或者买进阶石不能抽指定)就算了,你给我来那么大一堆???他们是不要进阶石和金币的吗???亲~~~~~
🌃画面音乐:
画面呢就是纯PPT图片,你打完主线都图片都不带动的,就5个机体按照固定的动作方式在那动来动去或者说是摆来摆去,但是有一点是我个人觉得集体的美术方面还是扫尾可以的,没看着那么奇奇怪怪的。
其次是声效方面,哈哈哈!我真的是大拇指一上,一个字!绝!!! 那完全就把人家动画里面的录了一遍放进去甚至是打斗声也和动画甚至剧场版的没什么两样,不能说完全一样,只能说是毫无违和感。
总结一下吧
这游戏让我觉得像清朝老兵穿越过来制作的游戏而并非是2025年所能出现的,不管是游戏性还是画面音乐还是说官方的诚意,我只能说玩原神或者玩王者或者别的游戏都比玩这游戏强,游戏就两条路,要么纯逼并一路氪到头,要么就每天上线30分钟后14小时上来领取离线奖励(最高只能挂14小时)。
对红点强迫症玩家也不建议进,因为小红点确实太多了,有些小红点你还不能消除,一句话!别看!!别玩!!!快跑!!!!
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官方哈罗-X01A : 很抱歉给指挥官您带来不好的游戏体验。您所反馈的建议我们已认真听取记录!非常抱歉游戏玩法活动给您带来不好的体验了,我们也在不断收取玩家意见进行优化改进,后续也会推出更多有趣优秀的活动哦,非常感谢您的反馈,您的评价对我们至关重要!
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