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7295
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前往反馈
近期趋势
7.1
7295个评价
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嘴替发言
15
带图
436
长评
119
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
861
操作流畅
229
画面优秀
187
音效动听
33
福利丰富
28
物超所值
25
运行稳定性
273
玩法设计
213
画面视觉
207
操作体验
189
外挂问题
174
游戏平衡
33
游戏福利
31
音效音乐
31
UI设计
23
white
玩过 153 小时后评价
S1赛季的时候刚出的时候就打了一会儿,后续S2赛季就退坑没玩了,S3赛季回归我一直连着打了两三个赛季吧。玩的时间不是特别长,稍微说一说我对这个游戏的看法。
可玩性:这游戏本质上就是一个披着科技外衣的大逃杀游戏,玩法和吃鸡差不多,开局选一个角色装备全靠捡上手其实不是挺难的(尤其是还是像我这种二指玩家)其实最开始就是端游上的apex手游,只不过后面因为某些原因才由腾讯代理出了这款高能英雄。整体上来说只能说一般吧,可玩性是有的,只不过打到后面就慢慢慢慢(反正我是这样)兴趣就不高。
操作方面:操作还是挺简洁干练,我也比较菜(最高只上过高能英雄五星没上过传奇)所以说像我这种二指玩家打起来也还是不错的
枪械方面:枪械确实挺多种多样的,可供玩家选择的也挺多,里面就有两把对标ak和M4的枪都挺好用的。你要说真有还原现实枪械的话,我只能说有……但不多(不过往好了想这不就是游戏的原创吗【🤔】)
氪金方面:我自己氪金氪的应该也有个接近1000块钱了吧我觉得还算比较多了,毕竟我一般玩不管什么类型的游戏基本上就是豹子头零冲,充值服务大致可以分为这几类(枪械皮肤、角色皮肤、滑翔器、手册,另外枪械也是如大家所料也是升级枪。)
Ok啊,总结下来一句话就是:喜欢玩吃鸡这类大逃杀游戏的可以试一试,(当然最近几年大逃杀游戏的热度其实也比较一般的比较冷淡,不过像大厂游戏像和平精英这些之类的游戏基数毕竟一直在那里并且又在推出新玩法热度什么的不缺) 如果是对大逃杀游戏不感兴趣的话那最好就浅尝一下就行了,最终会感到无聊我觉得是比较普遍的结局。
首席
:
现在是S几赛季
个
玩过
这个游戏吧,怎么说呢,就是非常考验团队协作能力和配合。只要你枪法还说得过去,再加上团队配合和语言交流能力不是很弱。那么你可以在这个游戏里游刃有余。不能说把把连胜吧,但是你可以配合团队协调能力而取得胜利。让对面知道是何为团队!
这个游戏总而言之,就是一个非常考验团队协调能力的游戏。其次再是枪法。
🥊打击感:
S
:
APEX legends 为复仇而来,为家人而留
孤執、紈世
玩过
S6才入坑这个游戏,并没有见过高能最辉煌的时刻,也没有玩过apex手游,只是听许多主播说起怀念s1和apex,因为没怎么玩过射击游戏,所以呢还是挺爱玩这个游戏的。
S6入坑,能从那个满天飞猴子的赛季坚持下来,我现在都觉得不可思议。高能的段位呢非常好上,大师以下基本人机局(不过也有那些赛季更新后没打的炸鱼),在上段位路匹就是一坨,大师经常匹到高能八星左右的局,甚至传奇车队也是有的,新手然后就会面临队友压力,骂人,我只能说菜很正常,毕竟谁都有过新手期,匹配机制的问题最后只能怪队友菜。路匹机制一坨,和朋友组排就会撞车队,没办法,游戏环境对新手极不友好,S6和S7的时候,和朋友一起玩,只要是组排,肯定有传奇车队,不过游戏而已,菜是原罪,组排打车队打不过确实是菜,是意识和枪法不够,但是你会发现路匹也会撞车队,不知道什么逆天匹配机制,路匹队友基本不抱团,开局就脱离跳伞,或者就是往人堆里扎,结果打了0的伤害,落地就灭队,建议让这些玩家去单排,不要祸害队友。
S8呢大量玩家又退游,原因呢很明显,S7赛季末和S8外挂满天飞,一晚上连撞两三把外挂,一个队四个人三个挂,直接掉大分,不过S8匹配机制的改动确实对外挂有明显的效果,高能唯一有用的改动吧,但是S8出个自瞄的手枪是什么玩意,射击游戏自瞄枪,虽然枪械不强,但配上一些英雄的机制,直接就是CS,一个赛季了,官方没有任何的作为。
因为很多射击游戏的摸金模式,高能也出了摸金,按理来说apex应该是没有摸金的,本来就不喜欢摸金的我几乎不怎么玩那个模式,不过看很多主播玩都是装备压制,摸金玩成大逃杀,没啥意思
英雄加吃鸡的玩法还是可以的,新手入坑的话还是可以的,不过上了大师段位呢就很有必要去学习一下意识和身法,练一下枪法,不能只是一味的混段位。
羽
:
S1确实好玩
书生
玩过 570 小时后评价(总时长 604 小时)
一款好游戏,恰似一段奇妙旅程,它用精致画面与动人情节编织世界,让玩家在虚拟与现实间穿梭,沉浸其中感受喜怒哀乐,游玩过后仍觉意犹未尽,忍不住一再回味那些独特瞬间。人生路上,每一次挑战都是成长的阶梯,让我们在磨砺中变得更强;每一份喜悦都是收获的果实,让我们在奋斗后品尝甘甜。快把这份快乐传递出去吧,让我们一同沉浸在游戏世界里,感受那些奇妙冒险、精彩对决带来的无限魅力!🎮✨的世界里,指尖轻触屏幕,便能开启奇幻冒险。角色在光与影的交织中穿梭,技能释放时特效璀璨夺目,玩家沉浸在这场虚拟与现实的交融之中,享受那份独一无二的娱乐体验。
三三一拐
:
,写的真好
愉
玩过
嗯 开服老玩家 s1赛季真的很值得怀念 这个游戏操作比较容易上手 就是比和平精英简单 但是这个游戏人玩的比较少 后面是越来越多了 然后就是抽奖概率吧 只能说一半儿吧 或者有可能就是我个人比较黑,我对象就是在这里面认识前期这里面的人都比较好 后面越来越多人玩 有可能会败坏这个游戏的风评最主要看个人意愿 毕竟别人推荐的再好 也得看你喜不喜欢 只不过后面不怎么玩儿 但这款游戏还是带来了很多回忆 也是真的挺好的
886
:
一样
刑吾
玩过
之前因为手机的原因,长的又了解之后赛季,我是烟妹那个赛季退游的,其实核心问题,大家都讲的差不了,对我个人来说,这个上手难度其实不是很高,可能是因为我玩的长的原因,每个赛季都能混到高能,当初是和朋友同学一起玩的这个游戏,说实话,光是情怀,我完全可以给到满分啊,我没有玩过各位说的那个电脑游戏,我经常刷到主播玩,但是条件有限,玩玩手机游戏,刚玩这个游戏,对我来说真的诚意很多,因为这个游戏刚出来的时候确实真的可以竞争一下主流游戏的,别的不说,这个游戏的容错比和平精英强,就假如说你枪法不是很准,就是不用担心的,因为闻起来其实问题并不大,只要你不去竞争强者之列,当然,那无所谓,强者也是靠分数堆上去的,其实我也能发现,这个游戏的主力其实是端游和一些对此类技能式吃鸡游戏感兴趣的玩家,我单占了一个,没有了解过端游的玩家,立场。
其实完全可以,降低你的氪金上限,因为你那些皮肤说白了,贬值极快,同系列的吃鸡游戏,他们的皮肤可以有很好的保值率,但是你的游戏快凉了,你出皮肤其实是得不偿失的,如果你能降低你的氪金上限,就比如说转盘降低氪金数,简称就是打价格战,进可挽回口碑增加新人,退可卷钱跑路,在同系列游戏里,你是有特点的,但在同系列游戏里,你的氪金是最不值得的,海外热度并不高,国内也不行,一条道走到黑,真的对不起玩家也对不起你自己,作为一个铁粉吧,我真的希望你越来越好,可能是我过分怀念那些和朋友们一起组队开黑的日夜,这个游戏真的带给我太多的美好回忆了,可是现在上号也找不到那张和我玩游戏的人了,时间会沉淀,岁月会清洗,我也终将不再年轻,认识你的时候,在我人生中最灰暗的时刻,打游戏能让自己的自信长起来,其实是有一定道理的,你带给了我许多深厚的友情,那些朋友与我因游戏而结缘,共同扶持走到了今天,即便我们因游戏落寞而不再相聚,因生活蹉跎,而再也没有战斗下去的欲望,也不否认,那份真挚的岁月,在我回忆中有着骄阳一般的地位,别摆烂了,振作一点好吗?今年准备回归,如果见证不了你的新生,那就参与你的腐烂吧。
阿婆。
:
好好
0001
玩过
(个人建议和吐槽)画面也是可以的,而且操作也简单易懂,我希望能弄一个,3v3或者是1v1,只有那个6v6,我希望在这些基础上能增添一些其他的娱乐玩法,比如跑酷啊什么的,你单人玩的话,可能一个人玩会没意思,匹配路人队友,有些可能不会救人,而且还有有些那种跳了又死,明知打不过,还跑过去再继续打,反反复复救来救去的,我觉得滑铲效果是非常棒的,打的就是十分爽,整体下来都是非常不错的,我基本没有遇到卡bug,或者是外挂能轻松上分
该用户已注销
:
一样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白微子
玩过
懒得说了,懒得说了。
见过bug没有,见没见过一直不修的bug
闪退,经常走着走着莫名其妙就闪退出去了。
不是一般丝滑,是德芙般的丝滑。看不出来哪里有卡顿。
闪退了,我肯定是重进嘛,重进就一个盒子了
你以为只是我一个人闪退?
和朋友三排组队,各闪退各的。我先闪退了,然后剩下两个一个一个闪退。完事再一个一个重进。这也就是有组队的情况下有人下枪,这是不死的。路匹的情况下基本上进来就就个盒子。
匹配机制是不改的,怎么说也不听。
高能9星10星的经常匹一些大师,大师就算了。钻石铂金都给我匹上了。
拉分,知道什么叫拉分吗?
同输出有人头的情况下,段位一致的进前3至少可以加个10分以上。
段位不一致的。前三只加两分。这是我前几天打了一把4个人头2000多伤害第2名只加两分。
当然了,大多数还是扣分的
给我一种这游戏已经没人玩了,于是乎来了一帮新玩家的时候,就给匹配我们这帮人给人家当陪玩
说实话人家死了直接退都没事,甚至还会加分。
反观我们,费劲巴拉打一把浪费至少15分钟给人家当了一波陪玩,没得钱赚还要扣分。
扣了这波分什么时候能补上去?这还再说,还要看下一把会不会再匹配到一样的情况。
运气好的像我一样,连续几把,扣呗扣呗,你扣几把呢,费这个死精唉,什么都没干成。低段位队友并不会意识到发生了什么,甚至还要加你下把还要一起
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
打的时候这么费劲啊赛季继承的时候和高能一星是一样的。
长歌行
玩过
从s1开始玩s2退游现在s7又玩了俩天的感受总结。下面基本都是过去到现在一直都存在的。
1:游戏伤害差异很大,见面没或打很多枪没死。但是见面分胜负基本就那么几秒时间。所以新手来看玩习惯了枪战的无所谓,没玩习惯的跟好队友吧。
2:排位机制离谱,经常遇到挂机,死亡秒退,四排各玩各的,赠送的人机局确实不错,低段位拉分快一点。整个环境体验下来有点孤寡老人味。还有很多男的账号写女的性别,关键一口小学生语气开的语音,简直是看了老坛酸菜现场直播。
3:福利看样子和cf手游差不多,微氪看运气。重氪里面就暖暖老套路,升级枪械人物皮肤这些。
4:关于新模式来看,我的建议是基本盘都做的差点意思,做再多的新模式都没有太多意义,毕竟新模式本就是游戏的锦上添花,如果火爆倒是可以多出点。
5:操作上面关于自动射击一直没修,一个是狙击自动瞄准其实很多时候没有对焦就射击了,但是你就算收镜重新开也还是会继续乱射,但你都没秒准到人。同理也包括步枪等武器收枪了还在a,另一个则是自动射击配合开镜配上老年人手速越打越笑,那就是人体描边大师。近距离还好一点远距离真的难受。打击感倒是一直没变的挺好。
6:美术方面只能说在良心和技术俩个方向上选择了用脚想用屁股做,光污染虽然是贬义词,但是好的光污染至少有细节,你这就是页游时代发光发量一团糊的节奏。
7:玩法机制上召回次数很多,容错率高。各种武器和人物技能都有亮点,但是加分上面挺无语的,就算第一也就二三十分,翻倍卡用了以后有时候倒是可以一百多,但是用翻倍卡不知道是不是bug,同时使用叠加会吞卡次数。加分更多是靠kda来计算的,但游戏里面你想要找很多人头,除非是人机局,不然正常的打遇到几队乱打的情况挺少的。另外爬下这个功能为啥没有呢?
8:游戏内可以试试和永劫无间一样拉一个队伍界面看看自己队伍内的伤害,以及战神队伍,击败人员的队伍啥的。击败人员显示的装备这个有bug,我就没看懂一个点射和三连射的步枪,跟喷子一样的同时射出几发子弹,这不是bug那就是挂了,但好几局都遇到而且配置还都是会飞的那个英雄。
9:最后一点你说为啥CF能骂的那么久还绿,最近的瓦和go俩个也不算差吧,为啥你就没起来,是因为他们不做大逃杀模式吗?你猜为啥?
长歌行
:
还有补充一个标记物资,可以学学永劫无间,不然有时候你这物资标记太麻烦了。
迪恩
玩过
这款游戏值得体验,因其独特的英雄角色技能类手游玩法,不仅可以在大地图里对战,还可以在小地图里进行紧张刺激的5V5模式。游戏不仅紧张刺激,还考验人的多项技能如反应力,侦查力,专注力和心理素质。其独特的蹬墙跳不仅让这款游戏与其他游戏拉开差距,还增加了游戏的难度。游戏中有大量活动,不仅可以白嫖大量枪皮和人物皮肤,还可以获得大量体验卡之类的奖励,最后说了这么多了,真心建议大家选择这款游戏。
一只狗
:
这不是托?
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