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放学别跑:
无法分享的问题会在后续版本修复,还请您耐心等待留意后续更新。由此给您带来不便,还请您见谅。
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反正我s几退的来着也不记得了,至少三年没碰过这游戏了吧,id无名,那时候黑白裂空都叫我回去,我看见这游戏改成这样就知道没什么玩的价值了,如果你们真想做好,只求先让这游戏公平,别让老玩家心寒了,多弄几个远处百分比伤害的克制肉,然后慢慢把游戏变得平衡,排位我不清楚现在什么样子,我只希望像以前那样单排,或者出个只能单排的巅峰赛,刚公测那几个月,排位互相撞,互相伤害,是真的很快乐啊,但是我估计不可能再回去了,我也不可能再下载了。占楼有感而发,望见谅
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感谢您对于《放学别跑》的热爱与支持,在百忙之中抽出时间写出新模式:血月模式,并对玩法的背景、地图、数值和涉及到的问题等作了详尽地阐述。能看得出来您在这个玩法上花了大量的时间进行打磨和完善,我们会详细记录提交上去,作为后续更新的参考。最后,再次诚挚地感谢您对于游戏玩法贡献的宝贵思路,我们也会不断完善和优化游戏品质来回馈大家。
五五精彩瞬间
随便发😊
【英雄——海域之主】
总生命值:2200/2200
定位:辅助/法师
种族:海妖一族
性别:女
【被动:水滴疗法】
脱战5秒后以每秒恢复80血量直到回满(注意:英雄必须要静止不动)
【一技能:深水炸弹】
向指定区域留下一个水球炸弹,炸弹将会在1.5秒后自动引爆造成【物理伤害】并减速40%持续1.25秒,如果周围还有其他目标则会造成水花溅射的【法术伤害】最多可储存三枚炸弹。
【二技能:强压屏障】
为队友或自己提供屏障保护,屏障有效防御值为800到1200点抵挡伤害,时间最多持续六秒,屏障被打破将提供50%的移速,持续2秒。
【终极技能:古神附体】
海域之主强化自己或者一名队友巨大化,短暂免疫所有控制效果,如果自身携带负面效果将会瞬间移除,并且提供额外2000点生命值,如果成功击杀一名敌方英雄,将会返还所有技能50%的冷却值。

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无敌是多么寂寞~ ^>^






