Kikin 高达钢铁之诗 的评价

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修改于
2025/8/31
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评价历史
游戏时长
游戏时长 37.2 小时
发布来源
iOS 设备
不论被摧毁多少次
都会有人重新种上鲜花
省流标签:卡牌养成、放置、pve、pvp、非手操
可玩性:⭐⭐⭐
画面音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
原创性:⭐⭐
剧情/角色:⭐⭐⭐⭐⭐
作为一个从童年就沉浸在敢达世界的老玩家,我对所有敢达系列游戏有着天然浓厚的兴趣。曾经是SD敢达OL和SD敢达超越世界陪伴我度过无数充欢乐的时光,现在是《高达钢铁之诗》来让我重温内心深处那份热爱。
SD敢达OL是我第一次真正接触到敢达题材的游戏。当我第一次操控着元祖高达在虚拟战场上驰骋,那种兴奋与激动至今仍历历在目。每一次与队友并肩作战,每一次驾驶着不同型号的敢达释放必杀技,都让我感受到了前所未有的快感。后来的SD敢达超越世界,更是在玩法和画面上有了进一步的提升,让我对敢达游戏的热爱愈发深厚。
我很早就得知《高达钢铁之诗》公测的消息,只是今时不同以往,成年有太多琐碎的事情牵绊。直到近期才终于得空踏入这个游戏世界。那一刻,熟悉的高达元素扑面而来,瞬间将我带回到了童年时光。游戏深度复刻了高达系列46年来的经典名场面,像“夏亚飞踢”、自由高达天降救场等,这些曾经让我感到热血沸腾的场景,如今又一次原汁原味地呈现在我的眼前。听到顶级声优池田秀一、宫野真守等熟悉的声音,当释放机体必杀技时那熟悉的专属语音,仿佛时光倒流,让我找回了童年时玩敢达游戏的那种纯粹的快乐。
在画面表现上,《高达钢铁之诗》每一台机体的金属装甲的磨损痕迹、光束军刀的切割特效等都以高精度建模呈现,动态金属材质渲染更是让机体的细节刻画达到了极致。这种精致的画面细节给了我比较好的初印象。不过游戏的新手引导比较繁琐,剧情可以看,但对战引导比较枯燥,跳过要等待多个主线推进才能解锁,是我认为比较跌分的一项因素。
此外,体验期间还有一些问题。初期福利门槛比较高,而且到了后期流程也会显得有些单调。不过都是小瑕疵,并不能掩盖它的光芒,毕竟它给我带来的回忆和感动是无法用言语来形容的。
对于我这样的敢达老粉来说它是情怀的回归,也是全新的体验。有的人喜欢手操机甲,有的人喜欢放置休闲,不同类型的受众玩家不必勉强自己去接受自己不喜欢的赛道,老粉愿意打发时间可以一试。
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