逆天
抖音又刷到了还是熟悉的删档测试,然后之前横版现在改成竖版了
控制消耗流:控到对面怀疑人生+血魔流
阵容核心是:回复(回血+回能)和控制只要第一波前排不倒,就能折磨对面(没错,就是折磨和上一篇韬光养晦流相似,但是这个更恶心一点)话不多说,直接上阵容搭配图阵容优势高续航高生存(血魔流)超长时间眩晕(多眩晕控制技能,3秒以上的群控)大招高频(5聚气共鸣配合英雄技能被动,回能翻倍,提高控制和回血频率)英雄搭配:英雄:方柏宇,刘柏传,李劲林,沈曼绮,兰姝核心:李劲林,刘柏传 共鸣组合:5聚
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国潮武术?以武会友,岂不美哉!
类型:养成、国风、策略、放置、卡牌《武道风云》是首款武术题材的卡牌游戏。你将扮演一名精武武馆的馆主,在风云变幻的时代,带领麾下的各色武师对抗黑暗势力的侵袭,同时寻找武术发展的出路!文有太极安天下,武有八极定乾坤,排兵布阵,让武术家们组合在你的手中发挥出奇妙的作战效果!感兴趣的宝子可以点击下方❗️预约游戏❗️不迷路❗️即可在游戏上线第一时间收到信息哦❗️ #游戏种草计划 #武道风云
马上结束测试了我也来纪念一下
等公测就会被一群氪佬无情碾压了我还挺喜欢这游戏的,希望下一次测试快一点来试试其他阵容。
玩家的一点建议
先说资源1.银币明显不够用,不管是商店买东西还是升级道观加上升级英雄太缺了。然后就是攒钱罐这个东西有点夸张了,氪佬第六次有10000k比我这种中氪的等于多了一天的银币,差距太大,建议调整2.金砖,我一个氪了5k的玩了十几天居然没金砖用来日常开销这正常吗?说实话你一天日常给个几千也就一二十抽3.心得也应该稍微提高一点,不过感觉还好,毕竟有了心得还要银币升级。4.武魂,建议删除,本把角色升满就
玩了几天,说说感谢
有可能是测试的原因,氪金点投放的比较小心谨慎,本身可玩性有,但是本质还是放置抽卡那套,对标的是剑远2,但是人家有赛季玩法,你这没有吧,程序员叔叔头发没了也做不出来的。另外有点东西需要优化:1.前期金币比较缺,你那个打木桩完全可以改成给金币,给经验完全没用2.升星需要的本体太多了,剑远2需要8个,你这得30多个吧,满星的话(猜的,还没满)莫非你是上线就打算摆烂?不出新英雄了?补充:目前银币前期
《代号:国术》篝火测试8月10日10点开启
各位教头:承武道之髓,传国术之魂!《代号:国术》篝火测试即将开启!距离我们首次篝火测试已近三个月,感谢各位教头在首轮篝火测试期间给我们提的各种反馈建议,为了回应各位的热爱,提供更好的游戏体验,我们不断优化并研发新的内容,希望能为教头呈现更好的国术风骨!所谓国术,只杀敌,不表演!此番比试,死生由命,富贵在天,两不追究!不知教头你可敢接受此次挑战!【比武赛程】>比试开始时间:2023年8月
游戏心得
游戏测试心得这个游戏主要是卡牌放置,各种英雄组合的羁绊很有意思,这里给大家一些小的游戏建议哈 1、游戏装备装备能给英雄带来很大的提升,目前属于提升战力最有明显的首先要橙装起步,橙色装备可以带来大量的属性,另外橙色装备可以附带各种属性效果,特别是一些附带技能+1的装备特别稀有 装备获取渠道(1)通关主线副本(2)装备打造打造装备一切看脸,首先给主力英雄先配一套橙色装备,先后攒打造材料
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处