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76
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荒野觅食
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.6
76个评价
带图
11
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
运行稳定性
9
游戏平衡
3
玩法设计
2
广告频率
2
资源获取
2
UI设计
1
音效音乐
1
路过
玩过
问题:
1、天赋升级代价过大,导致最低限度通关难度偏高;
2、玩法套路偏少,运气占比过大;
3、游戏内容不足,可玩性差,后期玩法同质化太大
4、初始天赋过于垃圾,开局容易暴毙
建议:
1、降低指定卡牌出现率升级代价;
2、增加局内刷新次数,提高容错率;
3、增设卡牌效果强化功能,可以单独设计强化系统也可以作为道具卡加入游戏,以便提高游戏可玩性
南风丶
玩过
我愿称野鸡为最强生产者,运气好利用bug可以无尽模式怼到26周😂
补充两个bug
上一局有撬锁器之后你会变成开锁大师,以后不用撬锁器屋子都能开
然后抽卡双击会得双倍哈哈哈
游戏很有意思,半天已经打到十多关了,就是初始卡片不能选择,又没法消除,一开始运气不好直接寄,后面又占位置。天赋太贵了,钻石获得太少,天赋一个都还没升。应该调整一下,要不然后面真的玩不过去了。总体还是很不错的,玩法很有新意。
官方
海鱼工作室
:
感谢反馈,今天内会修复哈
菲力猫的猫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不太完善,这个游戏和玩过的魔王终局有些类似,玩了几局感觉查了些意思。后面难度感觉就是增加游戏回合以及人数,可以考虑改成加入灾害之类的牌占格子。
还有就是牌组构建的方面,目前牌组几乎就是靠运气来凑,建议加入删牌,不过可以改为提前达成所需食物后可以选择跳过回合这种方法来获得删牌次数,或者是加入删牌的道具。另外格子数也可以增加,例如4*4,九个格子太小了,后面想去凑一些加成也会受到格子的影响。
648476464
:
卡的要死,根本进不去,劝你们别玩儿。
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
很经典的肉鸽类单机独立游戏,抽卡相当于刷新棋盘,之后棋盘上会根据已经解锁的卡牌进行随机抽取,卡牌之间有很好的相关性,虽说每次抽卡和卡牌位置都是完全随机的,但三选一解锁关联性强的,和产出相对较高的卡,可以轻松通关。而关卡制又很好的解决了枯燥性,只要挺过X周就可以,这样的目标也比较清晰。
关卡外只有天赋养成一种养成方式,也只是提升该卡牌的出现概率,并不会产生太大影响。游戏过程中主要靠的还是脸和卡牌选择策略。
美术品质很一般,界面很少,但意思表达很清晰,文本也相对容易理解,上手不难。
钟离御琌
玩过
推荐:
可玩性
刚玩,还没过第一关就被闪退赶出来写评价了,游戏性好像还可以,我进去瞅一眼再回来继续写
玩了两关出来,感觉还可以,就是我手气不行,抽卡老是歪,游戏里的卡牌组合老是抽不到。不过玩久了会腻,打发时间还可以
rock
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
音乐还可以,就是打不开,进游戏非常困难,不适合内存卡比较小的手机,并且进游戏时网络非常卡,也非常慢,加载也很慢,不适合玩
手机用户21678428
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比我想象中好玩很多,游戏性比卡牌美术高多了😂
流程较短,不到两个小时解锁了全部卡牌,对我来说这游戏主体就算结束了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
惢⌒碎了兂痕
玩过
抽卡的时候快速点两次就有两张卡了😂😂😂
ps:不要在抽道具的时候连点两下,不然需要的食物也是双份的😈😈😈
官方
海鱼工作室
:
感谢反馈,我会尽快修复哈
秦霁
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
这个游戏挺新颖的,十分休闲,也考验策略,每个关卡会解锁不同的卡牌,挺有意思的,抽卡爱好者感觉不错。
但留下这个游戏最最主要的原因是,它治好了我的失眠。
这是一款好玩且能催眠的游戏,真的爱了
火锅大王
玩过
不推荐:
运营服务
后面难度的增加完全就是每周需求食物的上升和天数的增加了。而且目前派系平衡性相差太大,除了小麦流和野鸡成长流我想不到有哪些别的流派能过关。
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